Odaily星球日报译者|Moni
Web3游戏允许在免许可的去中心化市场上交易游戏内置物品并赚取收益,这为参与者创造了投资机会,同时也使游戏开发者利用经济奖励来“刺激”某些玩家行为。随着开放式游戏经济越来成熟,Web3游戏也出现了具有不同动机和行为的全新玩家类别——本文旨在将P2E游戏参与者典型角色与传统F2P游戏参与者典型角色进行具体分类,以便开发人员根据不同玩家类型和交互行为构建更好的游戏经济模式。
Free-to-Play玩家
Free-to-Play玩家,通常是指传统视频游戏玩家——他们玩游戏是因为他们单纯喜欢游戏,而不期望经济回报。对游戏开发者来说,一些F2P玩家比其他类型玩家更有价值,因为他们更愿意在游戏内置交易上花费更多,或者他们对广告商来说更有价值。
链上ChainUP WaaS联盟为Datahighway(DHX)提供全方位托管服务:据官方消息,链上ChainUP WaaS联盟宣布与Datahighway(DHX)达成深度战略合作,为DHX提供全方位的WaaS联盟托管服务,包含主链技术开发维护、钱包资产托管、云节点服务等等,双方就区块链技术应用落地、区块链金融服务、资金安全等方面深度合作。
Datahighway(DHX)是波卡生态官方builder孵化的物联网项目,西湖Westlake主网于4月9日上线。Datahighway(DHX)已于4月13日今天上线BiKi。
链上ChainUP WaaS联盟作为数字资产托管及金融服务平台,是链上集团依托3年时间所服务的600多家企业客户技术服务经验,提供钱包资产托管、云节点服务、主链定制开发、热门币种一键接入、共管钱包、金融衍生品等多种功能服务,联盟内部企业转账 0手续费、实时转帐。目前已有超过500家企业加入链上ChainUP WaaS联盟。[2021/4/13 20:14:22]
MDEX去中心化交易协议完成Certik全方位安全审计:据MDEX官方消息称,目前已通过区块链审计公司Certik进行的全方位安全审计,各项审计指标均优异,无任何环节需要代码更新,审计报告将添加到官方GitHub存储库。详情见原文链接。[2021/3/25 19:18:30]
1、F2P巨鲸玩家毫无疑问,F2P巨鲸玩家是极品——他们会定期在游戏中花费巨资,如果涉及游戏权力、社交互动等相关的体验,他们非常愿意付费。此类玩家提供的资金支持其实占据了F2P游戏的大部分收入,由于此类玩家的奢侈消费行为,广告商愿意花费大量资金来吸引他们的眼球,向他们出售各种产品/服务,他们每月可以花费500到10万美元不等。2、F2P中等消费玩家如果一款F2P游戏希望拥有健康且长期的游戏经济,需要重视那些“非巨鲸”消费者,因为他们才是游戏的中流砥柱,虽然此类玩家在游戏中花费的钱不多,但在游戏中花费的时间却比“巨鲸玩家”要多得多,这些玩家每月会在战斗通行证、微交易和游戏道具上可以花费5到100美元不等。3、来自发达国家的F2P非消费型玩家F2P非消费型玩家是那些不在游戏上花钱,但由于他们拥有一定的可支配收入,因此对广告商来说,此类玩家也是很有价值的人,而且随时可能转变为消费者。该游戏可以从发达国家的普通非消费玩家那里产生的总广告收入可能是每月5-20美元。4、来自发展中国家的F2P非消费者玩家来自发展中国家的普通非消费玩家通常被认为几乎没有太多可支配收入,并且转化为消费的可能性相对较低,一般来说,此类非消费玩家身上可以获得的广告收入每月仅有约1美元。简而言之,大多数F2P玩家对经济产生了净通缩影响,因为他们在游戏支付的的钱往往比在游戏中获得了钱要多。资本提供者
PlatON与ChainX、PolkaWorld达成全方位战略合作:金色财经报道,全球隐私计算网络与分布式经济体基础设施PlatON宣布与ChainX、PolkaWorld达成全方位战略合作。
ChainX是基于Substrate框架开发且最早上线的项目,致力于比特币Layer2拓展、数字资产网关及波卡2级中继链的研究与应用,主网已经上线并平稳运行1年半。PolkaWorld是中国最大的polkadot社区之一,拥有完善的社区资源和较大的行业影响力。
此次PlatON与ChainX、PolkaWorld将从应用生态、节点建设、社区运营、技术合作等维度进行全方位的合作,ChainX也将作为PlatON与Polkadot生态之间的一座桥梁,助力两大生态实现互融互通。
