原文来源:StarkNetEco原文编译:白泽研究院StarkNet是StarkWare开发的L2,利用STARK有效性证明来提高性能和可扩展性。在主网上线的一年半中,有超过221个项目正在StarkNet上构建,包括OnlyDust、Briq、Pxls、Realms、Influence和Cartridge。开发者社区正在致力于深入改进架构,这将对去中心化、可扩展性和用户体验产生突破性的影响,也将会在生态系统中释放出大量激动人心的新项目。介绍
虽然以太坊的可扩展性和笨拙的用户体验经常招致批评,但StarkNet社区一直在努力解决这些问题。在过去的两年里,StarkNet利用STARK有效性Rollop的力量突破了L2性能、机密性和可扩展性的界限。但是还有很多工作要做。StarkNet仍处于alpha阶段,尚未针对TPS进行优化。尽管如此,仍有超过221个项目建立在StarkNet上,这是StarkNet和STARK被普遍采用和增长的迹象。
数据:29,700,000枚XRP从未知钱包转移至Bitstamp:金色财经报道,Whale Alert数据显示,今日02:55,29,700,000枚XRP(15,040,591美元)从未知钱包转移至Bitstamp。[2023/9/4 13:15:56]
在本文中,我们将介绍一些建立在StarkNet之上的创新项目,以三个角色为主题:开发者艺术家玩家开发者
鉴于StarkNet处于初期阶段,社区正在不断寻找新的贡献者来开拓网络的未来。自从在2020年推出Cairo作为一种初级编程语言以来,它已经发展成为一种针对L2智能合约的Python和Rust风格的优化语言。随着Cairo1.0的开源和Warp的推出,我们已经看到开发人员活动呈指数级增长,并且这一趋势将继续延续下去。OnlyDust
Stargate社区关于聘请GSR作为做市商的提案获得通过:2月20日消息,Snapshot页面显示,跨链桥接协议Stargate社区发起的“聘请GSR作为STG在中心化交易所的做市商”的提案投票已结束,以98.2%的支持率获得通过。提案内容显示,Stargate将向GSR提供800万枚STG的欧式期权,条件为24个月后STG均价超过1.15美元。Stargate表示为了保护市场,不会透露具体要求的价格。
据悉,发起该提案是由于多家交易所就Stargate在中心化交易所的流动性问题联系了Stargate基金会,并通知如果Stargate DAO不聘请做市商,STG将在未来退市或取消优先级。[2023/2/20 12:17:21]
OnlyDust是一个将开发者与StarkNet生态系统中的开源项目联系起来的平台。OnlyDust使开发者能够帮助Kakarot、DevNet和starkNet.js等有意义的项目,并根据他们的贡献价值每周获得报酬。多亏了Warp,Solidity开发人员也可以参与其中。虽然该平台已经吸引了数百名贡献者,但它计划即将推出“领导者”角色,开发者可以在其中快速启动自己的项目并直接从社区获得帮助。除了在线社区之外,OnlyDust还举办现场活动,开发人员可以在这些活动中进行协作并沉浸在快速发展的StarkNet社区中。
SushiSwap基于Stargate启动跨链AMM SushiXSwap:7月21日消息,SushiSwap宣布基于跨链桥Stargate启动跨链 AMM SushiXSwap,允许用户跨链桥接和交易多种代币,目前支持的网络包括Optimism、Arbitrum、Fantom、BNB Chain和Avalanche。
SushiSwap表示,SushiXSwap是一个统一的多链用户界面,用于在任何主要链之间交易代币,使用户能够在每条链上使用协议流动性池,在目标链上获得所需的资产。[2022/7/21 2:29:26]
艺术家
尽管NFT的炒作具有周期性,但数字艺术品市场仍在蓬勃发展。StarkNet生态系统充满了旨在帮助艺术家的项目,帮助他们成长并通过与世界分享他们的艺术作品来获利。Briq
动态 | Blockstack提出全新Stacking共识PoX,计划以比特币奖励共识参与者:分布式计算网络Blockstack宣布将推出共识算法Stacks的2.0版本,并计划于今年第二季度发布。Stacks 2.0更新包括使用 Rust 语言实现、原生的Stacks 挖矿和智能合约语言 Clarity,以及其他重要改进。官方将全新的 Stack2.0 共识算法称之为 Stacking,将使用传输证PoX(Proof of Transfer)代替燃烧证明 PoB (Proof of Burn)以挖矿。与将基础货币(比特币)燃烧的PoB 共识不同的是,PoX矿工将会发送基础货币给参与网络共识的Stack代币持有者,目前Blockstack的提案是矿工会将比特币发送至参与网络共识的Stack持币者。在每个奖励周期(目前约为每月),网络都会将比特币发送至有资格的持币者。[2020/1/15]
就像数字版的乐高积木一样,Briq已经为艺术家构建了一个可组合性系统,使用被称为briqs的ERC-1155代币来构建作品。从这里,艺术家可以直接出售、出借、转让他们的作品,或者允许购买者拆解他们的作品以创造全新的东西。briqs专为互操作性而构建,旨在连接现实世界与虚拟世界,成为元宇宙的基石。
