9月16日,社区驱动的游戏实验性NFT-CyberHunter于中午12点独家首发在Element平台,共计6666个盲盒,盲盒价格为0.066ETH。随即,CyberHunter创始人York在社群中就分享了CyberHunter的故事背景和代币发行提案。
团队介绍
CyberHunter团队目前有5个人,国内成员包括wallfaces发起人York、《阴阳师》早期主设定和《轩辕大帝》主策划,还有两个国外同事负责技术和运营。
故事背景
2099年,人类已经实现彻底建立完善的元宇宙空间,但在其中有一处不稳定空间,叫做“迭代空间”。其中堆积了大量过去元宇宙发展过程中的冗余代码。这些代码逐渐形成了一个赛博朋克式的危险空间,生存在其中的有三股势力,他们各有信仰,互相竞争。
三大势力
Force。崇尚科技与秩序,理性、冷漠,有着较强的等级制度及精英文化,他们有统一的工程师制作先进的装备。他们的祖先是第一批火星移民。
Beast。是彻底的自由主义者,遵循狼群原则,以部落为组织形式,天生敏锐的狩猎者,动手能力超强,能利用一切冗余代码DIY耐用廉价的装备,他们的祖先已不可考可能是一些黑客。
Embers。迭代空间在被冗余代码堆积前是一个元宇宙中的一片荒芜空间,他们是这里的原住民,他们像每个新世界里的原住民一样有着自己的信仰和原始仪式,对于狩猎也十分在行,他们初始被另外两派势力侵占,节节败退,但现在他们似乎从自己的信仰的神上找到了可以与敌人对抗的力量。
NFT解读
CyberHunter?NFT上有词条属性与战力值,左边的文字区域类似Loot的装备词条,与角色的装备是对应的。具体的装备稀有度其实想留给用户去做探索,装备名字都是英文,只是用了个比较有趣的字体,类似闪米特文。而CyberHunter?NFT的左上角则是能让用户直观比较战力值的地方,这部分是基于装备的综合评价,后续这个战力值会在游戏事件中起到作用,官网也会实时更新战力值对比。
CyberHunter创始人York表示:Loot留白的形式我们很欣赏,但确实loot已经走过的路我们没必要重复,因此我们一开始就在探索如何将一个开放性很强的有很大留白的游戏形式持续下去。
游戏玩法
CyberHunter基于过去一些先行者如Loot和Axie等项目的启发,坚持认为Gamefi的经济模型和可扩展性很强的游戏机制同样重要。CyberHunter应用P2E模式带给玩家一种全新的经济激励模式。在CyberHunter的衍生玩法里赚金币没有高门槛,玩家拥有CyberHunterNFT即拥有了参与权,共同完成打怪任务。CyberHunter创始人York表示会持续提供游戏事件和奖励的开发支持以及社区引导,直到社区能够自行运转下去。
第一期游戏事件,CyberHunter做了一个致敬Loot的怪兽。大致设定是未来元宇宙空间Loot聚集形成的一个怪兽,所有NFT持有者通过社区投票的方式选择阵营,来得到这只怪兽的战利品。在两周时间内拥有NFT的玩家可以选择任意阵营,最终获胜阵营的NFT拥有者获得最多奖励。
CyberHunter会采用定时快照的方式来确定投票数,防止薅羊毛行为存在,参与投票以及参与游戏玩法的一定是NFT持有者。
代币提案
CyberHunter会发布将对游戏内代币的提案,目前计划提案限制总量的代币,具体的数量和代币名称由社区表决,目前提案会给两个名字供投票,CHG和CHC。
代币将对第一次游戏事件参与者进行claim,共分享1333.2万代币,阵营第一名获得其中60%、第二名获得30%、第三名获得10%。此后每次触发游戏事件奖励代币为剩余代币总量的30%。
值得一提的是,目前表决已经通过,代币名称为CHG,总量8888万。NFT全部发售完毕后将启动代币Claim。每个NFT持有者将获得5000个CHG。每个地址NFT的持有数量决定了可Claim的代币数量。CyberHunter将会在北京时间9月17日22:00对所有持有NFT的地址进行快照。每个NFT将获得5000枚token,以快照地址为依据进行claim。
总体上,CyberHunter不想靠更复杂的链上动作解决问题,而更多的实在机制上给玩家带来新鲜的体验,并实现Group的链上利益实现。代币未来可以用于该项目更多的NFT内容和玩法升级,其中就包括了武器包、幻兽系统等,也可以做价值投资。
附
CyberHunter官网:http://www.cyber-hunter.com/
电报群:https://t.me/joinchat/gy--UL4IZq4zOTRl
推特:https://twitter.com/CyberHunter66
discord:https://discord.gg/f2AdtyPdfX提案投票:https://snapshot.org/#/cyberhunter.eth
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