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MEFI:OceanMollu丨GameFi:您需要了解的关于“即玩即赚”游戏经济的一切_UMEfinance

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随着加密货币和NFT的兴起,玩赚钱游戏变得越来越流行。以前,人们花钱玩电子游戏,但现在,游戏玩家有机会享受最刺激的电子游戏,同时通过这样做赚很多钱。

在区块链技术影响世界的所有方式中,区块链游戏可能是最有利可图的,它催生了GameFi和强大的游戏赚钱游戏经济。但在我们深入探讨该主题之前,让我们快速回顾一下GameFi的历史。

GameFi的历史

“GameFi”是游戏金融的简称,可以追溯到?2019年11月,区块链游戏发行平台MixMarvel创始人在中国乌镇世界区块链大会上发表演讲。

DigitalOcean:区块链客户数量明显下降,但与加密货币市场状况无关:金色财经报道,云基础设施提供商DigitalOcean透露,使用其基础设施即服务(IaaS)运行区块链的客户数量明显下降。该公司首席执行官Yancey Spruill指出,公司业务的主要增长动力在一定程度上被宏观疲软所抵消,扩张速度下降,尤其是在欧洲和亚洲,主要是针对区块链垂直领域业务的客户。Spruill补充说,区块链的下滑与加密货币无关,而是与该技术的其他用途有关。(The Register)[2022/8/10 12:14:56]

虽然MaryMa的演讲是第一次使用GameFi这个术语,标志着围绕该技术的轰动效应的开始,但GameFi的基本概念早在演讲之前就已经存在。

OpenOcean在Avalanche、BNB Chain、Ethereum上集成LINK喂价:金色财经消息,DEX聚合器OpenOcean在Avalanche、BNB Chain、Ethereum、Fantom和Polygon上集成了Chainlink喂价。

据悉,Price Feeds有助于为用户提供更高的保证,即他们在进行交易时收到最佳价格。[2022/8/10 12:14:37]

事实上,GameFi背后的概念几乎与比特币本身一样古老,可以追溯到2013年,当时像“?Minecraft”和“?Bombermine”这样的游戏正在尝试与?BTC?集成。更具体地说,通过在游戏中利用点对点服务,这些游戏使游戏玩家能够将他们的游戏体验货币化,使用BTC作为交换媒介。?

蚂蚁集团OceanBase CTO 杨传辉:OceanBase3.2版数据分析性能提升6倍:金色财经现场报道,10月22日,2021云栖大会-OceanBase原生分布式数据库论坛在杭州举行。蚂蚁集团OceanBase CTO 杨传辉以《OceanBase:一体化架构助力核心系统》为题进行分享,他指出,分布式和数据库在不断融合,当前已经迭代至第三代企业级分布式数据库。OceanBase坚持原生分布式数据库、坚持核心场景。

在现场,OceanBase3.2版本正式发布。3.2版围绕兼容性、HTAP混合负载、小规格性价比等几大核心能力,在Oracle/MySQL兼容、易用性、稳定性、性能和功能等诸多方面做了迭代增强与优化升级。据介绍,在同等环境及任务的前提下,相比于3.0版本,3.2版的Sysbench OLTP性能提升24%,BMSQL tpmC性能提升30%以上,TPC-H性能提升655%,极大的提升了OLAP能力。[2021/10/22 20:49:18]

那么,什么是GameFi?

对于不熟悉游戏的人,让我们这样说:GameFi之于传统游戏行业,DeFi之于传统金融。从本质上讲,GameFi旨在通过结合和整合区块链技术和去中心化金融来彻底改变传统的游戏基础设施。?

与传统游戏不同,GameFi使玩家能够通过两个步骤将他们的游戏体验货币化——首先,通过游戏内资产的代币化,其次,通过利用游戏内即玩即赚(P2E)经济。

例如,在典型的视频游戏中,获胜会获得某种形式的排名积分、积分、评级、星级和游戏内货币——所有这些都起到精神刺激的作用,提供一种胜利感。但关键是你不能在游戏之外拿走这些奖励,也不能将它们用于任何有价值的交换形式。

使用GameFi,叙事发生了变化。因为它们基于区块链、GameFi协议或游戏标题,为玩家提供可以在现实世界中轻松货币化的奖励。这些奖励通常以加密货币和NFT的形式出现,当玩家获得这些奖励时,可以兑换成真正的法定货币。

已经有很多人通过GameFi致富了,他们以赚钱的同时也玩得开心而自豪。由于经济利益,过去曾告诫孩子玩电子游戏的父母开始支持他们。

GameFi是如何工作的?

GameFi与大多数基于区块链的项目一样,通过分布式账本技术生存,分布式账本技术是区块链技术的另一个术语。然而,每个GameFi项目在技术元素和正在实施的奖励系统类型方面都有其独特的机制。

无论如何,GameFi通常使用区块链作为底层基础设施,为玩家提供经过验证的资产所有权,并建立一个去中心化的市场,交易者可以在该市场上交换游戏内和游戏外的代币化物品(NFT)。

例如,在每个GameFi协议中,诸如武器、皮肤、金币、宠物、文物等游戏内物品都被标记化并表示为NFT。?

因此,当玩家竞争并获得任何这些游戏内物品时,他们会自动声明对这些物品的完全所有权,并有能力进行交易,无论是通过协议的专用市场还是在游戏世界之外。

由于玩家可以将他们从区块链游戏中获得的奖金货币化,这意味着除了获得乐趣之外,玩家还可以为他们的时间付费。因此,特定视频游戏的游戏内经济将决定玩家花多少时间玩它。

这是因为游戏循环旨在让玩家保持参与和快乐,同时也支持其核心情节和自然动态。

来源:金色财经

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