在过去的18个月中,各大企业在元宇宙并购中投入的资金总额达到了770亿美元,因为它们都想在这个两年内预计价值8000亿美元的市场中获得更高的收益。
包括微软、Snap和约会软件Tinder背后的公司在内的买家都押注“虚拟空间将定义网络的下一个时代”,但也有一些人认为进入元宇宙领域需要克服重重阻碍,尤其是人类对物理交互的渴望。?
元宇宙投资
去年12月,彭博社的分析师发布了他们对元宇宙价值的预测引起了轰动。元宇宙是由相互关联的3D虚拟空间定义的在线通信的未来愿景。
分析师预测,截止2024年,整个元宇宙市场价值可能达到8000亿美元。
分析师们表示,“随着视频游戏制造商持续将现有的游戏提升为类似于社交网络的3D在线世界,元宇宙的市场机会可以扩大到包含音乐会和体育赛事等现场娱乐活动,并分享社交媒体的广告收入。”
投资银行TD Cowen:随着采用率和需求的增长,比特币可能会突破历史高点:金色财经报道,投资银行TD Cowen发布的一份报告表示,随着采用率的增加和需求的增长,比特币的价格可能会上涨127%,突破之前的历史高点(接近70,000美元)。另一方面,如果监管机构继续对该资产类别进行打压,该报告预计,下行情况将导致BTC价格再次暴跌,有可能回落至15,000美元。
该报告确定了几个重要因素作为可能对比特币价值产生积极影响的潜在驱动因素。这些因素包括SEC可能批准现货比特币ETF、闪电网络开发的进展、FASB/GAAP 可能对比特币持有量的处理进行会计变更,以及即将到来的比特币减半。[2023/7/29 16:05:22]
另外还有一些更远的预测。今年3月,花旗的投资分析师估计,截止到2030年,整个元宇宙市场价值将达到13万亿美元。
彭博社ETF分析师:随着加密ETF行业的成熟,其相关性将会下降:9月3日消息,根据现已推出的十几只加密相关ETF,可以发现其相关性非常高。根据Bloomberg Intelligence,这个问题的根源在于,由于参与数字资产的上市公司数量很少,以至于比特币矿工ETF的持股最终看起来非常类似于一支表面上追踪公司建设数字经济的基金。
彭博情报ETF分析师James Seyffart表示:“真正集中投资加密货币市场的上市公司只有这么多,所以你可以利用这些基金让它们差异化。随着行业的成熟和新公司的进入,我们很可能会看到相关性下降。”Seyffart表示,关性如此之高的部分原因是加密货币的大幅下跌。比特币比去年11月的历史高点低了70%以上。与此同时,由于数十年来的高通胀和美联储的激进举措令风险偏好承压,美国股市也出现了下跌。(彭博社)[2022/9/3 13:06:34]
英伟达首席执行官黄仁勋声称,元宇宙将创造规模经济,且有可能使当前经济本身相形见绌。
随着纳指反弹20% 美三大股指均进入技术性牛市:纳斯达克指数较3月23日收盘价反弹20.5%,进入技术性牛市。目前道指、标普指数较3月23日收盘价分别反弹28.25%、25.77%。(财联社)[2020/4/14]
“从特定的角度来看,这些预测可能看起来过于乐观,但我认为其中存在充分的理由让我们相信它们。”埃森哲元宇宙战略和扩展现实负责人NickRosa说道。
“元宇宙可能是我们在过去20年中看到的自‘云’以来最大的数字化转型过程,因为市场对用户体验、产品设计以及支撑它的整个生态系统的转型都有着巨大的需求。”Rosa表示,“这对所有参与者来说都是一个巨大的机会。”
元宇宙并购
这些对元宇宙极高的期望导致了一些令人眼花缭乱的收购案。?
