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GAME:GameFi+DAO会不会成功的让GameFi在2022年火起来?_AME

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大家好,我是团子,价值投资虽然不能保证我们稳步盈利,但价值投资给我们提供了走向真正成功的唯一机会。眼睛仅盯在自己小口袋的是小商人,眼光放在世界大市场的是大商人。同样是商人,眼光不同,境界不同,结果也就不同。希望大家都能打开眼光,提高认知,在市场中游刃有余。

就如同BTC的出现造就了比特大陆这样的独角兽公司一样,在链游的热潮中,打金公会顺势出现。特别是在Token经济的加持下,链游成为了一种工作赚钱的新渠道。但是还有很多玩家还不知道DAO为什么会被那么的看好,还有在未来GameFi与DAO会是什么样子。DAO开始吸引更多传统投资者的注意力,风险投资公司A16z还在个人DAO与支持DAO创建的公司中领导了数百万美元的融资,那么究竟什么是DAO呢?

独立游戏工作室Hardball Games完成430万英镑种子轮融资:金色财经报道,独立游戏工作室Hardball Games宣布完成430万英镑种子轮融资,Web3风投Griffin Gaming Partners (GGP) 领投,Playdemic创始人兼独立投资人Paul Gouge和Alex Rigby参投,新资金将用于加速该工作室的业务创新、原创内容、以及多人游戏 IP 的开发。(gamespress)[2023/2/10 11:57:51]

DAO—科普

DAO的全称是DecentralizedAutonomousCorporations,意为去中心化自治组织。要了解DAO,首先需要了解其背后的技术,大多数DAO依赖于区块链技术和智能合约,它们是在区块链上运行的代码集合。DAO是去中心化的,这意味着它们不受个人或实体的管理,每个DAO的规则和治理都编码在区块链上的智能合约中,除非由DAO成员投票通过,否则无法更改。

链游平台Rainmaker Games完成470万美元融资:1月9日消息,区块链游戏平台Rainmaker Games宣布完成470万美元种子轮融资,Placeholder和Hivemind Capital联合领投,Shima Capital、Peer Ventures、Coinfund、Side Door Ventures、Blockwall Capital、Placeholder和Tokenbay Capital等参投。该公司计划利用这笔新资金在今年初推出测试版。(blockzeit)[2023/1/10 11:03:00]

每个DAO的成员可以共同对决策进行投票,而不是少数人拥有多数发言权,通常是在平等的基础上进行投票。对于DAO来说,区块链可以充当主干,保持每个链上的结构和规则。一个DAO的诞生,必须具备三个基本要素:

新加坡男子冒充Riot Games联合创始人,购买超过500万美元的云服务用于加密挖矿:3月7日消息,一名新加坡欺诈者帮助暗网用户伪造美国驾照,作为交换,他获得大约70人的信用卡信息和个人资料。这份名单包括Riot Games联合创始人Marc Merrill。拳头游戏(Riot Games)是英雄联盟和Valorant等游戏的开发商。

利用Marc Merrill的详细信息,32岁的新加坡人Ho Jun Jia在亚马逊网络服务(AWS)上开设了多个账户,利用 Merrill的美国运通(Amex)卡获取价值超过500万美元的云计算服务,用于加密货币挖矿,他将这些加密货币用于自己的支出。Ho Jun Jia于3月7日针对12项指控认罪,其中包括冒名顶替罪。(The Straitst Tmes)[2022/3/7 13:43:10]

具有能与陌生人达成共识的组织目标和组织文化;

Decentral Games将执行DG代币1:1000面额拆分:11月13日消息,元宇宙和Play-to-Earn平台Decentral Games最近就DG代币1:1000的面额拆分进行社区公投,超过99.5%的DG持有者投票赞成拆分。(BTCpeers)[2021/11/13 21:49:01]

具有能与陌生人达成共识的包含创立、治理、激励等内容的规则体系,且此规则通过区块链技术至于链上;

具有能与所有参与者形成利益关联的Token来实现全员激励。

DAO正在慢慢的开始变成主流,Messari年度加密报告更是将2022年划为将是DAO的一年!DAO为什么会被那么看好呢?

