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日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯将进军NFT链游领域

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视频游戏发行商 Square Enix 计划发布更多由?NFT?驱动的项目,包括加密视频游戏。

它最近在日本发布一系列基于以太坊的 NFT 交易卡,已经售罄。

传统的视频游戏发行商开始拥抱 NFT 和加密游戏,艺电(Electronic Arts)和育碧等第三方巨头最近几天表达了兴趣或宣布了他们的意图。如今,拥有《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《古墓丽影》等超级 IP 的日本发行商史克威尔艾尼克斯( Square Enix)也加入了这一行列。

在涵盖截至 9 月 30 日的六个月期间的财务简报中,Square Enix 描述了通过提供收藏品和基于区块链的视频游戏来进一步探索 NFT 领域的计划。

报告:Coincheck过去12个月利润约为1.1亿美元:4月27日消息,日本Monex Group报告称,截至3月31日的2022财年的年收入增长了21.5%,达963亿日元,12 个月的营业收入为887亿日元,其余来自其他收入。其中,旗下加密交易所Coincheck为Monex Group集团最大的收入来源,达286亿日元,利润139亿日元(约1.1亿美元)。(Finance Magnates)[2022/4/27 2:34:59]

Square Enix 最近通过与开发商 Double Jump.Tokyo/MCH+ 合作试运行,涉足 NFT 市场。Square Enix?在日本发行基于视频游戏和动漫特许经营权“百万亚瑟王(Shi-San-Sei Million Arthur)”的 NFT 数字交易卡,这些交易卡是在以太坊 Layer2 解决方案 Immutable X?上铸造。

Rollup跨链桥HopProtocol推出跨链桥Hoptimism:Rollup跨链桥HopProtocol推出连接以太坊扩容解决方案Optimism和以太坊以及其他扩展解决方案的跨链桥Hoptimism,可以在几分钟内将资产转入和转出Optimism。[2021/8/26 22:38:08]

根据 Square Enix 的报告,这些 NFT 卡于 10 月 14 日发行并售罄。Square Enix 计划通过 LVC 增加二级市场交易支持,然后探索围绕 NFT 的其他举措。据悉,LVC 是雅虎日本(Yahoo Japan)创建的市场,也是热门消息应用程序 Line 的子公司。

报告指出,“我们已经认识到,NFT 与我们的资产有很高的亲和力。(概念验证)阶段已经结束,将过渡到完全商业化阶段。”

根据 DappRadar 的数据,NFT 市场在年初爆发,最近才加速,仅第三季度的交易量就达到 106.7 亿美元。

Square Enix 写道,它现在正“考虑大力进军区块链游戏”,并提到数字娱乐“不断变化的环境”,包括“针对游戏参与者越来越多样化的个人画像(profile)/激励”。

报告中写道,游戏正在从中心式向去中心化式进一步扩展。“除了我们传统上从事的那种内容创作之外,我们还将专注于以代币经济为前提的区块链游戏,作为一种去中心化内容的形式。”

基于以太坊的游戏?Axie Infinity?在夏季爆火,迄今已产生价值超过 28 亿美元的交易量。在此之后,传统游戏发行商利用其最新财报表明了对加密领域的兴趣或计划。

育碧已经涉足 NFT 领域,并为加密开发者提供支持。该公司最近表示,在投资?Animoca Brands?后,将制作自己的 NFT 游戏。周三,艺电首席执行官 Andrew Wilson 在最新财报电话会议上表示,他认为 NFT 和边玩边赚(Play-to-Earn)模式是“我们行业未来的重要组成部分”,尽管他警告称“现在还为时过早”。

加密游戏行业最近也发布了一系列重大的融资公告,其中 NFT 游戏初创公司 Mythical Games 本周宣布融资 1.5 亿美元,Andreessen Horowitz(a16z)领投,投资方包括美国国家橄榄球联盟(NFL)投资部门 32 Equity、NBA 球星迈克尔·乔丹(Michael Jordan)。

本周早些时候,Animoca Brands?旗下元宇宙游戏?The Sandbox?融资?9300?万美元。此外,加密交易所?FTX、Solana Ventures?和?Lightspeed Venture Partners?宣布为基于?Solana?的游戏设立一个?1?亿美元的共同投资基金。

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