根据GlobalData收集的并购数据表示,过去18个月内,元宇宙产业相关的并购总价值达到了770亿美元,买家抢购了从视频游戏发行商到VR头显制造商的所有目标。
声音 | 陈昊芝:随着链游开发环境与工具完善 用户渗透率增强 链游将迎来下一个春天:12月5日,在陀螺财经举办的2019未来商业生态链接大会上,Cocos 董事长陈昊芝分享到,目前区块链游戏的真实用户量、用户留存以及长期付费数据相对不理想,其中原因有三点,分别是:1.链游缺乏用户渗透率,目前全球使用数字钱包且会使用 DApp 的用户不到3000万,仅是2009年智能机用户规模;2.链游多基于 HTML5 技术,难以支撑较复杂游戏产品开发;3.区块链技术成熟度低,对于游戏道具、经济系统、核心玩法支持有限。受这些原因制约,链游缺乏优质游戏所拥有的玩法、质量以及内容深度,很多链游只是博概率难以成为受大众欢迎的游戏。随着这些问题解决,链游也将迎来以下一个春天。[2019/12/5]
视频游戏公司对于寻求购买元宇宙的公司来说是特别有吸引力的目标,因为现代游戏建立在以高度参与的内容为基础的大规模社区之上,这也是元宇宙的基础。
今年1月份微软以690亿美元收购游戏巨头动视暴雪是与元宇宙相关的最大一笔收购,微软称这次收购为“为元宇宙奠定基石”。
除此之外,今年早些时候,视频游戏开发商Zynga也被美国主要的游戏开发与发行商Take-TwoInteractive以7亿美元的价格收购。
除了游戏之外,投资者几乎还在其他所有在线互动领域,包括工作场所协作中寻求元宇宙策略。今年4月,一家总部位于美国的公司通过SPAC特别并购上市以6.55亿美元收购了为3D办公室提供虚拟现实解决方案的EONReality。
甚至约会产业领域也正在转向元宇宙。去年2月,拥有包括Tinder在内的流行约会软件的MatchGroup以17亿美元收购了韩国视频消息和社交媒体公司Hyperconnect。?
MatchGroup之后透露,它正在与Hyperconnect合作开发一款名为“SingleTown”的平台,这是一个单身人士可以见面、约会的虚拟空间。
除此之外,将虚拟现实与物理世界相结合的硬件供应商也成为了香饽饽。去年5月,为AR智能眼镜提供显示屏的牛津公司WaveOptics被Snap以5亿美元的价格收购。
同年8月,TikTok的母公司字节跳动以7亿美元的价格收购了VR头显制造商PicoInteractive。
虚拟世界,真金白银
Rosa表示,元宇宙市场并购的繁荣反映了人们越来越相信在虚拟空间中是真的可以赚到真金白银的。“从技术角度来看,目前有一场大革命正在发生。”
“我们正在进入一个新的时代,如果你有一个关于虚拟世界的产品的奇思妙想,无论你出生在哪里,你都可以赚很多钱。”他补充道。
市场研究和咨询公司TECHnalysisResearch的总裁BobO'Donnell对此也表示赞同。“这是进行类似收购的最佳时机,因为我们正处于元宇宙的早期阶段,大型科技公司都正在寻找一些独具创新的小公司,并将它们整合到更大的解决方案中。”?
通过这些交易,收购方正在推行O'Donnell所描述的“公共研发”战略,该战略使那些由小型风投支持的公司进入一个有许多悬而未决的问题的领域,而投资者和大企业则在其中挑选出赢家。
元宇宙采用的障碍
然而,关于元宇宙仍有许多悬而未决的问题。其中一些是技术性的。“VR的计算能力与CPU和GPU产生的热量成正比。”Rosa解释说,“那么我们该如何制造出既能够舒适地佩戴,又可以散热且具有计算能力的眼镜呢?”
Rosa相信工业行业将成功地创造出更舒适、更轻便的解决方案。“第一代设备将非常轻薄,一两年后将会出现另一代VR智能眼镜,它可以将虚拟图像清晰地投射到你的视网膜上。”
其他一些问题则更加人性化,比如长时间使用VR对心理健康的影响,以及佩戴VR头显是否会被整个社会所接受。Rosa认为,这取决于是否存在超出Z世代兴趣的“大量用例”。?
O'Donnell的观点则认为,元宇宙面临着比上述更大的障碍:人类对肢体接触的基本需求。
他提出疑问:“在疫情当下的世界里,每个人最想做的到底是什么?我们是想花更多的时间在电子屏幕上,还是想花更多的时间和身边的人一起做实际的事情?”?
O'Donnel还表示:“我认为这表明了我们人性的初衷以及我们对摆脱疫情的憧憬,而这一切不会因为出现了一些新鲜的小工具或是尝试了一些有趣的事情而很快改变。”
原文由AfiqFitri撰写,中文内容由元宇宙之心团队编译,如需转载请联系我们。
来源:金色财经
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