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POLL:以太坊合并后 矿工还能做些什么_以太坊

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以太坊合并,矿工要“失业”了?以太坊显卡矿工还能干些啥?

一些细心的游戏爱好者可能会发现一度价格“高攀不起”的显卡走上了降价之路,这波降价在一些高性能显卡上尤为明显。据不完全统计,整个显卡市场从2022年初以来的变化非常剧烈,整体价格平均下降了57%。

如果要分析显卡的降价的诱因,就不得不提起最近震惊行业的一个节点——以太坊PoW算法转向PoS算法,又可称为“以太坊合并”。以太坊合并直接导致从链上挖掘ETH资产的显卡机器将被淘汰。

这些显卡机器用户不在少数,他们又该何去何从?这时,一个新公链映入眼帘——全球首个实时渲染公链iPolloverse。支持以太坊显卡用户参与云渲染计算。

什么是iPolloverse?分布式渲染又有哪些作用?

Celo关于迁移到以太坊L2架构的治理提案开启社区投票:7月25日消息,Celo关于将Celo迁移到以太坊L2架构的治理提案已开启社区投票(Temperature Check)。该治理提案是对社区的投票,支持Celo通过从独立的EVM兼容Layer1区块链过渡到以太坊Laye2,不是对如何实现Layer2目标的架构或设计的投票。

7月中旬,Celo开发团队cLabs发起新提案,提议Celo从独立的EVM兼容Layer1区块链迁移到以太坊Layer2,即利用OP Stack成为以太坊L2的架构,这将是一次技术升级,关键特点包括:由Celo现有验证器们驱动的去中心化排序器,采用拜占庭容错共识机制;由EigenLayer和EigenDA提供支持的链下数据可用性层,由以太坊节点运营商操作,并通过重新抵押ETH进行保护,使得Celo能够保持低费用;保留Celo只需1个区块确认的设计。[2023/7/25 15:58:09]

这要从近几年爆火的“元宇宙”概念说起。当前,元宇宙仍然处于早期发展阶段。其基础设施的建设有着无限的发展空间。过年一年的时间里,大量基础应用和细分赛道公链应运而生。然而,在现阶段,元宇宙基础设施概念的公链竞争,不再局限于简单的TPS的提升,或者是交互体验的差异化打造,而是要在更加专业,更加细分的核心赛道不断深耕,以更加具体的竞争力脱颖而出,例如被称为元宇宙公链新势力的iPolloverse,就是在分布式渲染领域领跑的潜力项目。

以太坊扩容方案Optimism将于3月推出主网:2月25日,以太坊扩容方案Optimism官方宣布,主网将于3月向公众开放,稍后会公布更多细节。[2021/2/25 17:53:07]

众所周知,真正的元宇宙世界,需要拥有非常优质的实时沉浸式交互体验,这不仅推动了CPU等硬件的迭代更新,也对构建于分布式网络之上的原生元宇宙项目提出了更高要求。由于需要感官和物体的逼真性,所以3D渲染是元宇宙世界交互场景中的典型应用,算力分布和用户端承接渲染需求成为了趋势。也就是说,公链iPolloverse不仅是当前通过分布式渲染提升交互体验的最佳解决方案,也是为元宇宙世界筑基的重要模块。而且iPolloverse的渲染方案中,大大降低了每位用户的参与门槛,使用显卡设备即可成为节点。据了解,iPolloverse近期正筹备启动第一轮挖矿测试,对于想要投身到元宇宙建设中的加密用户以及具备一定经验的开发者、矿工特别是之前参与以太坊挖矿的矿工来说,是一个非常值得一试的机遇。

