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MOS:GameFi 赛道正处发展瓶颈期,MosaicFantasy 能否成为未来的发展趋势?_AIC

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根据Mymetadata数据显示,8月GameFi赛道仅发生融资事件36起,涉及金额3.6亿美元,而其中大部分投资都是针对游戏开发商,仅有9比融资投向了游戏,金额仅为0.54亿美元,而公会板块8月没有获得新的融资,向去年以及今年年初融资市场的热闹景象俨然不再。除了融资数据外,多数曾经受欢迎的GameFi应用在都8月创下日活、游戏内流水以及收入等数据的新低,比如GameFi赛道的龙头应用AxieInfinity就没有了往日的辉煌,所有数据几乎都是新低。

而作为M2E板块的龙头StepN,其跑鞋的地板价已经跌破了90%,资金以及用户流失严重。AxieInfinity、StepN能够代表GameFi市场的目前的发展现状,一众曾经受欢迎的GameFi游戏正面临着发展的瓶颈。

GameFi的发展趋势

从表面看,市场整体的不景气对链游市场产生了较为严重的影响,但实际上现有GameFi游戏缺乏亮点、创新性不足,才是逐渐导致市场惨淡的根本原因,市场行情差仅仅是诱因之一。我们看到,早期的GameFi游戏在设计上通常注重“Fi”而不是“Game”,可玩性的缺失造成玩家参与游戏的最初目的是赚取,而不是获得游戏体验,这意味着早期GameFi的受众群体主要是加密投资者而不是纯游戏玩家,这类用户的忠诚度与粘性,通常取决于游戏内的收益,而对于传统游戏玩家则对GameFi并不“来电”,因为他们更需要的是游戏体验。

从游戏市场看,传统Web2游戏玩家是一个十分庞大的群体,这类玩家通常具备成熟的游戏观以及可观的消费能力,所以GameFi更应该以传统游戏玩家作为主要的目标群体,并迎合传统玩家的口味,来获得更加牢靠的价值支撑。

从另一个角度看,GameFi是传统游戏的分支之一,本质上它更应是一种游戏形态,而不是一种披着游戏外壳的金融形态,所以在游戏的设计理念上,赚取应主要辅佐玩家获得游戏体验,而不能作为最终的结果与目的。

从传统游戏的角度看,碎片化时代,人们的时间、信息、专注力都在破碎。“耐性丢失”“自我认知固化”效应下,非专业游戏玩家已经不再愿意去了解、上手一款宏大、复杂的大型游戏,而在人人都是潜在游戏玩家的新时代,轻量级、休闲类游戏,正在获得较为广泛的发展空间,这是传统游戏正在得到印证的发展趋势之一,而GameFi也将向这个方向发展。

目前,刚刚完成游戏Demo封装的策略类卡牌游戏MosaicFantasy,是GameFi赛道中少有的具备AAA、卡牌、策略等元素进行融合,设定了众多具备可玩性且适合绝大多数玩家参与的玩法,并符合Web2玩家的游戏习惯,游戏底层支持跨链及兼容zk-snarks的优质轻量级休闲游戏。它有望成为GameFi赛道中具备上述新趋势的代表性游戏生态。

MosaicFantasy为何具备趋势性?

1.玩法丰富,满足绝大多数玩家偏好

MosaicFantasy游戏本身以卡牌作为游戏中的主要游戏工具,每一个NFT卡牌都代表了一个游戏角色,玩家持有该卡牌将能够在游戏中进行战斗并获得“P2E”收益。马赛克作为游戏中主要的NFT,有五个属性类别,分别为海洋、烈焰、狂风、曙光、幽冥,不同的属性相互克制,这意味玩家在于不同类型的对手进行战斗时,需要基于策略进行排兵布阵,以获得最优的战斗效果。玩家在开始游戏前,必须持有卡牌方可开始游戏。

玩家在参与游戏时,可以对NFT卡牌进行升级强化以及合成,以进一步提升卡牌的战斗效果,提升己方阵容的战斗力。此外,玩家还可以通过佩戴装备、符文等来进一步提升卡牌角色的战斗力,以获得更高的即战力击败对手,获得奖励。

以此为基础,MosaicFantasy设定了几种玩法包括PVP、PVE、合卡玩法、挂机玩法、质押玩法、公会模式等。

PVP以及PVE

PVP以及PVE将会是MosaicFantasy玩家参与游戏的主要玩法之一,在PVP玩法中,系统将会匹配与玩家战力相当的玩家进行对战,玩家纯靠策略进行博弈战斗,比如通过基于卡牌角色布阵、装备、符文等的选择,来合理的针对对手进行布阵,这是该游戏的主要乐趣之一。与此同时,玩家还可以对PVP对战进行观战,并预测获胜的队伍,让追求好玩和追求价值的玩家都获得满足感。

玩家也可以通过PVE刷野BOSS,怪来获得升级的资源与奖励,并不断的对自身进行强化。

合卡玩法

合卡玩法更像是一种养成模式,玩家通过对手中卡牌不断的培养来获得成就感以及重玩的欲望,并促进玩家产生忠诚度与粘性。

挂机玩法

挂机玩法中,玩家每天只要固定时间点击宝箱,就会获得经验、英雄碎片和少量BLP代币奖励,这意味游戏本身与玩家可以是“轻绑定”关系,玩家并不需要时刻深度参与到游戏中就能获得一定的战斗、收益效果,进一步提升玩家在非空闲时间获取资源的效率。