动态 | 印度初创公司StaTwig采用区块链和物联网改善疫苗交付问题:8月11日讯,为了加强全球疫苗的交付并消除浪费,思科前员工和印度企业家Siddarth Chakravarty正在开发一种基于分布式分类账技(DLT)的解决方案,该解决方案能够实现疫苗的端到端跟踪。 为了解决疫苗交付不佳的问题,Chakravarty现在已经成立初创公司StaTwig,其主要重点是开发强大的区块链和物联网(IoT)驱动的解决方案。[2019/8/11]
Pxls
Pxls是一项创建链上协作艺术品的实验,围绕400个“pxl”NFT的集合构建。每个pxl都是参与创建像素艺术作品(“rtwrks”)的关键,在一个空白网格中只能使用2,000个总像素中的最多20个着色。每两天,新rtwrk都会被拍卖。当用户赢得拍卖后,可以为下一个rtwrk列一个主题。拍卖结束后,每个pxlNFT持有者都会收到主题,投入到创作中。
玩家
区块链游戏行业曾因以太坊的可扩展性限制而受阻,但事实证明,StarkNet的引入具有变革性。随着越来越多的链上游戏开发团队意识到EVM/Solidity的局限性,他们被鼓励探索其他生态系统。幸运的是,随着Cairo1.0和Rust的出现,开发人员可以轻松构建无缝的链上游戏。StarkNet的Gas费用低到可以忽略不计,因此可以在建立可持续的游戏内经济的同时创建沉浸式的游戏或元宇宙。Realms
作为BibliothecaDAO的产品,Realms是一款大型多人在线游戏(MMO),玩家可以在其中建立帝国、掠夺资源和抢占遗迹。该游戏是开源的,与许多加密游戏不同,它完全在StarkNet链上运行。
游戏有22种不同稀有度的资源,可以通过购买劳动力生成。每个资源生成周期需要2小时,并产生25倍的资源。资源可用于建造建筑物、召唤士兵,或在AMM上进行交易。每个帝国的金库都可被掠夺。一个帝国可以有一支防御军队和多支进攻军队,但重要的是要平衡他们对资源的消耗,并考虑每次突袭的风险和收益。Realms具有多种游戏模式和功能,例如质押和制作,由一组预定义规则管理,这些规则可以根据链上玩家投票进行更新。该游戏在2023年第一季度发布了Alpha和Beta版本,如果DAO投票通过,随后将进行正式版的部署。Q2将带来NFT市场、新模块以及第一个扩展——Adventurers。Influence
Influence是一款备受期待的3D太空战略沙盒MMO,背景设定在Adalia星系的小行星带。该游戏采用第三人称游戏方式,允许玩家控制飞船和设施、殖民小行星、参与战斗、开发建筑、创建社区并扩大他们在宇宙中的影响力。所有游戏内资产均为玩家所有,包括Adalia的250,000颗小行星,每颗小行星都具有独特的资源组合,可以开采并提炼成各种产品,这些产品可以在公开市场上交易。
该游戏采用逼真的轨道机制和玩家拥有的游戏资产,让玩家真正拥有自己的资产,包括小行星、船员、飞船。Influence将于2023年推出。Influence是一款免费游戏,不收取经常性费用。但是,执行某些操作会产生网络交易费用。虽然该游戏不是“氪金”游戏,但像船员这种前期物品需要使用游戏内代币$SWAY购买。该游戏充满了战斗、策略和协作,非常适合游戏玩家和科幻爱好者。Cartridge
要创建成功的Web3游戏,必须拥有能够提供类似于Web2的无缝用户体验的身份工具。WebAuthn是一种被广泛接受的行业标准规范,它使玩家能够安全地生成和管理密钥对,以便在各种设备上进行身份验证。主要软件和硬件提供商对WebAuthn的采用正在推动身份验证底层逻辑的巨大转变。通过支持WebAuthn,像StarkNet这样的区块链可以大幅提高可用性,并为主流采用铺平道路。这就是Cartridge的用武之地——它就像Crypto版的Steam,可以帮助玩家发现、探索游戏,同时管理他们的链上资产、代币和声誉。借助Cartridge,开发者可以轻松创建加密游戏,提供无缝的用户体验。
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本文讨论了加密游戏的未来前景和挑战。尽管许多人认为加密游戏是区块链技术的天然应用,但是MaverickCrypto研究员AsaLi认为,在当前的技术和市场条件下,加密游戏还需要克服一些重要的障碍.
CyberConnect是一个多链去中心化社交图谱协议,已部署于以太坊主网、Polygon、BNBChain.
在传统游戏领域,平台与发行渠道极为重要,就算是由只有几个人的独立工作室完成的游戏,只要得到了大型发行商的青睐,就很容易在Steam这样的平台上得到推荐,出现在玩家们的视野里.
IntoTheBlock发文总结了2023年第一季度的情况:深入研究了导致加密行业显著复苏的因素,简要概述了发挥作用的宏观力量、最相关的链上数据,以及对可能影响今年第二季度的催化剂的分析.
上周末,Solana再次宕机了,Solana基金会表示,团队正积极调查宕机原因,很快就会公布。Odaily星球日报也会持续跟踪报道.
一、整体概述 以太坊开发人员在周四的双周电话会议上就目标日期达成一致,计划在3月14日让Goerli测试网完成上海升级;以太坊的主区块链将在Goerli之后3-4周进行Shapella升级.