以太坊矿工收入在9月2日创历史新高:金色财经报道,9月2日,以太坊矿工的收入达到了历史最高的51541 ETH,价值约2300万美元。尽管这一数字仍低于2018年1月10日创下的3200万美元记录,但是当时ETH价格约为目前的三倍。更重要的是,在2018年,矿工只有12%的收入来自交易费,但9月2日交易费收入在总收入中的比重达到了74%。[2020/9/4]

iPolloverse致力于实现3D元宇宙世界中的开放社交和沉浸式体验,让数以万计的真实用户可以在同一时间和同一场景,在高保真、无延迟的环境中进行实时低成本互动,并允许用户通过对区块链原生3DNFT的构建,创造全新的Web3.0生活方式。作为专门为元宇宙世界打造的Web3DChain,iPolloverse以“渲染即上链,所见即NFT”为目标,致力于成为通往元宇宙的密钥。

动态 | OKEx 比特币、以太坊合约多头持仓比例均开始超过空头:截至今日8点,OKEx比特币合约精英账户中,多头平均持仓比例为19.40%,空头平均持仓比例为19.09%,多头持仓比例开始超过空头,多空差距缩小。以太坊合约精英账户中,多头平均持仓比例为22.45%,空头平均持仓比例为16.52%,多头持仓比例开始超过空头,多空差距缩小。当前BTC合约持仓总量约为4.61万个BTC,持仓量较昨日有所减少;ETH合约持仓总量约为58.10万个ETH,持仓量较昨日减少。[2019/7/11]

iPolloverse技术架构共有4层,分别为元计算层、数据网络层、渲染层和生态系统层,每层都有十八个模块。iPolloverse的技术优势可以化繁为简地称作4A。

第一个A,是指web3D架构:众所周知,OpenGL是当前市面上最常用的跨平台图形库。WebGL是基于OpenGL设计的,具有一系列JavaScriptAPI的面向web的图形标准。而Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库。通过官方介绍可知,iPolloverse采用的就是three.js的图形库优化。Web3D渲染的优势在于,可以利用渐进式渲染带来更真实的视野效果,让元宇宙世界更有沉浸式体验。这不仅是iPolloverse在渲染赛道脱颖而出的杀手锏,也是推动原生元宇宙生态发展的重要技术。

第二个A,是指iPolloverse的网络优势。具介绍,iPolloverse公链采用了算力网络的CAN架构,computingawarenetworK和CPN(ComputingPowerNetwork,计算能力网络)CFN(ComputingFirstNetworkin)等混合架构。在P2P网络上架构了overlay的HarqUDP协议数据网络。UDP模式使用UDP协议进行数据通信。

UDP模式使用UDP协议进行数据通信,是一种不基于连接的相对简单的通信方式,在不增加额外通信量的前提下,可以提供比TCP方式更高的通信速度,以保证数据包的实时性。在这种方式下的设备,参与者的地位都是相等的,与去中心化网络相辅相成。

第三个A,是指iPolloverse算力网络中的另外一个核心能力AI。总结来讲,就是ipollovser支持开放式的空间互通,同时采用AI分析和重建,以空间单元为预处理素材,同时把每个Avatar在整个空间单元中的所见、所交互的基本视觉预先传输到边缘端,然后根据Avatar在元宇宙中的移动预测进行预加载,提高了加载速度。

第四个A,是指Avatar,ipollovser的宗旨是一切为Avatar服务。在设计上,iPolloverse充分考虑到了元宇宙是区别于现实生活的第二生活场景,Avatar也与Web2用户有着本质上的区别。能够提供真正多元场景的沉浸式体验,将会成ipollovser立足元宇宙,并开启自有生态的另一大核心黑科技。

凭借这别具一格的4A创新,iPolloverse公链将成为元宇宙生态中不可或缺的组成部分。

目前,iPolloverse宣布一测预览测试即将开始,该预览测试环境与一测完全一致,参与者可通过该阶段熟悉产生网络节点过程、脚本文件下载和节点运行过程,并测试介入网络开始云渲染计算。

在预览测试后一测将正式开启,测试激励将通过一定比例映射至主网。iPolloverse可以为部分以太坊挖矿设备提供新的算力使用途径,让以太坊矿工有了新的起点!

来源:金色财经

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