同时,PlatON还将与ChainX共同探讨共同创办孵化器,专注PlatON生态项目孵化,从资金、技术、社区全方位支持生态项目的建设,ChainX、PolkaWorld也针对目前社区热议的PlatON应用生态图谱给予专业的建议,通过应用生态图谱,明确PlatON未来的战略方向与实现路径,通过孵化器,发掘为生态添砖加瓦的团队/开发者,形成良性循环,共建繁荣稳定的PlatON生态蓝图。[2021/3/12 18:39:13]
火币钱包2.0全新上线,正式升级为全方位DeFi资产收益管理平台:据火币钱包官方消息,火币钱包2.0已正式升级上线,此次升级是为顺应 DeFi 潮流,为用户提供更加丰富、便捷的 DeFi 投资体验,助力火币钱包从资产存储和管理工具升级为全方位去中心化资产收益管理平台。
据了解,火币钱包2.0升级注重 UI 界面和用户体验的提升,旨在帮助更多用户轻松使用 DeFi 协议。钱包首页进行了全新改版,用户可以更快捷地使用DeFi ,打开钱包APP用户即可在钱包首页看到各个头部 DEX 入口,最热 DeFi 项目列表和各类资产数据;APY排行榜、各类原创教程,帮助用户第一时间捕捉投资机会,并轻松使用相应 DeFi 协议。
火币钱包是一款专业多币种轻钱包,于 2018 年 9 月 14 日正式上线,依托火币集团在区块链领域的技术积累和安全经验,从多重维度保障全球数字货币用户的资产安全,提供简单便捷、安全可靠的数字资产管理服务。[2020/9/29]
1、Web3游戏公会任何营利性机构的存在都是为了赚钱——机构没有情感。创始人、高管和一些股东可能会“有点感情”,但他们也必须对其股份/代币持有人负有信托责任,以最大限度地提高特许经营价值。因此,他们总是必须优先考虑将游戏利润/价最大化,而不可能是“做慈善”。一个品牌可能看起来会给慈善事业提供支持,但实际上,他们这么做的原因可能是想做一个公关活动,因为高管们得出的结论是:如果在慈善事业上投入一些财务和社会成本,那么会给品牌带来积极的投资回报,从而提高员工及客户保留率和收益率,从而带来更高的特许经营价值。Web3游戏公会也是如此,他们需要分配自己的资金、时间和劳动力,以最大限度地提高收入和特许经营价值。公会会购买游戏内NFT并将其借给打金用户以赚取收益并投资于早期游戏代币/NFT,以期获得资本增值。尽管公会在游戏中支出的资金与F2P巨鲸一样多,但与F2P巨鲸不同,游戏公会的投入目的更加明确,他们不是为了升级或获取游戏道具,而是正回报率获得合理的投资回报——道理很简单;拥有公开上市代币的VC支持的公会对其机构和零售代币持有者负有信托责任,以最大限度地提高收益和长期完全稀释的市值。因此,游戏公会不能为了某个高管的个人兴趣而浪费资金,去购买游戏道具或其他游戏内置商品。不过,一个从P2E游戏中赚取数百万美元利润的公会也可能会从游戏中购买游戏道具——但这种做法更多地是一种公关策略,并以此获得更多早期游戏代币/NFT投资机会。对于任何游戏经济来说,公会经济模式都是通货紧缩的,但有一个例外,那就是:零和投注模型。举个例子:公会A下注10美元,公会B下注10美元→获胜者公会获得18美元,游戏开发者获得2美元,失败者公会一无所获。通过各种代币工程,这种模式越来越受欢迎,导致公会愿意为玩家团队进行大量投资。尽管公会所有者的可支配收入很高,但公会产生的广告价值通常较低,而且玩游戏和观看广告的都是公会成员,这些人的可支配收入一般较低并且主要来自发展中国家。2、加密风险投资和对冲基金加密风险投资和对冲基金是“制度化投资者”,他们的财务动机更加简单粗暴,就是:低买高卖,按照时间范围和资产偏好:VC可能更喜欢早期的私人代币/股权,期限为2-3年;对冲基金可能更喜欢可交易的代币/NFT,期限为1-180天。这些机构在游戏本身中通常不是很活跃,提供资金的目的是为了在游戏市场中寻找投资机会。3、零售投机者在区块链游戏里,散户投机者的财务动机与前面提到的机构相似,他们会加入游戏聊天组、社区/论坛、DAO并参与游戏社区集体行动,也可以成为“游戏中的孤狼”,这些NFT和IDO“白名单猎人”一直在寻找下一个大型游戏投资,而且会对项目进行广泛的尽职调查并花费数小时参与Discord频道以获得下一个热门游戏的主要NFT销售的白名单。我们已经在AxieInfinity、ThetanArena、OHM、Luna、STEPN这些区块链游戏中看到大量零售投机者,他们知道收益来自哪里,享受刺激和高回报,并且非常看好链游的未来发展前景。付费玩家
ChainUP与币世界达成技术合作 将提供全方位WaaS服务:据官方消息,近日ChainUP宣布与币世界达成技术合作,将为币世界提供全方位的ChainUP WaaS联盟服务,包含主链开发接入、主链技术维护、主链资产托管等。
