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区块链:游戏板块齐飞 如何布局链游风口?_CRYPTO

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币安的最新一期IEO项目AxieInfinity最近霸榜,另一边,LOOM、MANA也莫名奇妙的齐飞,这三者有个共同点就是区块链游戏赛道。在比特币横盘下,游戏板块的突然爆发,说明热钱在炒作BTC后,开始回流山寨市场,游戏板块成了热钱炒作的首站,因此近期游戏板块值得密切关注。

大家都玩过王者荣耀、LOL,但多数人对于区块链游戏的印象却只是停留在某个代币字母上,因此下文重点就是:区块链游戏是什么?区块链游戏的未来潜力如何?游戏板块的投资逻辑是什么?

一、什么是区块链游戏?

区块链游戏表面上与现有的游戏玩法没啥区别,但目前区块链游戏还停留在小学生的4399小游戏层次,甚至游戏质量还远不如4399小游戏。这些看似初级形态的游戏有了区块链的加持就完成不同了,区块链游戏的基本特征如下:

1、开发者将游戏规则写成智能合约,开发者不可篡改游戏规则、数据。

游戏巨头Wemade对智能出行平台HwikGo进行战略投资:金色财经报道,韩国游戏巨头Wemade宣布战略投资智能出行平台HwikGo,双方将结合智能移动和区块链技术推出一项新服务,将移动扩展到Move to Earn以及Live to Earn。两家公司将通过密切合作,联手拓展WEMIX平台生态系统。

据悉,MaaS(移动即服务)平台公司HwikGo构建了一个独特的集成平台,通过交通卡提供公共交通和共享智能移动之间的换乘连接。[2023/3/6 12:44:07]

2、玩家拥有对游戏资产的绝对私有控制权。

3、游戏资产的自由交易。

4、可以赚钱。

区块链游戏的不同发展阶段:

1、Cryptokitties

Cryptokitties是区块链史上第一个爆款应用,一度把以太坊网络给卡崩了,Cryptokitties就是一个简单的卡牌收集游戏,在我们看来甚至都不算是个游戏,但Cryptokitties的意义在于打开了区块链的想象空间,区块链不仅仅只有发币这一个功能。

Web3领域去年获得逾71亿美元融资,游戏创企融资额占比达62.5%:1月2日消息,根据Metaverse Post的年终报告,2022年Web3领域创业公司获得7,169,997,888美元融资。该报告将创业公司分为游戏、元宇宙、社交网络、基础设施、AR&VR以及AI等类别。游戏、元宇宙和社交网络是三大投资类别,分别获得44.9亿美元(占Web3投资总额的62.5%)、18.2亿美元(占比25.4%)、2.591亿美元(占比3.6%)。基础设施、AR&VR和AI类别分别为2.08亿美元、1.786亿美元和1.365亿美元。(Cryptoslate)[2023/1/3 22:21:19]

2、庞氏游戏

18年见的最多的DAPP就是庞氏游戏,例如最火的FOMO3D,区块链的透明与庞氏的机制相结合,爆发出了独有的魅力,但这类游戏周期极短,加上庞氏的击鼓传花的本质,登不了大雅之堂。不过这类游戏会始终存在,因为迎合了人性,例如今年的TRONex还火了一针子。

观点:NFT游戏行业面临的障碍在于并非所有游戏玩家都是加密交易者:区块链娱乐工作室 Virtually Human Studio(VHS)增长主管Mac Ocampo表示,NFT和游戏平台相得益彰,因为“有很多优秀的NFT产品,比如 Sorare和Dapper Labs的NBA Top Shot,将更多的主流用户引入NFT的世界。”

Ocampo总结了NFT行业应该采用的概念,即“加密娱乐(cryptotainment)”,加密交易者和游戏玩家都可以在玩(比如赛马游戏)的同时获得加密货币。这就是他认为该行业面临挑战的原因:“在现实世界中,拥有和维护一匹赛马的成本很高,这在渴求利润的消费者和拥有赛马的特权之间造成了明显的差距。”

Ocampo表示,“不是所有的游戏玩家都是加密交易者,也不是所有的加密交易者都是游戏玩家”,这是NFT游戏行业应该克服的主要障碍之一。他讲述了一个高中同学的故事,其收藏的迈克尔·乔丹卡片(几年前购买,价值1.2万美元)被白蚁侵蚀。Ocampo称,这就是NFT的价值所在。如果迈克尔·乔丹的珍贵纪念品被转换成NFT,那么它很有可能保留其价值。此外,新冠肺炎在某种程度上促进NFT的采用。(Cointelegraph)[2020/9/7]

3、可玩性游戏

区块链游戏Metaboss在OpenSea推出NFT市场:区块链游戏Metaboss在OpenSea上推出专业NFT市场。用户可以用他们从游戏中获得的CHERRY代币购买新的NFT。Metaboss目前支持许多领先的区块链游戏和平台的NFT,包括Neon District、Axie Infinity、Gods Unchained、The Sandbox、SuperRare、Ethereum Name Service和Battle Racers。(Sludgefeed)[2020/5/28]

经历了17年到18年的野蛮生产,真正的区块链游戏雏形才慢慢显现,机制复杂、玩法多样的游戏开始出现在市场。就最近爆发的AXS代币来举例,AXS是AxieInfinity游戏的治理代币,AxieInfinity是一款宠物竞技游戏,玩家在游戏中进行战斗、养成、交易可爱的生物Axies,每个Axie都有独特的遗传数据存储在以太坊链上。AxieInfinity可以简单理解为是加入了战斗系统、繁殖系统、土地系统的Cryptokitties。

