大多数现有的游戏元宇宙都向用户承诺了互操作性,但可行的案例具体有多少呢?
跨游戏元宇宙的互操作性仍然是一个遥不可及的梦想,至少在中短期内是这样,而这背后有很多原因。
例如,由于构建游戏元宇宙的基础设施的区块链网络目前尚未实现完全的互操作性。
根据设计,区块链网络在独立环境中单独运行,以满足其社区的特定需求。区块链并非能够做到完全的相互交流,这就导致了生态系统的碎片化。
因此,在这些独立的环境之上构建的游戏元宇宙在实现互操作性方面也将面临类似的挑战。
尽管区块链技术在不断发展,但区块链生态系统要实现现有Web2平台、产品和解决方案所提供的用户体验还有很长的路要走。
Polygon Labs总裁:当监管不符合新技术时,美国就会失去相对于其他国家的竞争优势:金色财经报道,美国众议院能源和商业委员会创新、数据和商业小组委员会于6月7日讨论区块链技术和Web3的未来?。包括Polygon Labs总裁Ryan Wyatt和几位法律专家在内的加密行业成员出席了委员会会议参与后来被证明是建设性的对话。?Polygon Labs总裁Ryan Wyatt表示,在当前的互联网时代,通常被称为Web2,大型集中式科技公司通过对商品和服务收取费用并为他们的利益收集用户数据来从用户那里获取价值。而区块链通过使互联网民主化并创建基于去中心化和透明系统的 Web3 来解决这个问题。区块链使用密码学和计算机网络来保护和维护信息,从而消除了对中央集权机构的需求。在这个 Web3 模型中,用户可以控制他们的数据并选择何时、如何以及是否与应用程序和服务共享数据。
Wyatt提到当前的监管环境是一个重大障碍。通过培育监管良好的区块链生态系统,美国可以保持其竞争优势并确保技术行业在国内蓬勃发展,当监管不符合新技术时,美国就会失去相对于其他国家的竞争优势。[2023/6/8 21:24:13]
随着我们离Web3越来越近,元宇宙建设者应该首先关注更紧迫的问题,然后与专门连接不同Web3项目的GameFi生态系统合作,最终将它们整合到一起。
WINk团队宣布正式完成对于justlink.io的收购,首个波场生态全系统预言机WINkLink正式上线:据最新消息,WINk团队宣布正式完成对于justlink.io的收购,由此,首个波场TRON生态全系统预言机WINkLink正式上线,并启用winklink.org域名。此举意味着对波场TRON生态的相关项目方支持全面升级,波场TRON生态线上线下的融合将进入历史性的新纪元。
WINkLink预言机的上线,将彻底实现现实世界与区块链世界的合二为一,WINkLink去中心化的预言机网络可以为任何区块链上的先进智能合约提供可靠、及时、透明且不可篡改的数据。据悉,基于波场TRON的TRC20代币WIN是WINkLink预言机的社区治理代币。截止目前,WIN已经上线Binance、KuCoin、Poloniex、Bithumb、HitBTC、WazirX等多家国际交易所。[2021/4/26 21:00:11]
元宇宙建设者与其专注于互操作性,尤其是那些构建元宇宙游戏的人,不如开始关注用户体验,因为这是推动主流采用的关键组成部分之一。
声音 | 火币中国袁煜明:区块链对于第三方支付行业不是威胁而是机遇:12月13日,由南方出版传媒、时代传媒主办的“影响力·中国”时代峰会2019在京举行,火币中国CEO袁煜明发表了题为《全球支付行业的区块链应用》的主题演讲。袁煜明表示,“第三方支付是一个拥有广泛参与个体和需要信任环境的场景,这样以来区块链正好有了用武之地,并将成为第三方支付公司的重要技术升级。”
目前已经有越来越多的金融机构、科技公司开始拥抱区块链,期望通过不可篡改、高透明度、点对点的区块链技术,减少第三方平台降低中间成本,以实现安全高效的支付与结算。“当第三方支付拥抱区块链,可以实现信息化、移动化、数字化的一步到位。”袁煜明表示,对于用区块链武装的第三方支付将有可能迎来一轮新的历史机遇。[2019/12/13]
