前天Moonbirds宣布项目转为CC0,引起了非常多的讨论。刚好笔者这段时间也对CC0做了一些功课和思考,刚好做一个总结,欢迎讨论和拍砖。
何谓CC0
CC0是CreativeCommonsZero版权协议的简称。采用该协议即代表作者宣布放弃该创作的一切版权,该创作进入公有领域,成为人类共同的知识财产。
用大白话讲,就是所有人都可以对CC0创作进行使用,包括商用和二次创作。举个栗子
BAYC给owner开放IPRights,李宁买了BAYC#4102,于是李宁可以把这只猴子放在海报和T恤上
mfers由于是CC0协议,不论你有没有持有mfers,你可以自由的使用10000个mfers,包括自己用,商用,二次创作…据不完全统计,mfers衍生品超过50个。
调查:34%的游戏玩家希望在元宇宙中使用加密货币:金色财经报道,软件开发公司Globant发布的调查显示,34%的受访者表示有兴趣在元界进行加密交易。该调查对1,000名PC、游戏机或移动游戏玩家进行了民意调查。
此外,超过一半(53%)的受访者还表示,如果他们能够从自己的劳动中赚取数字货币,他们会很乐意在虚拟游戏世界中工作。但也有一些游戏玩家表达了对加密货币和NFT的厌恶,他们认为,这些会对游戏体验产生负面影响。(Cointelegraph)[2022/7/15 2:15:11]
CC0Project:天花板很高,但运营难度也更大
基于CC0能力进行推演,可以得到这个结论:天花板很高,但运营难度也更大
笔者尝试用一张图总结了以下3点:
加密公司Zebedee将为反恐精英推出服务器,玩家可赚取比特币:加密货币初创公司Zebedee将在本周为《反恐精英:全球攻势》推出采用Infuse技术的服务器,Infuse技术使用户可以赚取少量比特币。(Decrypt)[2021/2/5 18:56:42]
目标:常规NFT项目的目标是打造一个品牌(Brand),参考Nike和Disney;而CC0项目的终极目标是成为具备网络效应的平台(Platform),参考Amazon和Alibaba
目标的差异带来项目结构和商业模式的不同
项目结构:常规NFT项目更像一个品牌公司,结构比较简单;而CC0项目更像一个平台,作为基础设施孵化无数的衍生项目,这些衍生项目反哺基础设置,形成多利益方生态系统。而DAOToken成为这个生态系统的代币,随着平台的发展而增值
商业模式:Brand看SalesRevenue,而Platform里还有GMV和AdsRevenue,多了2个驱动因子,影响能力更大
动态 | Garena服务器感染恶意软件 英雄联盟玩家“被动”挖矿:近日,名为Lestergonzaga的Reddit用户发现Garena服务器存在恶意软件,该软件对系统进行编程致使其自动进行XMR挖矿,并与Coinhive程序相连。除英雄联盟外,许多使用Garena服务器的互联网游戏都感染了这一恶意软件,众多游戏玩家都在不知情的情况下参与了XMR挖掘。对此,Garena服务器官方表示,该软件未经授权在英雄联盟PH客户端大厅插入了一些JavaScript代码,执行区块链挖掘,这会占用CPU资源。但除增加CPU使用率外,无其他影响。目前官方已采取措施删除该恶意软件。[2018/7/21]
用户视角:DAOToken可以降低用户的参与门槛,以及让用户享受到整个平台的收益;但由于没有IP独占性,不是每一个用户都喜欢CC0
当然,CC0项目运营难度也更大,做的不好会产生负向影响
动态 | 比利时金融服务和市场管理局发布关于加密公司XTB-Markets的警告:据Finance Magnates报道,比利时金融服务和市场管理局(FSMA)在其警告名单上又增加了一家加密公司XTB-Markets。根据官方声明,FSMA发现该加密交易平台很“可疑”,并建议潜在投资者不要对该平台的任何服务做出回应。目前,被列入FSMA警告名单的公司数量已达到121家。[2019/8/21]
项目结构更为复杂,利益相关方更多,非常考验项目方和DAO的运营能力,做的不好容易起内讧影响项目运营
需要建立“CC0项目→衍生品→CC0项目”的正循环,否则可能出现衍生品冷启动不成功,CC0项目越来越弱的情况