币世界为全球数字货币投资用户提供一站式资讯、实时行情、社区等综合投资服务,已成为中国、韩国用户量最大的产品。同时币世界与全球上百家项目方、交易所、钱包等区块链生态伙伴达成了战略合作,提供从孵化、募资、上市交易、品牌传播、行情展示及推荐、社群运营等综合全案服务。
ChainUP WaaS联盟是ChainUP依托累计3年时间所服务的300多家交易所经验,将底层资产托管和钱包封装而成的一套完整的服务。包含资产托管、节点服务等多种功能,通过开放钱包API、SDK等接口,帮助交易所、项目方、媒体等快速接入,实现云端托管资产。[2020/7/14]
在区块链游戏里,打金玩家都有纯粹的经济动机——他们玩游戏是为了赚钱,这些玩家参与游戏取决于他们每小时能赚多少钱、需要付出多少努力、以及赚钱的概率是多少。如果驾驶Uber可以保证他们每小时赚取5美元,而玩AxieInfinity每小时只能赚取3美元——他们可能会选择驾驶Uber。F2P玩家有很大不同,他们通常会全程参与核心游戏生命周期,也愿意把经济奖励“回馈”给游戏以帮助游戏本身变得更好。相比之下,链游打金用户则希望尽快获得经济奖励,以便他们能够套现并从经济中提取价值。1、打金玩家对区块链游戏经济来说,制度化的打金玩家甚至是一个更大的问题,因为他们是一种更有组织和更有效的个体打金玩家形式。区块链游戏可能会向低收入国家的玩家支付固定费用,或者帮助他们建立复杂的机器人,刺激他们持续不断地从游戏经济中提取价值,直到游戏利润被榨干。2、竞技型玩家我们在游戏排行榜中,总是会看到一些名列前茅的熟练玩家,他们就属于竞技型玩家,这些人参与游戏不一定有经济动机,也不只是为了赚钱而玩游戏,他们中不少人一开始都是F2P玩家,但随着在整个游戏中的进步并表现出色,这些玩家排名不断上升,而且可以通过赢得锦标赛或游戏直播等其他手段赚钱。一旦这类玩家开始建立个人品牌,他们很可能会被电子竞技团队挖走,开始为他们工作,以换取稳定的薪水和额外的福利。然而,与任何职业体育运动一样,竞技型玩家的收入将受限于愿意观看体育赛事的观众的规模和消费行为。NBA和足球联赛里的球员每年可赚取数百万美元,因为有大量观众愿意每月在卫星电视上花费数百美元来观看他们。然而,羽毛球或壁球比赛的观众消费量并不相同——因此职业羽毛球运动员的收入远低于职业足球运动员。这种情况同样适用于电子竞技行业——即使顶级电子竞技锦标赛的电子竞技观众人数可能超过FIFA世界杯,但愿意在游戏上花钱的观众数量明显低于普通足球观众。也就是说,竞争型玩家不一定会对游戏经济带来太多好处,但他们可以吸引新玩家入场。3、游戏“网红”和内容创作者游戏“网红”和内容创作者代表了游戏分销渠道,游戏“网红”可以通过各种活动吸引、吸引和留住玩家,他们扮演了社区领导者的角色,在向其受众推广新游戏/产品的时候往往可以获得非常高的用户转化率。与主要通过主要由游戏开发商资助的锦标赛赚取收入的竞争玩家不同,游戏“网红”和内容创作者通过宣传新游戏/产品/服务来赚取收入。4、白领付费玩家白领付费玩家是一种新玩家类型。他们有很强的社交能力,此类玩家最喜欢做的事情就是与其他玩家积极互动,继而增加游戏玩家的整体留存率和支出,所以“白领付费玩家”也能在区块链游戏中获得一定报酬。
结论
现阶段,Web3游戏面临的最大挑战主要有三点:1、维持开放经济2、优化财务激励措施分配3、让玩家/社区乐于最大化生命周期价值拥有免许可开放经济的区块链游戏不可避免地会吸引基于经济动机的参与者入场,他们的目标是从游戏中获利。对于Web3游戏开发者来说,需要仔细评估、分析游戏玩家类型和参与者行为,这样才能设计出针对性的奖惩机制,确保生态价值可持续发展。
以太坊正在转向权益证明(PoS)!这次过渡被称为合并(TheMerge),必须首先在信标链上通过Bellatrix升级来激活.
Aptos是一个新的独立L1层区块链项目,旨在实现提供世界上最安全和最适合生产的区块链的愿景。 投资机构:a16z领投,参投方包括BinanceLabs、TigerGlobal、KatieHau.
Odaily星球日报译者|念银思唐 摘要: -Moonbirds背后的团队表示,该NFT系列及其姊妹项目Oddities将转向使用CC0版权模式.
NFT数据日报是由Odaily星球日报与NFT数据整合平台NFTGO合作的一档栏目,旨在向NFT爱好者与投资者展示近24小时的NFT市场整体规模、交易活跃度.
BendDAO是一个NFT借贷协议。上周末,对坏账的担忧让BendDAO陷入链上挤兑风险之中,其储备一度从约18,000WETH降至不到15WETH.
Odaily星球日报译者|Moni 尽管最近加密货币市场陷入困境,但NFT仍然是个热门话题,并成功打通了现实世界和加密世界.