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区块链:金色观察 | a16z新引入两位合伙人 他们眼中的加密游戏_JAM

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11月16日加密货币领域头号玩家a16z宣布,为支持下一代游戏初创公司和跨界垂直领域,a16z引入两位最新普通合伙人,JonathanLai和JamesGwertzman。他们将和AndrewChen一起作为消费者投资团队GP。

Jonathan是RiotGames的产品团队,在那里他参与了该公司的旗舰游戏“英雄联盟”,其全球玩家超过1亿。作为早期员工,他发布了RiotGamesAPI并见证了游戏作为首要电子竞技资产和文化力量的崛起。RiotGames被腾讯收购后,Jon于2015年转入腾讯,领导了腾讯北美游戏投资团队,与EpicGames、Discord、Klei、Proletariat等公司合作。他是Mountaintop、RaidBase、Singularity6等的董事会成员。

金色算力云联合创始人洪睿:IPFS未来可期,发展稳定后市值能排到币圈前五:据官方消息,由开源矿池和火币主办,金色算力云、链上ChainUP、Filecoin Beijing联合主办的“分布式存储中国行暨开源矿池IPFS私享会”2020年11月25日在深圳举行。金色算力云联合创始人洪睿在会上表示,Filecoin不仅仅是一个矿币,它主推的是应用场景,且仍有上涨空间。支持其上涨原因的主要有以下两个点,一是把协议层和激励层抛开后,其他几个模块都是支撑它长期价值的;二是在2017年的时候IPFS整体估值达到25亿美金,现在流通市值是8亿多,以IPFS的体量来说,未来至少应该排到币圈前五,届时币价保守估计能达到50美金左右。[2020/11/25 22:05:13]

James是一名连续创业者,曾创立了PlayFab,为世界上一些最著名的游戏提供云后端,例如Minecraft、Roblox、DoomEternal……在被微软成功收购后,PlayFab成为Azure的一部分,如今拥有数十亿玩家账户,用于数千款游戏。PlayFab之前他创立了两家游戏工作室,其中一家被PopCap收购,在那里他开发了“植物大战僵尸”游戏。在PopCap,James发展了他们的亚洲业务,并在上海开设了一家大型工作室,专注于为亚洲市场开发PvZ和其他PopCap游戏的免费变体。在他的领导下,PopCap是打入中国市场最成功的西方游戏公司之一。

金色晚报 | 6月4日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:Tether、瑞士央行、CME比特币期货、ETH期权、Fcoin立案

1. Bittrex和Poloniex被列为Tether集体诉讼案件的被告。

2. 瑞士央行候补委员:瑞士央行正在进行央行数字货币可行性研究。

3. 分析:CME比特币期货有望在6月形成黄金交叉。

4. Deribit平台以太坊期权未平仓合约上升至1.4亿美元新高。

5. 美联储主席:基于以太坊的AMERIBOR是LIBOR的一种替代选择。

6. 澳本聪称只有他才能获得“Satoshi”比特币地址。

7. 杭州市局西湖区分局针对Fcoin一事已立案侦查。

8. 欧洲央行维持三大关键利率不变,将PEPP规模进一步扩大6000亿欧元。

9. 江苏南通破获以比特币结算的“暗网”侵犯公民个人信息案。[2020/6/4]

JonathanLai和JamesGwertzman也在推特分享了他们为何选择a16z以及对加密游戏的理解。

金色财经现场报道 越南河内共青团学生协会副主席:东南亚将成为数字货币的发展温床:金色财经现场报道,在2018东南亚区块链创新峰会上,越南河内共青团学生协会副主席Mr.Henry Tran表示,东南亚将成数字货币发展的“温床”,预计2019年,越南将会有一个法律的框架能够规范数字货币发展,未来的话,可能数字货币和ICO将来也会在越南合法化,引领东南亚数字货币的发展趋势。[2018/4/21]

JonathanLai:

1、为什么是游戏?游戏对我来说是一生的热情——在一个乡村小镇长大,游戏是我找到朋友、地位和更大机会的地方。

金色财经独家分析 为什么区块链不是万能的:据了解,云象区块链创始人黄步添在全球区块链高峰论坛上表示:“区块链并不是无所不能。”这其中原因在于区块链技术目前仍面临“硬连接”的问题,例如,当使用区块链结合实体物品进行防伪时,“硬连接”的问题就会出现,通常人们利用区块链在产品包装上打上标识,用户通过标识来查看产品的全部流程。若对方在拆开外包装后将产品拿出换上假冒产品并恢复包装便可实现造假,而用户通过扫描包装标识时,显示产品仍是真品。而在其他领域区块链技术也存在“硬连接”的问题,不过在金融、支付等线上的环境中,区块链技术确实有着非常高的优势。[2018/3/26]

2012年,我有幸在游戏行业找到了一份工作,担任RiotGames产品经理,从此再未回头。

2、游戏在很大程度上也被投资者误解——大多数人认为游戏是一种娱乐,但它们已经发展到更多。今天游戏是社交网络如Fortnitegame,创造者经济如roblox,就业平台如axieinfinity,以及更多,都是Metaverse的构建模块。

3、部分挑战是游戏对于行业外人来说并不容易理解。作为艺术和技术的炼金术,在游戏中“找到乐趣”对于成功与构建可扩展的后端或虚拟经济同样重要。

4、这就是为什么我很高兴能与James组成团队的原因,James是AzurePlayFab和popcap两家标志性游戏公司的连续创业者。我们花了几个小时研究我们最喜欢的游戏和游戏初创公司面临的挑战,我知道创始人也会喜欢和他一起工作。

5、随着新技术和商业模式的出现,这是当今游戏行业的神奇时刻。a16z的游戏团队准备好了——我们非常兴奋能够为下一代创始人服务。让我们建造吧!

在2021年9月,JonathanLai在比较了AxieInfinity、Diablo、EveOnline和CSGO游戏之后表示,非常看好加密游戏,并认为加密游戏仍处于早期阶段。仍有很多东西需要弄清楚,但也有很多游戏开发者可以从以前的游戏中学习,因为可以结合双方优点。

JamesGwertzman:

1、我的职业生涯一直在支持游戏开发人员,首先是在创意方面,然后是PlayFab的后端服务,最近在Microsoft。为在a16z的新篇章感到非常兴奋,在投资方面更直接地为创作者服务!

2、从未有过比游戏更激动人心的时刻。加密货币和NFT正在为该领域带来一大批聪明的新人才,而游戏技术和游戏开发人员将构建元宇宙。

3、我期待将我在游戏基础设施方面的背景带给专注于游戏的JonathanLai和专注于社交的Andrewchen。

来源:金色财经

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