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VOTE:从宏观视角探讨GameFi的现状及未来发展趋势_VOTE币

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作者:@0xcryptowizard编辑:DeFi之道区块链游戏不是新事物,2017年就有团队做,非但没有爆发反而随着后来的熊市一起陷入沉寂。2021年,融入DeFi的GameFi卷土重来。以东南亚为据点,区块链游戏AxieInfinity异军突起,随即以燎原之势,将区块链游戏推向高潮。目前,全球形成了以东邪raca、西FarmersWorld、南帝CryptoMinesEternal、北丐CyberDragon为四大门派的链游江湖。众多玩家和打金工作室相继涌入,分享这一史无前例的“playtoearn”财富盛宴。华语区加密大V@0xcryptowizard站在宏观视角下系统复盘了当前的GameFi的现状,并对未来发展趋势做了预测。游戏从产业链分工来看,包含CP,渠道商,发行商,服务商。目前GameFi领域还处于产业发展早期。研发商

自y00ts迁移公告以来DeGods交易量飙升530%:金色财经报道,根据The Block的数据仪表板,NFT项目DeGods上周的交易量从前一周的近260万美元增长了五倍,达到1610万美元。根据NFT市场OpenSea的数据,DeGods NFT的底价目前为7.1 ETH(超过 13,000 美元)。

据悉,这一激增可能是由于DeGods近日发布的两项重大公告所致。第一个是决定将DeGods的姊妹项目y00ts引入以太坊,创始人Frank表示,迁移将联合DeGods和y00ts社区,DeGods于 4月份从Solana过渡到了以太坊。 第二个是即将推出的“DeGods Season III”,其中将包括女性化身以及使用生成创作的额外20,000件新艺术品。[2023/8/15 21:23:22]

传统游戏行业的很多中小团队都在切入这个领域的竞争,后面会出现品质更优秀,面向更广泛玩家的链游产品。渠道商

Fantom基金会:FTM从未由Multichain发行或管理,相关资产不受影响:7月7日消息,Fantom基金会发布公告称,FTM从未由Multichain发行或管理,因此wFTM、FTMERC-20和Opera上的FTM不受影响。[2023/7/7 22:23:53]

还没有形成成熟渠道,目前获取链游信息的渠道主要是通过赚钱效应在社群传播;未来,观察游戏行业发展历史,会出现不同类型的渠道商:1)基于游戏社群的渠道商:类似UC早年的做法,先做好玩家社群服务,比如从数据/游戏信息分享等方向切入,后面形成服务玩家的深度渠道;2)基于流量分发的渠道商:类似微信/手机厂商的做法,交易所有天然的优势,类似FB这样的大用户平台如果能顺利切入,也会有竞争优势。渠道的竞争关键,来自流量/社群聚集/优质产品几个方面。发行商

CZ:确认收到美地方法院传票,但不必本人出庭,无需FUD:6月8日消息,FOX Business记者Eleanor Terrett发推称,币安首席执行官CZ已被命令与诉讼中被点名的其他实体一起回应/回复美国地方法院的传票。Terrett指出,CZ不必亲自出庭,但需在特定时间范围内做出回应。

CZ就此表示,“有人告诉我这只是SEC合规流程的一部分,没什么新东西。另外我还被告知不必亲自出庭。无需FUD。”[2023/6/8 21:23:10]

通常发行商的角色,在产业进入到相对成熟的阶段才会出现。他们帮助CP承担了一部分资金风险,也帮助渠道做了部分产品筛选工作,同时具备专业的运营/市场能力;这个领域我猜测会出现新的项目标的,可以拭目以待。服务商

数据:基金持有的比特币跌至2021年10月以来的最低点:金色财经报道,ByteTree Asset Management 追踪的数据显示,本月欧洲、美国和加拿大的封闭式基金、以现货和期货为重点的交易所交易基金 (ETF) 持有的代币数量减少了 16,560 BTC(4.09 亿美元),达到 17 个月低点 826,113 BTC。基金余额的下降表明缺乏机构参与比特币近期的上涨。ByteTree Asset Management 首席投资官表示,全球财富管理行业在比特币和黄金方面都非常清淡。

Matrixport 研究和策略主管 Markus Thielen 表示,基金持有数据没有意义,基金持有的余额只占整个市场的一小部分,其他需求来源正在推高价格。我怀疑 USDC 持有者正在将他们的稳定币转换为 BTC。[2023/3/16 13:08:26]

公会/打金商人:这个角色在游戏行业通常都是隐藏在镜头之外,虽也很关键,但鲜少被提及。他们承担了提升大R游戏体验,促进消费,以及调节游戏经济平衡的作用。在链游,类似YGG这样的组织,成为了市场的热门标的,被当成了某种行业指数去看待,这是我没有想到的。交易平台:在游戏行业是类似5173这样的游戏道具交易平台,在链游就是类似OpenSea这样的NFT交易平台,可以看到OS增长迅速,Coinbase、FTX、币安这些中心化交易所都会进来分一杯羹,其中币安我认为更有优势,因为BSC上链游发展最为迅速。支付工具:crypto的性质决定了不需要这样的产品。广告商:其实这个角色和发行商一样,会在产业相对成熟的阶段出现,甚至会出现很多不同的形式。目前社群的传播形式还很初级,后面会经历从品牌到渠道,甚至广告服务工具争夺的过程。也会出现好的标的。总的来说,链游市场还处在行业早期,未来在各个产业链位置上,都会出现激烈的争夺,目前一些基金会招游戏行业很有经验的人进入,应该也是和我一样的思路,原本成熟的行业发展经验,会给未来对链游的投资思路带来帮助。服务商还工具类:游戏引擎,不过这个赛道原本也没跑出很好的标的。主要变现是靠近研发商,帮研发商加入广告平台,进行间接变现。服务商机会可能还会有:服务CP和NFT项目的原画工作室,音乐工作室;专门进行链游报道的C端B端媒体;服务于链游行业的活动组织公司。以上服务CP的公司,如果能力延伸强大,可能会拓展FA和资源撮合业务。以上这些可能的服务商都很细分了,会在行业高度繁荣,规模足够大,参与方足够多的时候出现。广告商和渠道商,都涉及一个话题:流量。目前crypto的流量分散在各个tel/discord/微信社群,以及推特自媒体,专业媒体,各服务软件。最大最有价值的流量在交易所。目前流量的运营还很粗放,而未来crypto的参与人数越来越多,流量的运营可能会有新机会。原地址:https://twitter.com/0xcryptowizard/status/1460921563960721419本文来自元宇宙之道,星球日报经授权转载。

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