GOO的意义,简言之,首先是通过token的高通胀来实现资产的强制锁仓。其次,通过绑定NFT和token增发的关系来绑定NFT持有者和token持有者,避免两个社群利益不一致导致的问题。比如,持有NFT代表着认同此NFT带来的文化属性,持有token更多是出于投资考虑。然而社区的治理权的分配普遍是根据持有token的数量来分配的,这些token持有人可能对社区本身并无身份认同,也不会有兴趣参与治理。因此保持NFT和token持有人两个群体一致是非常必要的,但是通过高通胀来实现强制锁仓,笔者认为并不具有可持续性。A16Z—Can'tBeEvilNFTLicenses
概念:Can’tbeEvilNFTLicenses是A16Z颁布的NFT商业版权准则逻辑:执照划分了六个NFT商业版权的种类,并且界定了五种权限。NFT发行方采用了哪种执照,就意味着对应拥有或者放弃某些权力意义:A16Z颁布的准则为NFT空白混乱的版权市场提供了一套标准,但是我们离「不能作恶」目标和完善的许可制度还有很远的距离,需要全行业的共同努力传统的版权许可制度对于创作者的条条框框非常多,极大程度限制了创作者或者更多人参与文化和知识生产。特别是在Web3.0的背景之下,过去的规则已经无法解决新的问题。许多的NFT项目因不清晰的版权界定造成了很多纷争甚至法律问题。为了应对这一现象,A16Z颁布了「Can’tbeEvilNFTLicenses」。这些执照明确规定了买方关于其NFT艺术作品的权利,主要设计到三个方面:1.这些权利是否具有排他性;2.是否包括商用权;3.是否允许买方的二改,二创等行为。其他权利还包括买家是否有复制、展示和传播的权利,以及有权删除仇恨言论等等。
图片来源:https://a16zcrypto.com/introducing-nft-licenses/基于六种NFT执照,创作者让渡了哪些权利给买家同时保留了哪些权利有了非常清晰的界定。这一套规则可以帮助NFT社区更好获得知识产权的保护,有助于建立一个更加公正、有效、更具创造力的NFT生态。值得注意的是,A16Z这套准则经推出后也没有直接被社区全盘接受,市场上也出现了不少反对的声音。例如其中一条涉及到仇恨言论的权利引起了热议。因为如何界定「诽谤、骚扰、欺诈、粗俗、残忍」等等性质完全是创作者主观的判断,没有客观的标准可能会导致纷争,特别是欧美普遍的「cancelculture」。尽管如此,抛开具体的条例是否合理,Web3.0社区讨论和研究的态度和热情十分令人欣慰。A16Z也在文章中提到,上述权利只涉及到最简单最基本的权利,它可能并不适用于每一个项目或解决所有的版权纠纷。笔者认为这是一个很好的起点,也鼓励更多的从业者们为行业标准化添砖加瓦。WhyAlwaysAboutNFT?
如今的NFT已经衍生出了很多玩法,众多NFT-fi项目不断涌现。我们在之前的文章《Sudoswap引领的NFT-FiSummer来了》中详细介绍过。然而,NFT-fi有一个最基本的前提——NFT的底层价值被广泛认可。基于此,NFT的抵押借贷、衍生品、碎片化等一系列玩法才有意义。那么底层价值来自于哪里?笔者认为,NFT有两个基本属性——内容属性和金融属性,这两种属性反映了NFT两个底层价值——文化价值和实用价值。首先是文化价值,NFT可以作为文字、图片、音频、视频等文化产品的载体。但现实中,NFT卖出如此高的价格仍为被大众接受。「NFT不就是一张JPEG,凭什么这么贵?」类似的质疑声不绝于耳。实际上,这个问题本身隐含着一个价值判断:文化产品应该是廉价的,因为Web2.0平台的服务和内容都是免费的。而这种想法是多年来注意力经济的商业模式培养出来的消费习惯。不管是图片、文章还是音乐、视频,消费者已经习惯了廉价的文化产品。因此一张JPEG能卖出很高的价格在大众眼里成为一件很离谱的事。然而,商品的价值和价格是两种属性,价格是价值的货币表现,但这种映射并不总是正确的。文化产品低廉的定价导致消费者误认为文化产品没有价值。因此,作为文化载体的NFT也没有价值。一旦消费者被培养出了这种观念,创作者的变现就会极其困难。笔者在上一篇《流行音乐编年史——创作者经济如何成就最伟大的作品?》里也阐述过这样一个观点:垄断的终局都不是对于技术的垄断,而是对于经济模型拥有绝对的话语权。注意力经济剥夺了创作者的定价权,并培养了消费者错误的消费观念和习惯。为了改变这个现状,Web3.0首先是一场文化运动,让NFT的文化价值被广泛承认并正确定价。然而,消费观念是长期培养形成的,消费观念的改变也不可能一蹴而就。在NFT的文化价值不被承认的背景之下,NFT的第二个属性——金融属性显得尤为重要。如果一个NFT有实用价值,那么消费者自然会为NFT付费。比如NFT作为门票、会员、身份、游戏道具、投资标的等等被应用,NFT的用例在持续创新。如果NFT在各个领域被广泛应用,其实用价值被不断验证并且推广,消费者对于NFT的认知就不会停留在JPEG层面。只有NFT的底层价值成为共识,NFT衍生玩法才有意义,NFT-fi才有可能成为新的叙事。目前市面上已经出现很多NFT-fi项目,但是围绕着NFT底层价值的讨论寥寥无几。A16Z和Paradigm作为「Web3.0明灯」,近期围绕着NFT的价值展开众多研究。VRGDA提出了更好的拍卖机制,让NFT的价值更有效地体现在价格上。Can’tbeEvilLicense为NFT作为文化产品的版权载体清理了障碍。相比之下,笔者认为近期最热门的GOO反而没有那么深远的意义——NFT的持有动机最终应该来自于价值,而不是强制锁仓。不过在NFT底层价值没有成为共识之前,GOO可以作为缓兵之计。在这个熊市,我们希望看到越来越多关于NFT底层价值的讨论出现。让NFT能够真正发挥其作用,而不只停留在投机的层面。原地址
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社交一直是一个热门赛道,我们的日常生活也离不开各种各样的社交应用。但无论是在Web2还是Web3,社交应用都存在着一些问题.
本文约11000字,阅读需要15分钟。原创:WLabsKluxury&Cplus本文要点:一、什么游戏类型最适合改为链游?除了链游特有的质押挖矿型和纯NFT型,其余的类型都和传统游戏类型.
在大环境的影响之下,Web3和传统行业似乎正处于一种两极分化的状态。众所周知,大放水时代的余温正在逐渐褪去,席卷全球的寒冬似乎正在降临:后疫情时代经济滞涨带来的负面影响日益显现;美欧等地区的通胀.
本文来自TheSeeDAO。研究背景基于我们针对DAO脆弱性的研究成果,Lido发起了「LidoDAO治理脆弱性全景研究」的提案,并联系到我们,对LIDO流动质押协议的治理进行韧性评估.
关键结论 大多数区块链游戏都存在游戏玩法简单、游戏资产单一、资源匮乏的现象,进而导致游戏内投机客过多和货币消耗场景不足等问题。MMO游戏因资产和玩法足够丰富,更适合加入Web3元素和理念.
DeFi协议的真实情况可能并不像表面数据那样光鲜亮丽。我们对MakerDAO的印象可能包括:TVL长期处于第一位,DAI是重要的DeFi基础设施,MakerDAO可以依靠稳定费率收入来回购销毁M.