SuperFly Games公司发行加密货币行情游戏“Crypto Rider”:近日,SuperFly Games公司发行加密货币行情游戏“Crypto Rider”,游戏中将行情拟化为“山坡”或是“峡谷”等,玩家可以选择行情路线以及“加密货币车”(比特币,以太坊,NEO,Dogecoin等)进行游戏。SuperFly Games的创始人Daniel Fahey表示,“这款游戏的开发没有其他特别严肃的意图,玩家只要以轻松的心态进行游戏就可以了,因为这只是“严肃的加密货币世界”中单纯的一个小游戏而已。”[2018/4/18]

区块链游戏从早期的玩法单一、投机性强,慢慢开始真正孵化出了具备可玩性的区块链游戏,从市场热度、玩家数量来看,这类可玩性的游戏的春天可能已经到了。

二、“区块链+游戏”的潜力

谈及区块链+游戏的潜力,要分为两大部分,其一是外部传统游戏的缺陷,“区块链+”之后带来的巨大改变;其二是区块链内部而言,游戏赛道与区块链的天然适配。

传统游戏玩家的难题:

1、与游戏开放商的利益冲突

例如早期的CS,游戏可玩性和平衡性都较为正常,但后面游戏开放商不断追求利润,推出了各种氪金的游戏道具,氪金玩家充钱就能获得更大的竞技优势,到最后游戏平衡被打破,被戏称为“唯一连开挂都打不赢氪金玩家的游戏”,CS玩家不断流失,最终被市场抛弃。

而一旦游戏上链后,游戏就完全透明,开放商无法无限推出氪金道具,从而使游戏生态维持一个平衡状态。更为重要的,玩家不只是玩家,在生态中拥有了知情权和话语权,满足了玩家自我价值实现的需求。

2、玩家缺乏所有权

我爸爸曾经玩了QQ游戏上一个经营类游戏“天堂岛”,这款游戏成为了我爸业余时间的精神归属地,在土地上建立高楼大厦,不断升级。突然某一天,这款游戏因为盈利问题决定停服了,也就意味着在虚拟空间中你所创造的一切化为虚无。

这就是传统游戏的一个弊病,游戏内的资产所有权属于开发者,与玩家没有一毛钱关系。而游戏上链后,通过ERC721的等非同质化代币协议,玩家的虚拟资产可以存入个人地址,实现了数字资产私有化确权。

同时因为有了所有权,游戏资产就可以自由流通变现,换句话说,在游戏中的打怪升级和你在现实世界中的工作是一样,现实中你通过努力工作来获取现实金钱,在游戏中你打怪升级同样可以变现,通过交易所交易,游戏资产就能无阻碍的成为现实的金钱。

区块链与游戏天然适配:

最契合区块链的应用场景是原生数字化领域的,非与现实发生巨大联系的的领域。而电子游戏正具备这样的天然特性,因此游戏与区块链天然适配,无缝切入。游戏生态和区块链生态是高度契合的,无论是Token体系,还是社区自治,与区块链世界生态是一致的。

另外目前游戏与DeFi的结合正在成为趋势,另外上文提到的AxieInfinity,AxieInfinity与AAVE的合作就是一个重要案例,游戏中的虚拟资产可以在AAVE上进行抵押借贷,借出USDT等币种。

关于游戏资产共识:

游戏资产凭什么能值钱?这或许是很多人的疑问,但你看看传统游戏的玩家对虚拟道具的共识,超乎了我们的理解。在我大学阶段,对面宿舍就有一个梦幻西游的老玩家,他跟我说,他在梦幻西游中投了20多万元,且已经找到了卖家准备出手。

我个人也玩游戏,例如LOL、DNF,但我很少充钱玩,因此很难理解那些氪金玩家,这就好比外界无法理解比特币挖矿,又耗电又无用,居然还有一帮傻子愿意高价买。但这种不理解并不妨碍这些玩家投入大量的真金白银,这就是一种我们无法理解的强大共识。

三、游戏板块的投资逻辑

AXS、LOOM、MANA近期行情表现比较突出,游戏板块再次吸引了币圈玩家的眼球,那么关于游戏板块该如何布局?下面就将游戏板块在细分几个类别来一一探讨。

独立游戏产品:

例如AXS、MANA这些都是独立游戏产品的代币,但这类代币其实并不适合多数玩家投资,原因很简单,这类游戏需要你本身就是游戏爱好者,需要深入游戏体系。就我个人的亲身经历来讲,AxieInfinity、Decentraland、NeoWorld这类游戏我都有玩过,但确实不太感冒,因为我并非游戏发烧友。

因此对于这些独立游戏的代币,比较适合本身就是游戏热爱者,也只有热爱才能让你深入了解游戏体系的精髓。

底层基础设施:

由于当前ETH网络的拥堵,不太适合游戏发展,就有了专注于游戏赛道的侧链解决方案,比如LOOM、MATIC。专注打造分布式的链上跨游戏的道具交易平台的恩金(ENJ),玩家可以通过Enjin钱包实现跨游戏的资产交易,或者将道具熔铸成ENJ币。区块链游戏的基础设施相对而言更具投资价值,因为底层系统的潜力价值要远高于单独的应用。

四、结语

目前区块链游戏赛道也存在诸多问题,公链性能瓶颈、参与门槛高、操作体验烂,这种困境非常接近零几年的手游产业,当时手游面临着手机硬件性能低下、2.5G网络无法满足手游的运转、游戏产品质量低劣等问题。但我们现在发现,手游如今已经一统游戏江湖了。

如今的链游只是在重演手游的过去,随着区块链游戏底层基础设施的不断完善,一定会涌现出一批批爆款链游产品,届时,区块链游戏将成为区块链行业最大的流量入口,区块链游戏也将成为加密世界的“黄金赛道”。

来源:金色财经

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