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PEN:Game Space 举办行业首个大型链游巡回赛 Player One Tournament, 携手SplinterLands,Gods Unchained 和 Big Time 助力 GameFi 赛道发展_GAME

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GameSpace宣布举办行业首个大型多链游巡回赛——PlayerOneTournament,携手业界领先链游SplinterLands,GodsUnchained和BigTime助力GameFi赛道的发展与Web2玩家转型Web3。

此次巡回赛得到了超过24个合作伙伴的赞助与支持,其中包括BNBchain、KCCChain公链,PlanetLeague,DuxGuild,Metamony等游戏公会,MetaverseSpace、Web3Space、MetaGalaxy等Web3社群,Galxe和Link3类的任务流量平台等。

Ribbon Finance发起提案建议与Gamma Strategies合作建立eEth-ETH池:3月10日消息,据官方消息,链上结构化产品Ribbon Finance发布了RGP-11提案,建议与Gamma Strategies合作,建立一个eEth-ETH池,为ETH Covered Call金库创造流动性,使得它可与DeFi的其他部分组合。提议建议使用由Ribbon金库资助的初始90 ETH和90 rETH-THETA为矿池提供支持,预计将会促进TVL增长。[2022/3/10 13:48:24]

此次PlayerOneTournament筹集了等值2万美元的奖池并将分配给所有的参赛者,呼吁更多Web2与Web3游戏爱好者参与到链游中。腾讯云国际作为本次巡回赛的赞助商之一,为此次巡回赛的游戏合作伙伴提供了价值3万美元的云币,并将在每一个季度持续投资,以表示对GameFi赛道的支持。

GameFi项目Ninja's World获得YGG India支持:据推特消息,Ninja's World获得YGG India的支持。Ninja's World GVG 1.0(Guild vs Guild) 已上线,玩家可以创建自己的公会,派出忍者互相对战获得奖励。公会成员可以出租NFT,参与战斗获得奖励。

据介绍,Ninja's World(忍者世界)是首个整合PVE、PVP、GVG(公会PK)的忍者冒险游戏,玩家可以通过组建自己的忍者小队,公会在忍者的世界中冒险、对战,完成日常任务、提升竞技场排名以获取代币奖励。公会之间可以相互宣战,派遣忍者参加公会对战来获得奖励。

YGG India是YGG与Polygon官方在印度成立的组织,目标是发掘推广优质GameFi项目。[2022/1/23 9:07:47]

GameSpace的CEO,MichaelCameron表示:“目前许多公司发起的链游巡回赛只涉及到单个游戏,我们希望联手目前行业内最有影响力的游戏,再次为GameFi赛道赋予活力。基于GameSpace资深的经验,我们的目标是想通过此次链游巡回赛提高Web2游戏玩家进入Web3的转换率和吸引力,同时也侧重于游戏的体验性,帮助游戏方增强参与性与用户活跃度。”

赵长鹏:2022年SocialFi和GameFi将成为主要驱动力:1月11日消息,币安CEO赵长鹏在《财富》杂志印度版块刊登评论。他表示:“DeFi在2021年出现了快速创新,我们可能会在2022年看到蓬勃发展的兴趣和创新,其中SocialFi和GameFi将成为主要驱动力。”他解释称,NFT、P2E游戏和Metaverse(元宇宙)概念的日益普及丰富了社区,因为这些领域并不仅仅关注财务收益。上述领域吸引了多元化人群的兴趣。而2021年散户投资者越来越多的关注,将有助于推动社交网络、游戏、金融科技、VR、AR等领域的创新活动。而在DeFi中仍然存在挑战,特别是在构建复杂的金融工具、建立流动性和资本效率以及管理风险和安全方面。随着DeFi的成熟,将出现智能解决方案来支持社区的需求。此外,他对2022年全球加密货币采用率从目前的5%上升至20%持乐观态度。(财富)[2022/1/11 8:41:49]

根据GameFi行业预测,全球GameFi市场预计将达到380亿美元。从趋势看出,相比于其他领域,即使在深熊下GameFi也是最具有韧性并且被持续看好的赛道,这给与了游戏开发者非常大的想象空间,激发了游戏开发者对于Web3的向往。

对于玩家来讲,链游可以为玩家提供真正的资产所有权,利益回报,社区互动等有效交流。而目前我们可以看到大部分GameFi项目所产生的代币与NFT是独立存在的,整个Web3游戏生态系统仍存在独立与割裂问题。因此从GameFi赛道的发展终局来看,将来一定会是多游戏资产互相打通的逻辑。

A游戏的道具可以通过一定方式进入B游戏,进而让A游戏的用户进入B游戏,为玩家提供无缝衔接的游戏体验。实现这一路径需要各个GameFi项目方及用户去相互平衡收益,本质上将会是一种商业底层逻辑的新范式,而GameSpace举办的PlayerOneTourment是对这一新范式的一种尝试,所以此次PlayerOneTournament链游巡回赛得到了诸多合作伙伴的积极反响,同时巡回赛也能提高现有Web3玩家的活跃度。

PlayerOneTournament活动预热期在2月3号20:00点正式开启,玩家可以通过Galxe完成任务参与报名。PlayerOne链游巡回赛将会为期9天,每3天专注于一款游戏。同时,GameSpace也邀请多个知名游戏主播进行直播参赛。奖金池的90%将分配给玩家,10%分配给所有合作伙伴、游戏主播与合作媒体。

对于PlayerOneTournament,GameSpace将会持续与更多公链、各类游戏公会、Web3Infra、Web3社群等进行合作举办巡回赛,为各类GameFi项目吸引关注度,扩大链游玩家的基数,从而更好地推动整个GameFi和NFT生态繁荣发展。

GameSpace作为GameFi行业的底层基础设施,并且也是行业内首个提供GameFi-as-a-service的公司,除了为AAA级游戏提供一站式接入的SDK以外,还将自研一系列的休闲小游戏,并且在这些休闲小游戏中探索结合NFT及Token的资产互通模型,打造真正的游戏元宇宙。

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