“像素小鸟”是一款横版卷轴手机游戏,玩家需要操控小鸟在绿色水管间穿梭,避免碰撞。NguyenHaDong在2013年4月开发了这款游戏,随后一夜间爆火。据报道到次年2月,“像素小鸟”已经在超过100个国家成为苹果和谷歌商店下载量第一的手机游戏,总下载量超过5000万。在那时,Nguyen日入5万美金。
但开发者本人却并不适应这种一夜成名的故事,最终决定将游戏下线。“像素小鸟”只在应用商店存在了不到一年,它的成功对许多越南发行商来说即是榜样,也是警世寓言。
作为东南亚的游戏开发中心,有许多知名游戏工作室扎根越南,即包括法国视频游戏发行商Gameloft和育碧,也包括本土游戏和娱乐独角兽公司VNG。
越南金融科技公司Homebase完成3000万美元融资,Y Combinator参投:11月15日消息,越南金融科技公司Homebase完成3000万美元股权和债务融资(比例未公开),Y Combinator、Partech Partners、Goodwater Capital、Ace and Company、Emies Advisors和Foundamental参投,Y Combinator首席执行官Michael Seibel以及来自SoFi、Opendoor、Republic、微软、Instacart、阿布扎比投资局、币安等机构的高管以个人身份参投。Homebase作为共同投资者帮助越南用户购买房产,同时简化购房流程,用户可支付20%首付,并享有全部使用权,随后可按月还款,或买断住房份额,也可选择放弃交易,收回资金。(TechCrunch)[2021/11/15 6:52:26]
随着时间推移,越南的游戏行业也在经历成长阵痛。人才短缺导致竞争加剧,投资方施压游戏发行商快速推出新游戏,令许多开发者担忧游戏质量会因此下降。
报告:20%的越南人购买了比特币:金色财经报道,金融产品比较网站Finder发布了最新的加密货币报告,评估了欧洲、亚洲和美洲 27 个国家/地区的采用趋势。Finder对27 个国家/地区的 42,000 人进行的调查显示,越南的采用率最高,41% 的受访者声称他们购买了加密货币。20% 的越南人表示他们购买了比特币 ,这是所有接受调查的国家中最高的。尽管从表面上看,越南的强劲表现可能令人惊讶,但 Finder 的调查证实了其他数据,表明这个东南亚国家在加密采用方面表现出色。印度尼西亚和印度 30% 的受访者声称购买了加密货币。这个数字在马来西亚是 29%,在菲律宾是 28%。另一方面,英国和美国的采用率最低,分别为 8% 和 9%。(cointelegraph)[2021/8/15 22:14:47]
视频网站上的“像素小鸟”游戏记录
越南区块链游戏公司Sky Mavis为旗下游戏Axie Infinity筹集到750万美元:越南区块链游戏公司 Sky Mavis 为旗下 NFT 游戏 Axie Infinity 筹集到 750 万美元资金,Blocktower Capital、Konvoy Ventures、Libertus、Collab Currency 的 Derek Schloss、Stephen McKeon、达拉斯独行侠队老板 Mark Cuban 参投。Sky Mavis 表示,下一步将降低准入门槛,并将通过升级其战斗系统在 Axie Infinity 上构建更多有趣的体验,还希望创建新的游戏模式,目前该部分升级还在内测中。(VentureBeat)[2021/5/12 21:51:12]
东南亚的游戏开发中心——越南
动态 | 越南的一份报告促使政府对加密采取监管措施:据bitcoinnews报道,越南一份关于当前加密货币监管和实践的新报告建议修改现行立法。这份由河内司法部(Ministry of Justice)编制的报告让越南政府就监管进行深思熟虑,包括将越南的监管规则制定为与其他已经建立监管规则的海外国家一样。[2018/11/13]
据AppAnnie报告数据,总部位于澳大利亚、新西兰和东南亚的游戏发行商中,约20%起源于越南。
越南有超过400万游戏玩家,其中2/3年龄在18-30岁之间。而根据研究公司DezanShira&Associates研究报告,越南工程师的工资低于发达市场。
报告中表示:“尽管他们中大多数在制作质量、图像和用户界面比较简单的休闲游戏,但越南游戏也有成功出海的例子,例如CaravanWar和TilesHop:EDMRush!”
越南手机主导的文化促进了许多成功手游的诞生。Amanotes是越南领先的游戏发行商之一,在2014年由NguyenTuanCuong和VoTuanBinh联合创立。到2021年8月,Amanotes的音乐游戏MagicTiles3,TilesHop和DancingRoad已经累计了20亿次下载。据AppAnnie数据,Amanotes的全球下载量在东南亚应用发行商中也位居前列。
Amanotes不是唯一一家获得国际认可的越南游戏开发商。SkyMavis因开发了能边玩边赚钱的游戏AxieInfinity而声名大噪。据称玩游戏并交易游戏内的数字资产可以产生实际收入。
SkyMavis开发的NFT游戏AxieInfinity
2021年11月,SkyMavis完成由风投公司AndreessenHorowitz领投的1.52亿美元B轮融资,估值达到30亿美元。
AxieInfinity的成功让越南其他的NFT游戏开发商也获得了不少投资,包括去年5月获得240万美元融资的Faraland,去年10月获得680万美元种子轮投资的Sipher等等。
尽管游戏开发行业呈现欣欣向荣之势,越南的游戏初创企业仍然面临许多问题。
资本涌入,开发者快速生产新游戏
EllTee是位于胡志明市的游戏工作室Topebox创始人,也是热门游戏MyDeFiPet、PocketArmy和SkyDancer:FreeFalling等的幕后主导。
Tee告诉KrASIA:“在2012年,没有学校培训游戏开发。我们这样的游戏工作室得自己培训人才。”他说许多越南最有经验的游戏设计师都由Topebox在过去十年间培育。
Topebox开发的宠物养成游戏MyDeFiPet
Gameloft这样的国际公司有能力在本地搜罗人才,留给小型的本地游戏发行商的选择就要少得多。Amanotes的首席产品官和联合创始人NguyenTuanCuong认为,年轻的科技从业者可能倾向于选择跨国工作室里待遇更好的岗位,这让名气不大的本土公司更难招到人才。
尽管人才培养环境不断改善,游戏行业和科技行业始终求贤若渴。Nguyen补充道,游戏工作室还需要和其他各类型的科技公司竞争招徕员工,东南亚其他国家的科技公司例如新加坡的冬海集团、印尼的Gojek也会招募越南的人才。
随着风投公司注资越南的游戏工作室,Tee说投资方希望游戏能够在短时间内上线,这影响了游戏的整体质量和可玩性。早期阶段的工作室应该需要能够提供经验和支持的风投,而不只是给他们开具支票的。他表示在越南每天都有超过50个游戏在应用商店上线,很难保持高质量。
“资本涌入对行业来说是好事,但游戏工作室有时只关注提升规模,忘记服务玩家需求。游戏首先应该满足玩家的需求。”Amanotes的Nguyen说。
尽管有挑战也有阵痛,Amanotes和Topebox的创始人们还是对越南作为游戏开发中心的前景持乐观态度。
去年8月据外媒报道,以游戏开发起家的越南VNG集团考虑在美国通过SPAC上市,估值有望达到20-30亿美元。
Tee则相信Topebox也将迎来自己的里程碑,“我们想在未来三年内成为一家独角兽游戏公司”。
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