去年3月,我写了一篇关于NFTWorlds和$WRLD的文章,对其前景持悲观态度。我特别提到了Minecraft封禁NFTWorlds的风险,不幸的是,去年7月它真的被禁了。NFTWorlds的地板价因此在一天之内从5$ETH暴跌到0.5$ETH,从此一蹶不振,直到上周才有所反弹。那么反弹的原因是什么?项目团队在这半年里做了什么事?NFTWorlds能绝地翻盘吗?
首先,NFTWorlds团队在被Minecraft封禁后并没有跑路。相反,他们继续Buidl,并且势头不错。这着实令人印象深刻。NFTWorlds计划发布自己的游戏。该团队还开发了MetaFab以帮助游戏开发者将区块链相关功能集成到他们的游戏中。NFTWorlds团队在Minecraft禁令之后立即讨论了这两个想法,他们正在将这些想法变为现实。MetaFab
数据:过去一周USDC流通量减少3亿美元,当前总流通量为282亿美元:6月18日消息,据官方数据,过去7天Circle共发行8亿美元USDC,赎回11亿美元USDC,流通量减少约3亿美元。截至6月15日,USDC总流通量为282亿美元,储备量为283亿美元,其中现金35亿美元,隔夜回购协议248亿美元。[2023/6/18 21:45:02]
NFTWorlds最近的反弹主要是由于来自MetaFab的一系列好消息。该项目先后官宣与Fantom、Arbitrum和TreasureDAO展开合作。RTFKT的CTO也作为顾问加入。而且,游戏开发者对MetaFab的早期评价总体上都是积极、正面的。MetaFab本质上是为开发游戏或游戏化应用的人提供的一套开发人员服务。开发者可以利用MetaFab在游戏内嵌入货币、数字藏品等功能,而游戏本身的操作与感觉保持不变。MetaFab隐藏在后端,秘密提供所有与区块链相关的功能。例如,由MetaFab支持的游戏中,玩家仍然通过用户名和密码登录,但MetaFab在后端会为他们创建和管理游戏账号所对应的托管钱包。玩家无需担心牢记助记词、支付gas费用等问题就可以享受到区块链技术带来的好处,比如,拥有游戏内角色和物品的数字所有权,关于这些角色和物品的记录存储在公共区块链上,而不是中心化的服务器上。区块链相关的gas费用由游戏项目方代为支付,类似传统游戏需要支付服务器费用。然而,由于使用区块链仍然很昂贵,项目方需要支付的gas费用可能会远远高于一般的服务器成本。新的解决方案,比如ArbitrumNova,有望将gas费用降低到最低限度。但它们是否能达到预期还有待观察。如果这些底层基础设施不能得到完善,那么MetaFab也只能是雕花的扁担,中看不中用。MetaFab致力于为游戏开发者和玩家双方都提供无缝衔接的体验。传统游戏开发者可以在游戏中轻易的加入区块链模块,且无需学习如何编写智能合约。玩家可以在享受NFT带来的好处的同时,无需管理钱包并执行链上交易。MetaFab很可能成为CryptoGames大规模推广中一项关键的基础设施。MetaFab和NFTWorlds之间的关系是MetaFab就像一个游戏引擎,而NFTWorlds就像一个建立在该引擎之上的游戏。他们之间的关系和UnrealEngine与Fortnite类似。这两个产品都是EpicGames开发的。Fortnite是一个构建在UnrealEngine上的非常成功的游戏,但许多其他第三方开发者也使用UnrealEngine来创造自己的游戏。NFTWorlds
19,075枚BTC在过去一周从交易所中撤出:金色财经报道,据Watcher.Guru发推称,在过去7天内,有19,075枚BTC(价值约3.51亿美元)从交易所撤出。[2022/9/19 7:06:26]
除了MetaFab取得的进展外,NFTWorlds中短期的利好还有不少,可能会引发独立于宏观情绪的行情。NFTWorlds将发布自己的游戏。根据官方透露,它类似于Minecraft,但改进了开发者体验,同时它也将是免费的。现阶段不看好NFTWorlds的新游戏很正常。与游戏史上最畅销的Minecraft竞争似乎是一个不可能完成的任务,哪怕交给阿汤哥也不行。不过,要知道Minecraft最初的开发团队也就一个人。如果NFTWorlds没有想打造一个更好的Minecraft,我反而会更看好它。我同意ChrisDixon的观点,做全新的事情强于把旧的事情做得更好。