质押玩法

玩家在MosaicFantasy中还可以通过质押系统获得被动收益,其允许持有MosaicNFT卡牌的玩家将它质押到MosaicNFT池中,以获得持续、稳定的收益,这意味着MosaicNFT不仅仅具备游戏属性,同时也具备金融属性,进一步提升资金的利用率。

公会

?公会系统是Mosaicfantasy主推的特色系统,任何玩家均可使用道具创建公会。每个玩家只能创建一个公会,公会会长还会额外获得公会成员质押产出奖励,公会等级越高,奖励越高。此外,公会还是玩家建立社交的枢纽,构建玩家与玩家之间更为深度的链接与交融,并形成自治组织提升游戏生态的凝聚力。

Mosaicfantasy游戏本身具备较为丰富的玩法,不同玩家都能在游戏中找到对应的节奏与定位,同时游戏玩法简单但易懂难精,好上手但具备挑战性,玩家能够在获得游戏体验感的同时赚取对应的收益。

2.资深开发团队,更懂Web2用户

除了游戏玩法外,Mosaicfantasy游戏底层支持跨链及兼容Zk-snarks,这意味着Mosaicfantasy也能满足不同区块链生态的用户的使用偏好,并降低不同区块链系统之间所带来的阻碍,同时Zk-snarks作为目前区块链领域较为成熟的零知识证明技术,有望进一步提升游戏的交互速度提升游戏体验,并保证用户游戏内资产的安全。

值得一提的是,MosaicFantasy的开发团队共18人,由暴雪、Bungie、拳头、Valve等工作室的资深开发人员组建,团队参与过《天使纪元》和《神途战记》等游戏,具备完整的游戏策划、开发能力和丰富的游戏发行经验,所以Mosaicfantasy团队更懂Web2用户的游戏习惯与喜好,比如开发团队将游戏设计为手游形式、游戏内画面以精良的AAA为主等,所以Mosaicfantasy有望被打造成在Web2领域出圈的区块链游戏。

此外,为了吸引更多的Web2用户,MosaicFantasy正在积极的上架GooglePlay与Appstore,并通过在Facebook/google/youtube广告联盟的APP广告投放,获得大量Web2游戏用户,通过不段迭代游戏功能、开副本等方式不断盘活用户。

3.双通证模型,健康的游戏内循环

Mosaicfantasy设定了双通证经济模型,其以LKK作为治理通证,以BLP作为激励通证。

从获得来源看,其中BLP奖励主要通过游戏副本通关、挂机模式、竞技场排名、英雄分解、PVE战斗等方式获得,而参加PVP竞技场并获胜、参与NFT质押、参与治理获得LKK奖励。

LKK与BLP都具备应用场景,LKK除了可用于DAO治理外,也作为用户竞猜的门票、卡牌升星的重要消耗材料,并且MosaicFantasy也将定期设定机制促进通缩,被消耗的LKK中,40%将被燃烧,40%进入BLP流动性池,20%则进入竞技场作为奖励池中的奖励。此外,游戏中的盈利也将用于回购LKK。BLP则可用于雄升级和升星、参与竞技场挑战、参与通天塔、合成符文等场景。

可见无论是LKK还是BLP,都是游戏中玩家的刚需资产,除了玩家的需求外,系统不断制定具备通缩特性的机制也将进一步让游戏内的经济系统更加稳定。双通证设计的优势在于游戏运行时易于对通证进行调整,通证与通证之间分工明确,对不同角色、目的的用户进行权衡,建立消耗与产出的合理关系,以匹配生态的发展现状增加游戏经济生态的稳定性。

Mosaicfantasy链游手游社区盲盒预热

NFT卡牌角色是游戏中最主要的资产,玩家参与游戏须首先持有该资产,目前Mosaicfantasy链游手游社区正在推出盲盒预热活动。

据悉,此次社区盲盒预热活动预计会做4-5弹,其中第一弹每个盲盒120U,此后每一弹预热活动盲盒单价将会提升,直到官网盲盒上线之后价格恢复300U,越早参与其中获得盲盒的价格越低。

首期Mosaicfantasy盲盒将总推出2000份,每一个盲盒内将包含游戏6星角色卡牌+随机Token奖励。

其中随机Token部分,500个盲盒中每个包含50枚LKK、300个盲盒中每个包含100枚LKK、50个盲盒中每个包含2300枚,并有一个大奖盲盒,其中包含1万枚LKK。购买盲盒的玩家,必获得NFT游戏卡牌,并有接近一半的概率获得LKK奖励。盲盒最高奖金为10000枚LKK,而保守估计该盲盒整体价值约为10000U。

目前,盲盒中获得的卡牌,可在游戏上线后进行打金、NFT合成以及集成阵营进行PVP和PVE的战斗等获得收益,同时在网站内进行NFT的质押挖矿并产出治理通证LKK,早期质押的年化收益率将在100%左右,随着后续玩家的涌入将逐渐递减。所以早期获得NFT卡牌,获得的收益是最佳的。

总结

虽然GameFi是对传统游戏意识形态上的革新,但我们看到GameFi赛道正面临着发展的瓶颈。GameFi赛道在经历短暂的辉煌后,同样需要进一步在形态上进行改变以符合当下行业的发展要求。Mosaicfantasy正在成为新趋势的代表生态,游戏设计更加注重可玩性并符合绝大多数玩家的游戏习惯,进一步帮助GameFi拓展传统玩家群体,同时推动GameFi向轻量化、休闲化的方向发展,让游戏的受众用户圈层不断向外拓展,并为GameFi向下一个量级发展奠定基石。

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