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资本市场对元宇宙狂热 “元宇宙”商标注册爆发

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原标题:起底腾讯游戏“元宇宙”全家桶

天美、光子、北极光、魔方四大工作室倾巢出动

技术上能否实现暂搁一边,反正“Metaverse 元宇宙”概念是又火了一把。

先是中青宝、汤姆猫等透露看好元宇宙发展方向,资本市场顺势拉起,多家A股游戏公司股价连日暴涨;后有国内最大VR设备厂商Pico发布全员信,披露公司被字节跳动收购,据悉收购价格高达90亿。

央视财经频道报道称:当科技巨头们探索太空遨游商业化运作的时候,另一条可能改变人们生活环境的内化道路在今年引爆科技圈,那就是“元宇宙”。

这也让“元宇宙”火到台面上。

值得提出的是,近日多家知名厂商相继被传出注册元宇宙商标,例如腾讯的“王者元宇宙”、“QQ元宇宙”,米哈游的“米宇宙”,爱奇艺的“奇遇元宇宙”以及完美世界的“完美元宇宙”等。

此外,据竞核查询发现,多家互联网大厂旗下游戏产品/品牌被抢注成元宇宙商标。

HTC中国区总裁汪丛青曾向第一财经表示:"最近好几家公司说他们是做元宇宙游戏的公司,突然股票就涨了30%,这从创业者的角度也是可理解的,但是会让消费者和市场感到有点混乱。”

的确,在资本市场“今天你爱答不理,明天你高攀不起”的故事常有,但以现阶段的技术水平,元宇宙的想象空间还有待探索,总得让“子弹”再飞一会儿。

超百家公司抢注元宇宙商标

仅从字面上来看,早在2015年财视文化就注册了“多元宇宙”这一商标。

国际证监会组织:高波动性的加密资产可能不适合大多数散户消费者:金色财经消息,国际证监会组织(IOSCO)在与成员国进行了两个月的磋商后,于周一发布了一份报告。该组织在报告中说,监管机构需要更严格的工具来应对新一代更年轻的非专业投资者。

IOSCO是证券监管机构的国际政策论坛,其成员包括美国SEC和英国FCA,这些机构成员监管着全球130个司法管辖区95%以上的证券市场。

IOSCO主席Ashley Alder今天在一份声明中表示:“创新技术和社交媒体正在改变散户投资的重要方面。”

周一的报告明确指出,加密货币交易是该集团关注的高风险且往往不受监管的活动之一。IOSCO的报告称:“加密资产交易平台上的交易往往没有投资者和市场保护来应对欺诈、操纵、内幕交易和抢先交易等问题。”该报告列出了一些监管机构长期以来认为被滥用的金融活动。“高波动性的加密资产可能不适合大多数散户消费者,”报告补充说。(CoinDesk)[2022/3/21 14:09:29]

但其与当前所讨论的“Metaverse 元宇宙”并无太多关联,该商标分类为[41-教育娱乐],主要用于组织文化展览、教育培训等。

从上述图标中我们不难发现,2021年是“元宇宙”相关商标申请注册的爆发期,尤以9月份更为集中。

据竞核不完全统计,2021年元宇宙商标(同名不重复统计)申请约140个,3月-9月商标申请数分别为,3个、11个、4个、9个、18个、23个、71 个。

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9月6日中青宝在官方微信上表示,将打造一款能映射玩家内心世界到元宇宙的模拟经营类游戏《酿酒大师》。9月8日,汤姆猫董秘在投资者关系平台上表示,公司坚定看好元宇宙发展方向,已经成立了元宇宙方向的专项工作组。

受多方因素影响,中青宝两天内股价飙涨44%,宝通科技、汤姆猫等多支个股也涨停。

值得提出的是,在此之后,虽然个别企业被监管部门下关注函、约谈,但耐不住资本市场对元宇宙的狂热。“元宇宙”相关商标注申请更是翻番,9月8日-9月18日约有53个注册申请。

聚焦到游戏厂商/知名互联网厂商,包括腾讯、米哈游、盛趣、完美世界、咪咕、爱奇艺等。

具体来看,腾讯申请的元宇宙相关商标,主要以旗下产品/品牌名称+元宇宙形式为主,例如“天美元宇宙”(天美工作室)、“王者元宇宙”(游戏:王者荣耀)、“QQ元宇宙”(社交产品QQ)等,同名不重复统计约有9个“元宇宙”相关商标。

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?AToken钱包由前火币交易所钱包开发核心团队成员倾心打造,是一款安全便捷且支持多链、多币种的钱包,在市场具备一定的知名度。此次SumSwap被数字钱包Atoken收录,表明了市场对SumSwap技术及实力的认可,后期将会有更多钱包及应用收录SumSwap。[2021/4/26 20:59:50]

