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ADR:网络游戏仅是元宇宙雏形_acx币行情

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图:元宇宙构建示意图

  Z世代崇尚颜值主义,从不讳言自己的「颜值崇拜」,也是一种前所未有的景观。有人为Z世代梳理出16个亚文化圈层,包括二次元、国风国潮、游戏电竞、潮玩酷物、硬核科技、御宅族、偶像圈、快文娱、cosplay、宠物、新舞音、新健康、新艺术、新教育、新竞技、街头野外。上述亚文化圈层有着极强的势能,只要持续关注这些领域,就能感知Z世代的脉搏。

Realy宣布Daft Punk前创意总监Cédric Hervet将发布NFT:12月11日消息,街头文化元宇宙Realy发推称,Daft Punk前创意总监Cédric Hervet将发布其首个NFT。

据此前报道,Realy的资方包括Multicoin Capital、Alameda Research和Three Arrows Capital等。据悉,Realy Metaverse是基于Solana的首个Live-to-Earn元宇宙,通过虚拟引擎开发,将成为一个具有3A图形的虚拟城市。Realy专注于街头文化,将时尚品牌、涂鸦艺术家、艺术玩具品牌、说唱歌手和滑板与元宇宙融合。Realy Metaverse虚拟城市将由未来主义、科技和生态建筑、自然生态系统、博物馆、体育场馆等组成。用户将沉浸在街头文化中,实现他们的梦想。[2021/12/12 7:33:28]

  针对Z世代的生意是马斯洛需求理论中的上层生意,用户买的不是刚需,而是文化。年轻人就是要及时行乐──买喜欢的衣服,吃想吃的东西,见想见的人,开心就是王道。这似乎才是Z世代的生活信条。

声音 | 百慕大总理:如果交易所在百慕大而非加拿大注册 QuadrigaCX的私钥永远不会丢失:据Cointelegragh报道,3月25日,百慕大总理大卫·伯特(David Burt)接受采访,QuadrigaCX创始人Gerald Cotten去年12月突然去世并且交易所随后遇到财务困难。QuadrigaCX一直无法访问其冷钱包它保持其大部分资产,因为Cotten全权负责钱包和相应的秘钥。Burt认为,由于百慕大现有的加密货币立法,在百慕大不可能出现类似QuadrigaCX的情况,如果交易所设立在百慕大而不是加拿大,QuadrigaCX的私钥永远不会丢失。[2019/3/26]

  荷兰语言学家和历史学家约翰.赫伊津哈撰写的《游戏人生》是第一部从文化学、文化史学视角切入,对游戏进行多层次研究的专著,阐述了游戏的定义性质、观念、意义、功能及其与诸多社会文化现象的关系。他明确指出:「文明是在游戏之中成长的,在游戏之中展开的,文明就是游戏」、「在文化的演变过程中,前进也好,倒退也好,游戏要素渐渐退居幕后,其绝大部分融入宗教领域,余下结晶为学识或是形形色色的社会生活。但哪怕文明再发达,游戏也会『本能』地全力重新强化自己,让个人和世界在声势浩大的游戏中如痴如醉。」

动态 | 安大略省高等法院获得QuadrigaCX被冻结资金控制权:据coindesk报道,2018年1月加拿大帝国商业银行(CIBC)冻结了QuadrigaCX支付处理器开设的多个账户,涉及金额达2600万加元。安大略省高等法院法官Glenn Hainey于11月9日授予加拿大帝国商业银行(CIBC)一项命令,允许法院控制这些资金,直至该资金的所有权得以确立。金融犯罪律师Christine Duhaime表示,只有在合法确定资金的权利并且索赔得到解决之后,法院才会将有争议的资金存放在信托基金中。[2018/11/14]

  笔者认为,作为元宇宙的雏形,大型网络游戏一般都具备如下5个特征:

  基础的经济系统:网络游戏中建立了与现实世界相似的经济系统,用户的虚拟权益得到保障,所创造的虚拟资产也都可以在游戏中流通。

  虚拟身份认同性强:网络游戏中的虚拟身份具备一致性、代入感强等特点,用户在游戏中可以以虚拟身份进行虚拟活动。游戏一般依靠定制化的虚拟形象和形象化的皮肤,以及形象独有的特点让用户产生独特感与代入感。

  社交属性强:大型网络游戏都内置了社交网络,玩家可以及时交流,既可以用文字沟通,也可以语音,甚至可以视频。

  开放自由创作:网络游戏世界包罗万象,这离不开大量用户的创新创作,如此庞大的内容工程,需要开放式的用户创作为主导。

  沉浸式体验:网络游戏作为交互性好、信息丰富、沉浸感强的内容展示方式,将作为元宇宙最主要的内容与载体。网络游戏也是VR设备的应用场景之一。凭借VR技术,网络游戏能为用户带来感官上的沉浸体验。

  国盛证券近期发布研报,从开放自由创作、沉浸式体验、经济系统、虚拟身份及强社交性等方面分析了《我的世界》、《魔兽世界》、《堡垒之夜》、《王者荣耀》等网络游戏项目与元宇宙概念的关联。报告指出,《我的世界》在开放自由创作方面接近元宇宙,而在其他方面较有差距;《魔兽世界》在虚拟身份代入感、社交性和体验感方面都靠近元宇宙概念;《王者荣耀》具备一定的虚拟社交属性,但与元宇宙的概念差别较大。

  元宇宙的基本特征,在游戏世界中得到精彩的展现和诠释,但是并没有一款游戏能完全达到理想的元宇宙状态。从这点来讲,网络游戏不过是元宇宙的雏形,但是从游戏角度出发,我们可以充分理解元宇宙。

  此外,Roblox平台在创作游戏时具备极高的自由度,具备全面且与现实经济互通的经济系统。虚拟资产和虚拟身份可以在游戏内容间互通,创作者可以在自己的游戏中设计商业模式。从Roblox的模式中,已经可以看出元宇宙的雏形。

来源:金色财经

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