CryptoBlades是BSC上一款NFT卡牌对战类游戏,游戏最早在6月初上线,6月下旬skill大暴涨,当时正是GameFi概念大火时期,经历一阵的疯狂后,市场趋于冷静,币价出现回调.
Loot 最终代表的是 NFT 构建块,能飞多高完全取决于社区的集体想象力上限,它是 NFT 领域的范式转变.
随着各大公链都陆续开拓出了代表性的链游,波场却迟迟没有动手,加密社区营销界的天花板孙宇晨按道理来说是不会放弃GameFi这个赛道的,之前还号称自己“ALL IN GameFi”.
Crypto 是一个每一天都在飞速发展的行业,每一天都有无数新项目诞生,有时一个热点可能只会持续几天,一周前发生的大事回忆起来仿佛过了一个月之久.
十多年前,雅虎地图与谷歌地图展开了正面竞争,最终的结果是谷歌赢了,原因并不是谷歌有着更宏伟的愿景或更强大的执行力,而是因为谷歌在地图上的投入更更多,让它能超越对手并扩大其地图覆盖范围.
Defi 的世界从来不是一成不变的。随着用户对产品使用的增多,了解的愈发深入,体会到了产品的不足,就会产生新的需求.
本文由公号"老雅痞"(laoyapicom)授权转载最近风头正盛的NFT一举成为区块链和艺术圈热议的最热门的概念版块.
预言机在传统资产所有权过渡以及在二级市场交易的数字资产方面扩大信任度并提高效率。证券化(Securitization)是为非流动资产设计金融工具的过程,这些资产可以在二级市场上出售,并可能为所有.
那些只为了圈钱的 NFT 项目正在糟蹋着整个 NFT 生态。上周末,Pixelmon 开盲盒,收藏者们原本期待他们能够得到一个个可爱的小精灵,但结果他们只得到了「Kevin」以及那些和它一样不堪.
本文来自微信公众号老雅痞(id:laoyapi)。流动性是证券市场上的一个术语,流动性是指资产在不影响其市场价格的情况下可以转换为现成现金的效率,流动性最强的资产是现金本身.
最近海外很火的一个像素风链上社交平台:Chillchat吸引了众多目光,宣称要将做成“元宇宙中的Discord 3.0”以及“将NFT带入到日常生活中”.
2022这个春节似乎任何事都在想方设法蹭元宇宙的热度,从春晚沈腾的小品大火的DogeKing到安踏体育的元宇宙的零号玩家,似乎任何事情加上“元宇宙”就是一趟通往财富的高速列车.
这届冬奥会似乎比以往汇聚了更多的关注,冰墩墩就是最好的例子,一个看似简单的冰墩墩玩具,竟然一夜之间成为了社交资本.
Plonky2 是一种递归 SNARK,它结合了 PLONK 和 FRI 以获得最好的 STARK,具有快速证明和无可信设置,以及最好的 SNARK,支持递归和以太坊上的低验证成本.
2022年2月8号,Solana Riptide Hackathon@East Asia暨Solana Grant-3 在DoraHacks开发者平台Hackerlink 项.
以隐私为中心的公链Findora在完成主网完全EVM兼容后,成功上线首个DEX — FairySwap.
俄乌战争是 2022 年最具黑天鹅性质的事件。战争的爆发催生了包括粮食、能源等多重大宗商品的供应危机,而美元在新冠暴虐时期的大放水所带来的高通胀风险也因此显现出来.
在“多链未来”的Crypto叙事中,跨链方案已成为行业不可或缺的组件。从当前实际落地情况中总结,多数跨链服务仍聚焦在“资产跨链”上,即通过流动性置换(即需要部署流动性池)、锁定+铸造/销毁(无需.
如果厌倦了在中心化交易所交易,THOR 会是一个不错的选择。撰写:Crypto Johnson编译:TechFlow intern如果厌倦了在中心化交易所交易,THOR 会是一个不错的选择.
想在网上找个小甜甜,不想网络的那一头是牛魔王,或者只是相亲网站的机器人软件?虚假的在线个人资料、个人敏感信息遭泄露、垃圾邮件泛滥……网络相亲生意火爆的同时也带来了众多问题.
虽然有着越来越多的人参与到区块链的行业之中,然而由于很多人之前并没有接触过区块链,也没有相关的安全知识,安全意识薄弱,这就很容易让攻击者们有空可钻.
对于加密世界的“老韭菜”而言,Celer Network是一个“远古”又“现代”的存在。2018年问世,卡位Laye2状态通道;2019年作为第三个Launchpad项目登陆BINANCE,经历.
受访人:黑铁 采访:北辰 社交是Web2领域最大也最激烈的赛道,Web3也不例外。但目前Web3社交都是以碎片化的形式分布在各个Web2的社交产品上,这是历史原因造成的,因为过去几年来Web3用.
AltLayer 可以被视为一个单独的 optimistic rollups 系统,它从底层的 Layer1(例如,以太坊)或第 2 层(例如.
图1 DAO 中心化组织 传统而言,组织这一概念建立在一个严格的所有制结构之上。随着近几十年的发展,大量的企业逐渐试图创建一个开放式的管理模式,以便向更多的员工提供一个发声的平台.
未来的影视创作模式可能会完全超出人类想象,甚至现阶段所谓的影视载体会成为古董,而以类似游戏方式呈现的,交互型的影视内容体验会颠覆人类对于影音的认知.
作者:蒋海波,PANews根据CryptoFees.info的数据,截至6月30日,Synthetix过去一周平均每天的收入为30.17万美元,除去智能合约平台外.
许多人对区块链的常见误解中,有这么一条:因为区块链要求去中心化,而监管的主体本身是一个巨大的中心,这两者是不可能共存的.
早在2016年,crypto世界里就有了gamefi的雏形;2019-2021年,随着新的周期到来的是以Axie为代表的新的gamefi形态:逐渐接近于现代电子游戏.
作者通过亲身参与 DAO 和合作社的经验,比较了两者之间的异同,总结了两者之间可以相互学习的部分,比如一人一票VS一代币一票,资金的获得与使用的难易与优劣,组织的创建动力和愿景.
相信每个 DAO 的参与者,都会遇到过以下问题:自称 DAO,却跟社群没区别 核心团队集权统治 招志愿者,白嫖劳动力 开会繁琐,难以共识,没人做事简单来说:既不去中心,也不自治.
最早的区块链如比特币以及以太坊都是采用PoW共识机制保障区块链帐本的一致性与交易的最终性。PoW的全名是Proof of Work,中文为工作量证明.
译者注:本文通过列举现实世界中货币挂钩历史的失败案例,科普了加密货币稳定币的类型,进一步分析探讨稳定币尤其算法稳定币的风险所在。文章内容仅代表作者观点,译文不构成投资建议.
渐进式荷兰拍卖的工作原理是将一笔拍卖分解为一系列荷兰拍卖,以帮助欠缺流动性的资产完成公开销售。本文介绍了渐进式荷兰拍卖(Gradual Dutch Auction,以下简称为 GDA),一种能够.
引言 你好呀!探险家!如果你在阅读这份指南,那么恭喜你!你已经占得先机,即将打开全新艺术时代的大门,开启一场探险之旅.
我们相信针对特定应用进行优化才是 L1 的未来,考虑到三难问题,没有哪条链能达到一个万能设计就符合所有应用场景的状态,这个时候平衡取舍便是关键所在。