作者:北辰
2022年1月12日,由游戏茶馆和链茶馆主办的第九届金茶奖盛典顺利在上海万豪虹桥大酒店举行。
在「GameFi链游专场」分会场中,邀请多个区块链行业和游戏行业的大咖,参加主题分享以及圆桌论坛,一起拨开迷雾,探讨GameFi新的可能性。
大会现场共有超过一千人参与,其中「GameFi链游专场」先后有200多位关注GameFi的投资者、开发者以及公会参与,场面十分火爆。
以下是现场嘉宾演讲的速记精选:
?开场致辞
链茶馆CEO王佳伦
他梳理了链游过去的发展历程,并总结了区块链上的NFT应用:加密艺术与数字潮玩;区块链游戏与metaverse;数字凭证。
最后对链游未来发展做出了独到的判断与展望——“链游的未来在于开发者与玩家的沉淀。链茶馆愿意与踏实的元宇宙开发者们同行。”
?《GameFi需要怎样的基础设施?》
2022年Android和iOS设备上加密钱包的下载量已超1亿次:11月30日消息,Finbold数据显示,基于排名前21个加密货币存储APP应用,在2022年1月至2022年10月期间,Android和iOS设备上的加密钱包下载量已经达到约1.0206亿次。虽然这个数字低于2021年牛市期间的1.7785亿次下载量,但比除2021年之外的任何一年都高。
按月细分数据显示,加密钱包下载量年初呈下降趋势,但在五月Terra/Luna崩溃后出现较大幅度增长。[2022/11/30 21:12:26]
AVAX亚太负责人Wilson
现有的GameFi的发展受限于底层基础设施,未来三到五年,GameFi市场需要高性能公链,尤其是可定制化的高性能公链。
而Avalanche雪崩协议就是区块链行业中速度最快的智能合约平台。
雪崩协议的高性能引擎以及灵活的平台架构能够支撑起高质量GameFi应用,在可扩展性、交易速度以及网络稳健等方面能带来最好的用户体验。
bant.io公司宣布将从 2021 年第四季度开始接受加密货币支付服务:金色财经报道,一家 B2B 多合一的潜在客户生成和销售加速服务公司bant.io在一份声明中宣布,它将从 2021 年第四季度开始接受加密货币支付服务。bant.io 创始人 Andrei Breaz 在接受采访时解释说:在过去五年中,我们创新了 B2B 潜在客户生成,同时提供了业内最灵活的付款计划之一。现在,通过接受除法定货币之外的加密货币,我们打算为我们的客户提供更加灵活和无缝的支付流程,这也将满足行业不断增长的需求。
bant.io 为世界各地的公司制定个人和独特的战略,以实现其销售目标并带来新的业务线索。(live bitcoin news)[2021/10/4 17:22:48]
?《当游戏遇见区块链——Web3游戏经济系统的思考》
章鱼网络Co-founder刘毅
链游带来最重要的变革是游戏经济范式转换——从封闭专卖到开放市场。
区块链提供了开放的交易协议和资产发行协议,形成了由无数个游戏组成的游戏经济体,带来了更大的市场深度。
动态 | 第二届BCH 2020开发者大会讨论基础设施融资计划(IFP):2月20日,BCH开发者举行了第二届BCH 2020开发者大会,这也是基础设施融资计划(IFP)加入Bitcoin ABC 0.21.0版本客户端以来的首次会议。七名开发人员讨论了5月升级后的新功能,但大多数讨论集中在正在进行的IFP上。此前消息,2月15日,Bitcoin ABC官方网站发文称,根据社区的反馈,已创建最新版本的基础设施融资计划(IFP),Bitcoin ABC打算在节点软件中实施该计划,将在即将发布(5月15日)的0.21.0版本中包含此实施。更新后的IFP在以下方面与原始版本不同:1. 该计划仅在矿工通过BIP 9触发后才会生效。2. 金额减少为区块奖励的5%。3. 资金可以转到多个项目,也可以转到白名单中的几个项目之一。(Bitcoin.com)[2020/2/22]