声音 | 中央财大邓建鹏:对于STO的炒作 要提高警惕:今日,中国著名区块链+法学研究专家、中央财经大学邓建鹏教授表示,lCO在中国本身即有违规或者违法犯罪的嫌疑,STO源自ICO,实质上是代币的证券化发行,更是与中国现行法规与监管政策抵触。监管者提出驱离STO行为,乃是应有之意。区块链创业者做好业务合规经营,是企业经营立命之本。另外,目前STO这个词在国内这么火热,难免一些创业者或者商业机构有过度炒作的嫌疑。因为STO在当前中国未来的三到五年,都不可能有任何的法律上的生存的空间,所以对这种行为的炒作,要提高警惕。[2018/12/1]
用户体验对于成功至关重要
用户体验对于任何基于技术的产品或服务进入主流市场都至关重要,对于元宇宙和在其中运行的各个虚拟生态系统来说也是一样的。
元宇宙旨在提供身临其境的体验,虽然目前有许多用户体验组件,但最终目标是为用户提供有意义的、密切相关且灵活的体验。
因此,从加载时间到场景美学的每一个细节都将对用户体验产生巨大的影响。
当涉及到最受欢迎的元宇宙之一的游戏元宇宙时,采用率的增加与用户体验直接相关。
即使该游戏包含3A级画质和最新的PlayToEarn功能,如果它所构建的区块链无法提供快速吞吐量,它也无法吸引大量玩家。
对于区块链速度有一定需求
众所周知,区块链在交易速度方面还有很长的路要走。在当今快速发展的世界中,尤其是在游戏领域,消费者不想等待太久。
Web2基础设施,如API、集中式服务器等,很好地弥补了消费者行为的这种变化。
现有的Web2平台、产品和服务生态系统通过提供消费者想要的便利性和可访问性来建立受众忠诚度。
而所有消费者想要的都只是出色的用户体验。
目前,与在AWS或Azure机架上托管的游戏服务器上的玩家互动相比,即使是最快的区块链网络也像是一只缓慢而笨拙的“乌龟”。尽管速度快且响应迅速,但传统游戏有时会因为毫秒级的交互延迟而失去玩家。
因此,游戏元宇宙需要关注的第一件事是寻找潜在的解决方案来解决区块链的交易效率问题。
玩家也不可或缺
最后,游戏元宇宙还应该专注于吸引用户。虽然PlayToEarn的概念、资产的真正所有权和货币化机会吸引了部分用户,但对开发人员来说吸引并留住用户同样重要。
为此,游戏元宇宙可以从Web2游戏行业以及GTA、魔兽世界、Roblox、Minecraft等流行游戏中学习如何通过用户生成的内容扩展其社区。
游戏元宇宙在这方面有很大的潜力,尤其是因为它能够提供身临其境的互动体验。
在这种情况下,游戏元宇宙应该专注于添加易于使用的功能,允许用户生成自己的内容并将其添加到现有的元宇宙中,例如:在GTA上添加模组、玩家在堡垒之夜中构建自己的皮肤,以及玩家在Minecraft中生成的世界等。
同时,元宇宙开发人员还可以利用区块链的功能让玩家能够通过他们的用户生成内容获利,这对双方来说都是双赢的局面。
最重要的事:专注于当下
我们不能否认互操作性是未来元宇宙的关键,但元宇宙开发人员需要更直接地解决更紧迫的问题。
互操作性是一个长期目标,其道路仍在探索中,因此,与其专注于目前无法实现的事情,不如专注于改善元宇宙项目的整体用户体验。
随着区块链底层技术的不断发展和潜在的互操作性解决方案,例如跨链、多链和全链协议等。
它们都在证明其价值,元宇宙建设者应首先在各自的元宇宙中工作,然后与专门连接不同Web3项目的GameFi生态系统携手合作构建互联互通的元宇宙生态系统。
原文由UnixGaming的CEO兼创始人MirkoBasil撰写,中文内容由元宇宙之心团队编译,如需转载请联系我们。
来源:金色财经
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