DAO为什么会被看好?

DAO是从链游开始兴起的,链游这条赛道确实在2021年备受关注,参与这个行业的方式有很多,但是为什么一些项目方选择去成立一个DAO而不是开发一个游戏呢?原因其实很简单,链游热潮的兴起,随之冒出了许许多多的区块链游戏,但是游戏初期肯定是需要一定用户基础的,如果没有好的用户基础,那么久代表着这个游戏离消亡不久了,在这个时候如果有DAO的加入,会让游戏初期更加稳定。所以做游戏公会要比当开发者更好,没有DAO,很多游戏可能都做不到这么好,甚至可以说游戏本身与DAO是相辅相成的,链游公会强大的用户粘性也吸引着资本投入,他们合作的新链游也会是下一个风向标。

并且,GameFi从属Web3.0,DAO的出现降低了很多玩家的门槛,能够让更多人去体验GameFi的逻辑。DAO也完全符合Web3.0爱好者所设想的乌托邦式去中心化互联网,没有中介,并促进了集体所有权。

DAO与GameFi的未来

区块链游戏改变了传统游戏的经济公式,现在的公式变成了用户为了获得游戏中的NFT,进行初始资本投资,然后这些NFT再为用户提供机会和选择,类似于从NFT中获取价值,当游戏和NFT结合起来时,会有很多的优势,并开启P2E模式。随着P2E游戏越来越受欢迎,越来越多的游戏玩家选择加入DAO以寻求一种新的创收方式,但是现在熊市已至,很多玩家会产生一个疑问,熊市会对DAO产生影响吗?答案是否定的,公会在熊市中应该没问题,公会最大的风险并不是熊市,而是人们对公会的看法,公会拿了很多资金,并声称会完成某些目标,如果目标完成了还好,但如果没有完成,用户就会蒙受损失,就会影响到对公会的看法,总所周知区块链项目是不能离开社区的支持的。我们将DAO视为本质上开放供人们参与的经济体,混合和匹配他们的才能和技能,让他们在分配所有权的同时工作。DAO扩大了每个参与者可用机会的质量和数量。如今,风投正在投资DAO、DAO又发展subDAO架构、再或者注册为投资顾问,以消除阻止VC完全加密的SEC的束缚,早期投资者正在转向永久性资本工具。Messari的投资报告内也大胆的预测了到2025年,最活跃和最大的AUM风投之一将是DAO,且DAO是不会局限于GameFi领域的。

现在的GameFi只能说是一个可视化的DeFi挖矿,称不上是游戏,首先游戏要有趣,如果游戏中的每一次交互都是链上交互,那么这个游戏就很难有趣起来。所以,一款游戏必须在一定程度上中心化,至少现在是这样子的。2021年,GameFi所展现出的最重要特质就是收益,也是和传统游戏最大的区别之一,这即可作为GameFi早期的激励,也可以是其长期的卖点。但是现如今,单机游戏的时代已经过去,现在的游戏关键属性之一就是社交,游戏内的合作、交流对于越来越多的玩家来说显得尤为重要。因此,不管是传统游戏亦或者是链游,都在以建立更好的社交方式作为未来思考的方向。

除了要思考社交方式,还有一个重要的方向那就是可持续性。对于游戏来说,思考如何提升用户粘性即持续性是一个不可避免的问题,传统游戏或许会迭代玩法、游戏画质以迎合用户的喜好,而对于链游来说,能够提供持续性的不可或缺的属性又是什么呢?22年,对于GameFi来说是被很多人看好的一年,有许多的链游3A大作会在今年迸发,许多的DAO也在项目的早期就参与其中。

来源:金色财经

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