尤其是把链游资产通证化,融入开放的加密市场,能够解决Web2.0时代的游戏冷启动难题,用户不仅能获得游戏的应用价值,还有金融价值。
动态 | BiKi 2020年首次IEO项目XB认购结果公布:据BiKi官网消息,继BiKi产业基金投资雪碧交易平台后,BiKi于今日11时开启雪碧平台币XB认购并于15时结束认购。截止三场认购结束,参与BIKI持币用户专场认购用户共计391名,共计认购130%;BiKi合伙人专场认购共计参与用户584名,共计认购222%;雪碧社区节点专场共计154个社区参与认购。XB也将于2月21日18:00(GMT+8)在BiKi首发上线,开放XB/USDT交易。[2020/2/21]
但链游经济具有天花板——公链交易处理容量,也即反网络效应。用户量增加反而会导致效用下降,比如网络拥堵。所以目前最适合链游的技术栈是EVM应用链,可定制、可升级以及独享交易处理容量。
最后,他重点介绍了NEAR生态的章鱼网络,非常适合去中心化链游孵化。
?《区块链游戏的发展和展望》
云九资本合伙人Vincent
2017年之前是启蒙阶段1.0,几乎没有代币经济系统,游戏画面简单朴素,游戏玩法也很弱,但NFT资产开始出现。
声音 | 温州市政府:力争到2022年 打造2-3个区块链产业基地:日前,温州市人民政府印发《温州市数字经济五年倍增实施方案》。方案指出,温州市将抢抓区块链技术发展的窗口机遇期,推动温州区块链应用产业链发展。重点瞄准区块链在金融、产品防伪溯源、信用体系建设、智慧城市、智能制造等方面的应用,利用区块链分布式去中心化的特点,打造区块链应用产业体系。 一是联合知名专家教授、本地高校、区块链企业,筹建温州区块链研究院; 二是在浙南科技城、鹿城等地,布局区块链产业园,集聚区块链和“区块链+”相关企业,形成我市区块链发展高地; 三是瞄准杭州、深圳等先发先行区域,利用我市现有产业优势、金改优势、温商优势,招引培育一批优秀的区块链企业; 四是充分调动我市“币圈”的资本优势,以及在外温商的产业基金,组织、引导相关企业组建“温州区块链产业应用发展基金”,推进区块链技术数字产业化。力争到2022年,全市打造2-3个区块链产业基地。[2018/11/16]
2018年—2020年是起步阶段,开始出现代币经济系统,但比较简单,游戏画面和玩法也开始复杂、精美,NFT资产也成为了标配。
2021年开始是爆发阶段3.0,代币经济系统融合了DeFi,可玩性增强,游戏画面也开始贴近主流游戏,出现了Play-to-Earn和公会。
爆发阶段3.0也就是GameFi,在短短一年内又迭代了3次,目前市场是各代产品共存。
第一次只是DeFi项目套皮,第二次有轻度融合玩法,但主要还是靠DeFi项目营利,第三次则已经是中重度精品化,拥有了3A游戏的品质和完成度。第三次还在早期阶段,制作壁垒非常高,适合有经验的大厂入局。
Vincent还进一步阐述了区块链到底给游戏带来了什么——带来了所有权、稀缺性和机制透明,带来了代币激励机制,带来了公会、套利者等新的角色,带来了应用间的互通性和可组合性。
最后,他对下一代链游形态给出了自己的展望。
他认为金融属性会弱化,但是会和NFT、Social、DID等有更深度的融合。竞技类、有社交属性以及Skill-based的游戏更容易结合区块链,传统游戏的顶尖玩家会进入链游,在娱乐的同时也可以靠skill赚钱,
?圆桌《共创元宇宙:如何激发链上沙盒/元宇宙的社区活力?》
?SeeDAO运营总监Stanlee
·基础设施的建设还不是很完善,用户交互性很差,丰富性也不够,游戏也很大程度上是对传统游戏的模仿。
?OasisNetworkMyraWang
·元宇宙是人类对追求幸福的最高愿景,但我们的思维模式无法脱离现实,我们现在还无法在元宇宙上构建原生的建筑。
·Web3的虚拟身份需要被保护,否则会被利用用来打击现实生活,而Oasis则提供了隐私计算方案。
?GameCrator七星瓢虫
·现阶段的元宇宙虽然还是早期,但已经有足够的体验了,比如动物森林的游戏体验就非常好,能让玩家沉浸几百个小时。
