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AME:经济日报:元宇宙离我们有多远_ITAM Games

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近期,元宇宙概念大火。腾讯、字节跳动等互联网企业纷纷进入相关领域,国内三大电信运营商加码元宇宙基建,国外脸书、微软、英伟达等科技公司也在积极布局。元宇宙已经成为一个从科技界、资本圈到街头巷尾的热门话题。

什么是元宇宙

元宇宙,简单说就是通过数字技术构建起来的与现实世界平行的虚拟世界。

2021年3月,沙盒游戏平台Roblox公司第一个将元宇宙概念写进招股说明书,成功登陆纽交所。其对元宇宙的定义充分体现了现实世界与虚拟世界的融合。按照该公司的说法,元宇宙有8个要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。按照脸书公司的说法,在元宇宙中,人们能做到现在互联网上做不到的事情。这意味着,元宇宙正在推动“全真互联网”时代的到来。

链游平台Rainmaker Games完成470万美元融资:1月9日消息,区块链游戏平台Rainmaker Games宣布完成470万美元种子轮融资,Placeholder和Hivemind Capital联合领投,Shima Capital、Peer Ventures、Coinfund、Side Door Ventures、Blockwall Capital、Placeholder和Tokenbay Capital等参投。该公司计划利用这笔新资金在今年初推出测试版。(blockzeit)[2023/1/10 11:03:00]

在移动互联网经过10多年发展之后,人类社会将迎来新一轮的网络迭代升级。虚拟世界由于现实世界的深度托举而“变实”,现实世界由于虚拟世界的深度嵌入而“更活”,无论是从虚到实,还是由实入虚,元宇宙将满足用户更加真实的体验。

Rainmaker Games宣布推出NFT跨链市场:7月15日消息,加密货币初创公司Rainmaker Games宣布推出NFT跨链市场。Rainmaker首席执行官Will Deane在接受采访时表示,有了这个新市场,玩家可以浏览Web3中聚合的主流GameFi NFT列表,包括指南、策略和评论,目前Rainmaker正在将数十款 Web3游戏捆绑在该NFT市场中。

此外,Deane透露,Rainmaker已经开始了新一轮融资。该公司目前约有20名员工。

去年12月,Rainmaker Games宣布完成650万美元的种子轮融资,Animoca Brands、Alameda Research、Polygon Studios、CoinFund、Republic Realm、SkyVision Capital和Merit Circle参投。(Venture Beat)[2022/7/15 2:16:31]

元宇宙作为一个新风口,不是横空出世,而是经过思想观念和科技创新的长期酝酿,并且有着现实基础作为支撑。1981年,美国数学家弗诺·文奇出版小说《真名实姓》,构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。1992年,美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森深化了文奇的创意,在小说《雪崩》中提出了元宇宙的雏形,一个平行于真实世界的赛博空间,体验者戴上耳机和目镜,就可以通过虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。

X World Games:9月7日XWG被盗事件造成46名玩家共计损失超过18万美元:9月26日消息,去中心化虚拟游戏元世界X World Games发布9月7日XWG被盗事件解决方案更新报告,根据最新的统计表格,总共有46名受影响的玩家,被盗XWG的金额超过18万美元,所有这些资金都通过钓鱼地址转入恶意合约。X World Games将重新审核所有合约和代码,以加强安全性。X World Games还在梦幻卡(Dream Card)中推出合约检测功能,以更好地保护用户的游戏内资产。[2021/9/26 17:07:39]

市场有多大

从现实性来看,元宇宙是现实世界的数字孪生体,现实世界的生产方式、交换方式、社会结构和文化价值都可复制到虚拟世界中。因此,元宇宙的时空动力学机制与现实世界紧密相连,元宇宙建构了一个把互联网、硬件终端和用户有机整合起来的、全覆盖的虚拟现实系统。

美国说唱歌手Busta Rhymes称其持有BTC并计划购买ETH:7月23日消息,美国说唱歌手、词曲作者及演员Busta Rhymes (原名Trevor George Smith Jr.)发推表示,持有BTC,并计划购买ETH。[2021/7/23 1:11:59]

从应用角度看,元宇宙将实现游戏、社交、娱乐、办公等行为方式的升级,面向C端的云技术、区块链技术、显示系统高宽带互联网、VR/AR/MR、脑机接口等新应用所需要的软件基础和硬件基础,正处于快速发展期。元宇宙已经被投资界认为是前景十分广阔的赛道,未来将是数字经济创新和产业链延伸的新高地。

从技术侧看,元宇宙吸纳了信息革命、互联网革命、人工智能革命的最新成果,特别是包括游戏引擎在内的虚拟现实技术,向人们展示出建构与现实世界平行的全息数字孪生世界的可能性。元宇宙将引发信息科学、量子科学、数学和生命科学的互动,改变科学分析范式,推动人文社会科学与自然科学相互作用、交叉融合。

元宇宙发端于游戏行业,但必将超越游戏向更广阔的空间扩展。一方面,围绕游戏打造的元宇宙基础设施和体系架构日渐成熟,另一方面,游戏与现实边界开始模糊化并走向消融。元宇宙正在形成其独特的构造,按照Beamable公司创始人的说法,有7个方面:体验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机互动、基础设施。在全球新冠肺炎疫情下,虚拟演唱会、在线会议和教育等虚拟空间活动不断涌现,人们可以随时进行身份切换,穿梭于现实与虚拟世界中,工作学习、社会交往、购物旅行。

顺应新一轮科技革命和产业革命,数字经济快速发展并正在成为构建现代经济体系的重要引擎,也将带来巨大的市场空间。

护航产业发展

在元宇宙形成规模之前,各大公司都着手布局相关产品,试图引领用户进入属于各自平台的小型元宇宙,还有公司逐步为元宇宙的基础设施做准备,扩大融资规模用于元宇宙业务开发,争取在元宇宙的赛道上占据一席之地。

当前,因为移动社交已趋于成熟、增长空间有限,同时面临一系列数据问题、产品推广和政策限制,有必要提前布局下一代社交网络,而掌握元宇宙将会产生更长的用户时长。有鉴于此,一些大公司积极布局元宇宙,也是顺应移动互联网迭代升级的必然之举。

元宇宙已经成为一个“风口”,但需要提醒的是,目前,元宇宙距离实现真正的平行虚拟世界仍然任重道远。

面向未来布局元宇宙,要围绕硬件和生态两端发力,提升硬件渗透力,不断增加用户数量,让创作者获得更高收入,然后才能推动渗透率提升,实现指数级增长。与此同时,还要培育成熟的元宇宙商业体系,从小众社区到大众化社区,面向创作者开发工具搭建平台。

总之,元宇宙当前正处在“风口”上,要让这一产业更好发展,应不断挖掘元宇宙的秩序结构、价值取向、制度模式,思考元宇宙的经济运行规则,避免元宇宙垄断和预防“霸权主义”。推动元宇宙形成自组织演化的动力系统,同时与现实世界建立正向的循环反馈关系,赋予元宇宙蓬勃向上的生命力。

徐浩然:中央党校教授

来源:金色财经

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