上海任意门科技“SOUL元宇宙”(社交产品Soul)、盛趣“传奇元宇宙”(传奇游戏IP)、爱奇艺“奇遇元宇宙”(爱奇艺奇遇系列VR眼镜)。

此外,还包括米哈游“米宇宙”、咪咕“咪咕元宇宙”、完美世界“完美元宇宙”、祖龙游戏“祖龙元宇宙”等以公司名+元宇宙的形式,进行商标注册申请。

需要提出的是,游戏/互联网厂商们热衷于注册元宇宙商标,有一部分因素是为了防止“商标抢注”。

例如在9月10日,一家名为广州三海鲸服饰的公司申请注册了12个元宇宙相关商标,且多数商标一眼就能看出有“碰瓷”的意思。

包括“暴雪元宇宙”、“阿里元宇宙”、“WOW元宇宙”、“LOL元宇宙”、“DNF元宇宙”等。其中“光美元宇宙”难道是因为“光子元宇宙”和“天美元宇宙”都被腾讯申请注册了?值得怀疑。

为了防止商标被抢注,米哈游更是在一口气申请注册了10个不同分类的“米宇宙”商标,覆盖办公用品、教育娱乐、广告销售等诸多行业。

看到这里,可能你会不禁问自己,都在申请元宇宙商标,难道所有行业公司都能打造元宇宙吗?

关于这个问题,其实很难解释清楚,可又不难回答。Metaverse元宇宙作为互联网终极形态,就好比一个筐,什么都可以放进去,例如游戏、VR、AI、NFT、社交等等。

但并不是所有公司都有进入的资格,普通公司其实很难与大厂公平竞赛。

大厂都在准备哪些“元部件”

如果普通厂商不能促成元宇宙,那大厂是否就可以呢?这还得看你是如何定义“元宇宙”。

Metaverse元宇宙是指以XR、AI、Blockchain三大技术为核心,由诸多共享基础设施、标准和协议打造的数字化宇宙。

它跟物理世界并非割裂彼此孤立,而是相互融通。

2021年3月,Roblox以“元宇宙概念股”正式上市,也被外界视为元宇宙成功落地的标志。

而Roblox对Metaverse/元宇宙产品的定义中,包含了八大要素:身份(虚拟身份)、朋友(社交)、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

可以说,包括产品形态、概念定义,Roblox相对更接近Metaverse愿景,而游戏也是被市场最为看好的元宇宙初期形态。这也是很多大厂在发力PGC/UGC等游戏创作平台的重要原因。

例如,腾讯不仅是Roblox主要股东之一,同时负责Roblox中国区的发行;新兴互联巨头代表,字节跳动在今年4月被爆出投资代码乾坤;上海四小龙之一的莉莉丝正在打造UGC创作平台——达芬奇。

其实从这些平台的共同特性来看,它们不仅具备“虚拟身份、社交、多元化”等要素,更重要的在于能够提供可持续内容充实整个虚拟世界,给用户更深的沉浸感。

除了在内容侧发力外,硬件设备升级对增强元宇宙沉浸感也有着推动在作用。在当前阶段主要体现在VR/AR层面上。

Facebook CEO扎克伯格笃定地认为,VR是下一代计算平台。随着Oculus Quest2头显出货量超过550万台,这一预测似乎正在成为现实。

与此同时,他强调“我们所有计划的首要目标是帮助实现元宇宙。”

在大众眼中,可参考或者说更具象化的元宇宙,就如同电影《头号玩家》中的“Oasis 绿洲世界”一样。男主韦德·沃兹通过一套VR设备,进入到寄托人类救赎的虚拟世界-Oasis,化身帕西法尔开启另一段人生旅程。

8月29日,VR(虚拟现实)创业公司Pico发出全员信,披露该公司被字节跳动收购。据悉最初双方谈的价格在80亿左右,后面涨到了90多亿。此外,也曾有其他游戏大厂与Pico聊过。

简单来说,大家都在瞄准能够推动元宇宙发展的下一代游戏平台。

当然,除了UGC/PGC、VR等,AI算是元宇宙最为重要的技术部分。一方面,AI能够赋能内容持续高效生产;其次,AI可以让虚拟世界的事物更趋向现实世界镜像。

例如前不久上映的科幻电影《失控玩家》,其核心乐趣在于高水平AI NPC带来的涌现式叙事。即这一世界中的NPC与真人无异。

从大厂布局来看,AI领域也是其极为重视的版块。例如腾讯打造AI Lab人工智能实验室;字节跳动收购AI游戏技术研发商深极智能;莉莉丝投资AI智能技术研发商启元世界;米哈游组建AI“逆商”团队。

结语:

回过头来看,我们很难理清元宇宙到底需要哪些组件。

似乎只要能够将现实世界更真实的映射到虚拟世界中,一切产品、内容、技术都是刚需。但在现阶段,又都无法起到实质性作用。

与其说市场关注元宇宙,不如说游戏/互联网厂商背后多少有些焦虑。焦虑到Roblox市值超过400亿美元,就都跟着做UGC/PGC;Facebook推出Quest2,就紧跟着升级自家VR设备;中青宝、汤姆猫一句“看好元宇宙”,市场就疯狂跟投。

甚至焦虑到抢注不见得能用上的“XX元宇宙”商标。

资本市场想要用元宇宙的想象空间讲“好故事”能够理解,大厂卡位抢先机能够理解。难以理解的是,那些没有核心业务和能力还要花钱炒概念的。

“猴子”真的很容易进化成“人”吗?恐怕过程不会太短,也不会太容易。

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