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ETA:元宇宙还缺什么?还没给虚拟化身定制沉浸式声音_元宇宙官方下载

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提起元宇宙,多数人都会都会把焦点放在「看」,看到怎样的虚拟世界。?

然而,鲜有人去关心自己会「听」到什么。这正是人们在元宇宙中疏忽的地方所在。?

不信?你来感受一下。?

如果元宇宙没有声音

2013年的一部科幻电影「Her」就讲述了宅男作家西奥多爱上了人工智能系统萨曼莎那略微沙哑的性感嗓音的故事。?

当时,导演SpikeJonze放弃了原来的配音演员,取而代之,让斯嘉丽·约翰逊来配音。她在剧中从未露面,但她的音色却被评为年度最性感的音色。?

看过电影的我们都知道,虽然电脑操作系统萨曼莎从未真人出现过,但抓住创造三维人物形象所需的情感至关重要。?

农心辛拉面推出元宇宙商店“Nongshim Store”:金色财经报道,知名速食面品牌农心辛拉面将在韩国元宇宙平台 Zepeto 上推出虚拟商店“Nongshim Store”,并上线新款联名杯面 Shin Ramyun Zepeto,旨在吸引并强化与 10-20 岁年轻用户之间的联系。(《韩国时报》)[2023/1/6 10:58:36]

声音不仅是创造一个有血有肉的人物的关键,还是爆火元宇宙世界中的关键要素。?

正如《华盛顿邮报》指出的那样,元宇宙的许多关键元素已经存在于电子游戏世界中。在游戏世界里,声音扮演着越来越重要的角色。?

Roblox的CEODaveBaszucki就曾说到,想要构建一个元宇宙,就需要满足以下的特征:?

香港管弦乐队将在The Sandbox首次举办元宇宙音乐会:金色财经报道,香港管弦乐团将宣布将于 2023 年 5月在 The Sandbox 虚拟环境中首演 Elliott Leung 的“元宇宙交响曲”(Metaverse Symphony),据悉本场元宇宙音乐会将由《南华早报》孵化初创公司 Artifact Labs 合作举办。(南华早报)[2022/11/21 22:12:19]

一个虚拟身份;现实感的真人社交;可以从任何地点登录;极低的延迟;大量且多样化的内容;完整的经济系统;具有安全性和稳定性。?

元宇宙若想完整,在高质感、沉浸感且流畅的体验中还需要灵动的数字声音,否则,便不是完整的虚拟世界。?

基努·里维斯:我希望最好别让Facebook来发明元宇宙:12月14日消息,好莱坞著名演员基努·里维斯近日在采访中评论了元宇宙和Facebook(Meta),他表示:“我们能不能别让Facebook发明元宇宙这样的东西?”在 NFT 方面,当被问到是否看过《黑客帝国:矩阵重启》(Matrix Resurrections)电影中的NFT时,基努·里维斯回复称自己尚未关注这些NFT。此外,基努·里维斯似乎并不认可加密货币的数字稀缺性概念,他认为加密货币仍然很容易被复制。(The Indianexpress)[2021/12/14 7:38:04]

元宇宙中还缺什么?

扎克伯格在Facebook改名为Meta后接受《华盛顿邮报》采访时表示,元宇宙中的许多未来化的体验已经可以在游戏中找到,不过目前这些体验还是彼此分离的。?

元宇宙价值指数连日上涨至125.18:金色财经报道,据同伴客数据显示,7月07日元宇宙价值指数为125.18,较前日上升6.63。

构成元宇宙价值指数成分的上市企业或NFT平台皆为目前在虚拟经济领域表现出巨大市场价值和未来潜力的头部机构,该指数能够有效反映元宇宙虚拟经济整体价值的发展趋势。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并产生第一个收盘价,故选取3/11日为本指数首次推出的基准日,初始值为100。[2021/7/7 0:33:42]

而Meta的使命是以某种方式将这些体验联合起来,让这些体验变得像在今天的互联网上单击链接一样容易。?

比如著名虚拟平台游戏Roblox,这是一个很强大的虚拟现实游戏平台,其内部体验和Meta宣称要打造的元宇宙相当类似。?

Roblox是一款大型多人在线游戏创建平台,用户可以设计自己的游戏、物品、外观和服饰,还可以玩其他开发者创建的各种不同类型的游戏,这些游戏均使用编程语言Lua编码。?

与另一款和元宇宙体验接近的《我的世界》相比,Roblox是一个类似Steam一样的游戏网站和应用,上面主要是由乐高积木风格的社交网络虚拟世界游戏。?

而在游戏世界中,语音扮演着越来越重要的角色。如果没有丰富的高质感、逼真的数字声音,元宇宙就是不完整的,无法提供包容和身临其境的体验。?

比如说,如果玩家在游戏中遇到一位留着胡子、身材魁梧的骑士,会希望该角色的声音是低沉、浑厚的。为了实现这一点,配音演员和音频专家精心打造NPC的声音,以提供身临其境的体验。?

但是,在未来的元宇宙中,玩家将拥有截然不同的体验。您可能会惊讶地听到一个意想不到的清亮声音,而不是预期的沙哑成熟的嗓音。声音和视觉之间的严重不一致会破坏身临其境的体验。?

除了沉浸感之外,声波识别技术还可以让玩家进入「真正的」掩护状态。这种状态可能成为在充满敌意的在线环境中的一种保护。?

比如可以掩盖本身的地域口音,实现更顺利地整合玩家社区。而对于有声音缺陷的人来说,则可以掩盖不愿透露的身体缺陷。?

变声技术还有助于减轻在线歧视和骚扰。2019年发表在《国际心理健康与成瘾杂志》上的一项研究指出,女性游戏玩家经常不愿意与其他玩家开麦交流。而变声技术可以让她们更自在地游戏。?

《人机交互》的研究人员早在2014年得出结论,「语音从根本上改变了在线游戏的体验,使虚拟空间更具社交性。」?

真正沉浸式的体验需要将3D视觉效果和实时音频相结合,让人们能够以希望被听到的方式表达自己。?

不仅Avatar要独特,元宇宙中体验者们也希望自己的声音也是别致的,精心定制的。正如那句「未见其人,先闻其声」所表达的经历一样。?

「实时语音」能够人们展现其终极个性,也成为虚拟世界的绝佳均衡器。?

不幸的是,当前的语音体验同样面临着挑战,无法让玩家真正沉浸在虚拟世界。?

因为塑造一个人的声音以匹配他们的虚拟化身的工具有限,声音质量还不能与视觉质量相匹配。?

尽管如此,许多平台和游戏开发商努力提供可用的最新解决方案,使作家、制作人和音频工程师们能够在他们的游戏中结合语音修改技术,实时按需生成自然且奇幻的声音。?

如果没有声音,元宇宙将不完整。

参考资料

https://techcrunch.com/2021/12/14/sonic-identity-is-the-missing-component-for-social-metaverse-experiences/

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