笔者猜测,Moonbirds宣布项目转为CC0,并成立DAO,就是为演化为平台(Platform)做准备,提升项目的天花板,走出一条和Yuga/BAYC差异化的路。
下面我们从3个方面来稍作展开,项目结构、商业模式和用户权益。
比原链发出严正声明:网上多有流传关于比原矿机及交易的不实消息:近期,网上多有流传关于比原矿机及交易的不实消息。比原链基金会在此严正声明,请广大比原链社区用户从官方渠道获取关于比原链的消息,切勿轻信其他途径消息,以免造成不必要的损失。请各位社区用户广而告之,提高警惕。[2018/3/31]
项目结构
可以看出,相比常规NFT项目,CC0项目往平台演化的进程中,增加了DAO和TokenEconomy
为什么需要DAO:这个生态系统需要有一个运营方,既能帮助孵化衍生项目,又能设计机制让衍生项目反哺原始项目,还能所有的用户参与进来帮助传播。所以有3个相关利益方,而且人数众多,目前DAO是这个运营方最好的选择
为什么需要TokenEconomy:如上所述,DAO里面利益方多人数多,需要有一个机制来协调利益分配,ERC20Token是最好的选择
DAO的运营能力和TokenEconomy如何设计很关键。理论上平台的天花板更高,但因为DAO和TokenEconomy目前还没有CC0的BestPractice,这一块会是最大的挑战。
这也是用户对Moonbirds最担心的地方,DAO并没有Ready.但从CEOKRO的角度,CC0可能也是在熊市中生存且成长的最好方式。gobigorgohome,whoknows?
商业模式
我们拆解一下BusinessModel公式
可以看出,CC0相比常规项目
除了SalesRevenue外,还有GMV和AdsRevenue,多了2个驱动因子
同样是SalesRevenue
基于衍生品项目和token,可以带来更大声量和传播力,从而带动secondarysales
单个项目的生命周期有限,但源源不断的衍生品可以延长整个生态系统的生命力
关于CC0有个形象的比喻,就像论文引用,你被引用越多,你就影响力越大,同时越值钱。
多了AdsRevenue:DAO来孵化和宣传衍生品项目,可以收取宣传广告费。并且可以用ERC20Token的形式支付,来强化生态系统Token价值。这一块也是平台模式的核心盈利能力。
用户权益
我们用一个表格对比下常规项目和CC0项目的用户权益
可以看到
CC0Project增加的权益
DAOToken可以降低用户的参与门槛,以及让用户享受到整个平台的收益
CC0Project增加的风险
每个用户都拥有CC0的IP,owner在这一块没有独占的权利。也就是说IP权益被稀释。
由于没有IP独占性,有可能被一些不受欢迎的团体使用,对整个项目带来负面影响。大Vpranksy就公开表示,不希望看到极端主义团体使用她的NFT形象
其他重要问题Q&A
Q:大量衍生品的出现,以及每个人都可以使用IPRights,会影响CC0项目本身的价值吗?
A:如果一个东西风靡全球,这个生态链的顶端肯定是正品。nikeAirJordan就是很好的例子,那么多假货,但正品依然可以卖出高价。另外由于NFT(Non-FungibleToken)本身可链上确权,NFT项目天生可以同时运营Token和IP两个维度,相比传统商业世界只有一个IP维度,可以有更加灵活的运营方式,这也是CC0NFT的优势。
Q:什么样的项目适合CC0呢?
A:CC0项目需要强大的复制和转播能力,强文化和meme类的更适合
Q:非CC0项目也可以做平台发token呀,比如yugalabs
A:这也是为什么yugalabs是这个行业top1的原因,的确厉害。yugalabs的路线是做品牌矩阵,然后用metaverse来做平台提升自己天花板,发币来获取更多新用户,同时建立自己的生态系统,每一步都走的非常准。所以这个问题的答案是,CC0项目默认都需要有DAO和Token,其他项目需要打造另外的平台能力来发Token
来源:金色财经
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