?烤仔建工邱赞可
·所有产品的初创期,用户的需求都远高于产品可实现,我们无法用过去的经验去评估元宇宙的发展。
·元宇宙的成熟阶段应该是为了体验而来,而不是为了Play-to-Earn。
?MultiverseDaoNavigator
·元宇宙还是比较早期的事情,现在的元宇宙亟需解决玩家的归属问题。MultiverseDao提供了一个新型的土地供应机制,根据人口基数来调整。
?DemoShow《基于区块链的太空策略游戏》
LightYear社区爱好者石璞
LightYear是一个主打GameFi的太空主题元宇宙游戏,已累计融资300万美元,预计月底前正式产品上线。
DeFi用户锁仓资金进入游戏,游戏还可以转移资金到外部协议理财,收益用于游戏内分红。整个游戏有4种资源代币可用于消耗,治理代币LC用于投票和游戏内权益。
LightYear是一个基于网页的链游,这反倒是优势,因为访问更便捷,而且迭代也快。
?《YGG拆解及游戏公会在链游中扮演的重要角色》
菲律宾链游公会GoldenHind发起人之一Johnny
GameFi正在处于1.0时代向2.0时代的过渡期,这意味着脚本化时代终结和游戏3A大作。游戏的可玩性会增加,重心向Game转移而不再是单纯的Fi属性。
国内链游公会的收益模式比较单一,以打金为主,会破坏游戏平衡性。托管模式是代打、对和托底,成本很高,而且也有市场波动风险。
而YGG的崛起与疫情、政策以及管理模式密不可分,公会能够和游戏相互赋能。YGG在打金之外,还有招募、培训、项目投研、辅助开发者以及社区打造。
GoldenHind作为新兴公会,会参与早期项目发展,与开发者同频,也会在二级市场购买NFT资产,深度参与游戏,还有奖学金计划来培养专业玩家,保持游戏热度。
?圆桌《链游出海》
?DapperLabs中国唐博皞
·链游的开发节奏与传统游戏的节奏完全不同,挑战更大,但是也会给到更及时的反馈。
SeaspaceNicky
·链游可以在还未正式发行的时候,就能够聚拢资金和用户,但同时链游的用户壁垒也很高,需要关注到游戏、NFT、融资等各不相同的领域。
·链游尤其需要关注到KOL,他们是在Twitter、Youtube甚至TikTok上不同语言的KOL,这一点完全不同于传统游戏的渠道。
?L2Y链游数据门户LesterLi
·链游还在风口,目前对链游开发者来说,最好的渠道就是公会。
如果直接跟公会联系,无论是资金还是用户量都远远优于普通用户,链游公会甚至还能成为链游的投资方。而且接触一个公会,就能接触无数个公会。
?GoldenHindJohnny
·链游公会面临着蓝海市场,能够在开发者和玩家之间起到承上启下的作用,解决冷启动的难题。
·欧美市场的投资能力很强,但东南亚市场只能成为游戏的辅助作用。
来源:金色财经
近期又一款链游大作即将公开预售,关注元宇宙板块的小伙伴们不要错过哦,1月7日SYNCITY将在4个IDO平台进行最后一轮公开预售,不过中国用户因为KYC原因无法参与.
Followingtheoutbreakofdefi,gamefiandnftfi,theconceptofsocialfialsobegantobecomeactive.Sincetheope.
点击上方“蓝色字”可关注我们!暴走时评:世界顶级NFT市场将打破自己的交易量记录,如果目前的趋势继续下去,月底该市场的交易额将超过60亿美元.
FTX首席执行官SamBankman-Fried表示,机构对加密货币的采用可能会在2022年加速,而具体的速度则取决于美国和全球监管的明确程度.
最新消息,Polkadot平行链MoonbeamNetwork治理通证Glimmer(GLMR)于2022年1月13日10:00正式登陆Hoo虎符,并同步充提业务.
概述 一直以来,安全始终是所有金融平台的重中之重。在无法保障资金安全的情况下,高收益都是一张张的空头支票。这一点对于去中心化借贷平台来说也是一样的.