今年以来,NFT类别的展览、艺术品等一个个被炒到高价,大家的FOMO情绪似乎也提升了很多,但奇怪的是,NFT的市值在不断增大,但是愿意持有和购买的人增长率似乎并没有太多。
这一切都离不开人脸本身,也就是一个NFT,它的本身并不产生价值,但在和其他场景结合的时候会自然联系到价值输出,而这个NFT可能是我们每个人所需要的,就像身份证也可以做成一枚NFT,并且可以做成无限量的,每次使用消耗一枚NFT,可以成为自己持有的资产,但这个需要和隐私保护结合,因为这个信息需要被保护。从游戏方向来说,这是一个更容易被90后、00后所接纳的形式,也是大众最容易参与的方式,拿《王者荣耀》举例,每一个人物或者皮肤都当做一个NFT的话,每个玩家也只是成为了这个NFT的使用者,而铸造者仍旧会被记录在区块链上,只是将他最初铸造的NFT卖给了第三方公司而已。还有社交代币方向,其实已经有一些项目在做这样的事了,只是目前还未被人关注罢了,社交NFT通证可以不必考虑发行数量,而是根据NFT的持有类别来恒定代币的价值,比如我用名为A的NFT可以用ANFT的制造者进行互动,用名为B的NFT可以用BNFT的制造者进行互动,持有两种那就可以和双方互动,互动之下产生新的DAO治理形式,让创造者与使用者之间点对点的互动,这才是区块链所要解决的问题。
再说回到艺术部分,能够愿意在线下花费50元看一个展览而不是一个展馆的人是很少的,而且每年的展览众多,如果在事后区别于其他展览的形式只是“这个展览我付费了”,那该展览可以说非常失败了。艺术之所以小众,是它的创造性和可识别性较高,人人都能看懂的就不叫艺术了。美术、摄影、音乐、字画等等都可以被称之为艺术,但无论是传统艺术还是加密艺术脱离小众的时候,它的价值也将变得不那么稀缺了。我认为NFT现在的场景还是非常少的,不是每个人都能够在NFT类别中找到自己所喜爱的类别,就拿最接近艺术的大类体育来说,足球、篮球、排球、网球、棒球、高尔夫球等体育明星的NFT并不那么完整,市场前进的同时需要将容量扩大,才能给市场带来更多活力。
我们可以看到,NFT仍旧处于早期阶段,现在的发展形式让很多人把它当成了艺术,但其实只要是不能被复制的产品就可以被称作NFT,它的类别涵盖非常广泛,未来与DeFi、DID、隐私计算的结合也是必然,只有当NFT脱离艺术的时候,它才能被更多人认可、接受。
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