寄希望于通过添加区块链模块来吸引Minecraft玩家抛弃Minecraft似乎不那么现实。团队目前尚未宣布游戏发布的具体时间。不过,在那之前,NFTWorlds还计划完成一个品牌重塑,包括启用一个新名字以及更新项目文档,并将向持有者空投更多礼盒。目前大多数NFTWorlds都还被质押着,极少一部分被挂在市场上出售。现在,只有1%的NFTWorlds被挂着,地板是1.5$ETH,而距离2$ETH地板只差20笔成交。因此,当达到里程碑时,我们可能看到NFTWorlds地板价格的快速上涨。曾经市场上至少有50个以Metaverse为主题的NFT项目。但Otherdeed、Sandbox、Decentraland、NFTWorlds是仅存的四个还有些许交易量的项目。虽然NFTWorlds可能永远也没法超越Minecraft,但是,只要做的比Sandbox好对于现在的NFTWorlds来说就是一个10倍的机会。
以太坊伦敦升级一周年,年通胀速度下降超53%:8月5日消息,据OKLink多链浏览器数据显示,时值以太坊伦敦升级一周年,截止区块高度15280850(北京时间 2022 年 8 月 5 日15:00),以太坊总销毁量达2,571,826.68枚,约 42.8亿美元。伴随EIP-1559 实施的一年来,以太坊的通胀速度下降超53%。[2022/8/5 12:04:40]
NFTWorldsGenesisAvatars提供了一个更实惠的参与NFTWorlds的方式。这个系列的白名单价格在2022年5月曾高达0.4$ETH。但是,必须指出的是,NFTWorlds在已经发布了GrayBoys系列的前提下又推出了GenesisAvatars。GrayBoys系列曾被广泛认为是NFTWorlds的官方次级系列。$WRLD
数据:近一周以太坊上DeFi协议总锁仓量迎来上涨,涨幅13.45%:欧科云链OKLink数据显示,本周以太坊上DeFi协议总锁仓量达870.3亿美元,同比上涨13.45%。锁仓量TOP3的币种分别为Maker(133.0亿美元)、Curve(86.6亿美元)、Aave V2(78.9亿美元);7日涨幅前三的币种分别为Enzyme(131.1%)、WaultSwap(75.1%)、UniLend Finance(64.0%);此外,当前以太坊上稳定币流通总量达到724.1亿美元,较上周同比增加5.42%,更多数据见下图。[2021/6/7 23:17:59]
$WRLD是NFTWorlds生态系统的通证。今年截至目前为止,它的表现超过了$MANA、$SAND和$APE。
数据:8.24万枚ETH在近一周被质押至以太坊2.0合约:据欧科云链OKLink数据显示,截至今日14时,以太坊2.0存款合约地址已收到387.47万ETH,近一周新增82432 ETH,增量较前周下降6.59%;当前已有6220个地址进行质押,较前周新增103个。[2021/4/19 20:35:30]
然而,与Metaverse领域的其他三个巨头相比,目前哪怕FDV也只有7,000万美元的$WRLD的潜力是巨大的。不过,依然有相当大的一部分$WRLD还未解锁,这会在未来带来不容忽视的抛售压力。
YugaLabs已经通过DookeyDash证明,可以在游戏中有效地销毁$APE。尽管目前$WRLD的应用场景有限,但未来可期。如果玩家中的一部分可以Earntoplay,那Playtoearn是站得住脚的。写在最后
NFTWorlds的影响力依然大到不可思议。2022年7月27日,3,200人收听了他们的推特Space。半年后,依然有2,300人在上周参与了他们的推特Space。NFTWorlds最初的Mint是免费的,最早的那批参与者直到现在都在水上,他们始终坚定地支持着这个项目。没有人可以预测MetaFab和NFTWorlds是否会取得长期成功。但一个项目的上涨往往不需要实际的工作成果,基于有吸引力的卖点来营销一些故事就足够了。NFTWorlds就具备这些短期催化剂。而且,项目团队一直以来的表现也证明了他们是能做事的团队。他们在Twitter和Discord上也十分活跃,这对于在CryptoDegen中cx这个项目非常有利。有谁不喜欢一个绝地翻盘的故事呢?
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