区块见闻 区块见闻
Ctrl+D收藏区块见闻
首页 > NEAR > 正文

PRO:那些迁移到BOSCore的游戏怎样了?_MLP

作者:

时间:

如果说2018年是公链元年,那么2019年是什么?想回答这个问题,我们不妨看看链圈近来的风向。先是2018年底,Polkadot项目兴起,带来了“一键发链”的新兴概念;与此同时,“闪电火炬”接力运动风行,再次捧热了链下扩容的鼻祖“闪电网络”。到了今年3月份,主打“跨链+扩容”的Cosmos主网上线引发Staking“挖矿”热潮……由此观之,2019年的链圈或许不再执着于上新公链,关注的焦点反而放在了链下扩容、侧链、跨链等技术上。这些项目孜孜以求的,正是为公链增加可用性,或者说让更多开发者和用户能方便地用上区块链。那么,那些公链上的DApp开发者们对这些项目的接受度如何呢?入驻的DApp又能否顺利获取到更多用户?也许我们能从EOS上颇具热度的侧链BOSCore中找到答案。迁移到BOSCore的游戏怎样了?

BOSCore是由EOS的头部超级节点火币矿池主导的项目,主网于今年1月17日激活,目前已获得EOS上不少知名节点的支持,如EOSNation、EOSNewYork和Bitfinex。要建设完整生态,除了BP,还要有DApp和用户,在这一点上,作为链圈新秀的BOSCore似乎成绩不俗。根据DAppTotal的数据,截至4月10日,上线四个月的BOSCore已有17个DApp。这一数字比更早建设生态的STEEM、ONT和NEO要多。当然,BOSCore的DApp类型分布整体和其他公链类似,即游戏类占据主导。数据显示,当前BOSCore上共有11个游戏DApp,其中10个是在BOSCore主网上线10天内即开始运行。对于一条新公链来说,刚上线就有DApp入驻,大概率是在公链上线之前就投入研发的。譬如那些紧随着EOS上线的DApp们。而对于BOSCore的早期游戏DApp们来说,其中7个是从EOS、ONT和TRON上直接迁移而来。如下图:Odaily星球日报根据DAppTotal、DAppReview数据整理以DAppBOSDice为例,其自去年就以EOSDice的名号上线EOS,并在上线10天即获取了上千的日活和68000个EOS的日交易量。\nEOSDice的日活用户数曲线,数据来自DAppTotal但从上图中不难看出,好景不长,上线两周后EOSDice的日活急剧降至两位数,交易额也渐趋归零。生命周期短似乎是大部分游戏不可摆脱的魔咒,对于同质化严重和可玩性不高区块链游戏更是如此。因此,“转战南北”、上线不同的公链似乎是这些游戏DApp的一大策略。那么,转到新公链如BOSCore上的游戏DApp命运又如何呢?从“BOSCore游戏DApp数据”图中可以看出,目前,有两款DApp在上线BOSCore后实现了日活和交易额的增长,它们分别是BOSDice和GameBet。这两款游戏在EOS上的数据早已归零,转入BOSCore可谓延长了其生命周期。当然,另外5个转入BOSCore的游戏DApp并未能借助新生态“续命”。这和两条链的用户基数不无关系。Spidestore数据显示,在不考虑刷量的情况下,EOS周均日活超10万人次,而BOSCore的日活则在数千人。在未来BOSCore用户量替身之后,转战BOSCore的DApp活得更好的几率或许能大大提高。BOSCore上最火的游戏竟然半上链

过去两日内3个巨鲸地址从Binance累计提取约376万枚ARB:金色财经报道,Lookonchain监测,过去两日内3个巨鲸地址从Binance累计提取约376万枚ARB(约合500万美元)。其中:0x8506开头地址巨鲸于30分钟前从Binance提取了217万枚ARB(约合288万美元),该地址目前共持有260万枚ARB(约合350万美元)。0x8c50开头地址巨鲸于昨日从Binance提取了814,598枚ARB(约合108万美元)。0x86ae开头地址巨鲸于14小时前从Binance提取了772,547枚ARB(约合103万美元),并在Uniswap上提供流动性。[2023/7/17 10:59:53]

除了第三方信息网站收集的DApp之外,「BOSCore执行团队成员」丁元告诉Odaily星球日报,BOSCore链上还有相当一部分半上链的DApp未被收入其中。“这个数目大概是20-30%,也就是还有5个左右的DApp没在上面。这些DApp主要是我们对接的传统游戏厂商或传统企业,他们不像币圈原生的项目那样轻车熟路,会到第三方网站上完善自己的信息。”丁元同时表示,正是在这些半上链的DApp中,诞生了一些不俗的项目,比如“驯龙大师”。据丁元介绍,驯龙大师自5月16日开服后,便迅速获3000的日活和1000多人的同时在线,日流水超20万元。尽管和EOS上的“现象级”游戏还有差距,但作为传统游戏工作室的链上首秀,驯龙大师的尝试给了团队不少鼓舞。“我主要是负责对接DApp开发者的,未来BOSCore有信心帮助更多传统游戏厂商上链。”丁元向Odaily星球日报表示。根据驯龙大师官网介绍,该产品自去年10月份立项,定位于一款RPG游戏。区块链在这款游戏中的应用主要是游戏资产上链,包括驯龙币、龙魂宝石和珍贵的游戏道具。驯龙币是驯龙师世界发行的链上积分,用户可通过游戏充值、邀请好友、完成任务来免费获取。驯龙币的作用很有趣,持币用户可获得游戏团队20%的收入分红;二来,用户可以消耗驯龙币提升自己的游戏公民等级,由此更快获取游戏世界里的资源、此更快升级。而龙魂宝石则是类似于ERC20的链上资产,在游戏中可用于升级装备,在游戏之外会上所流通、用于交易。可以看出这是乎一款币圈典型玩法的游戏。但为何要半上链呢?很显然,这是为了应对公链性能瓶颈无法满足游戏体验的折中方案。游戏中低级资源由中心化服务器存储,由此实现和传统游戏一样顺畅的体验;游戏中的珍贵资产发行和流通上链,由此形成更具生命力和吸引力的经济激励。对于用户和制作团队而言都是一项进步。“让游戏用户走进区块链”

39,500,00枚XRP从Bitso转移到未知钱包:金色财经报道,据WhaleAlert数据,39,500,000 枚XRP(16,200,942美元)从Bitso转移到未知钱包。[2023/1/27 11:32:03]

“除了驯龙大师外,另一制作精良的游戏NEOWORLD也将在BOSCore上进行发行。”丁元向Odaily星球日报透露。NEOWORLD定位于区块链版的SecondLife以及Minecraft。“我的世界”是一款在全球风靡数年的网络游戏,用户可以在一个虚拟的世界中穿梭、建造房子等等。曾有一个叫Decentraland的团队欲在以太坊上建立区块链版“我的世界”,被认为是当年最佳的区块链游戏之一。无奈以失败告终。究其原因,正是因为以太坊性能受限,涉及动作游戏的Decentraland对用户来说gas费高昂,加上等待确认时间较长等,用户游戏体验并不好。“DApp用户有十万之众,并不多,而且到了牛市还会下降。为什么?因为大家都想等币升值,不想玩游戏用掉了。而传统互联网的游戏用户有10亿之多,很多从业者经常讨论哪条链要抢哪条链的存量用户和开发者,其实没有必要,我们为什么不去新大陆——也就是传统的游戏用户寻求突破呢?”丁元指出了BOSCore链上游戏DApp的努力方向。当前BOSCore上的种种设计亦落实了这一点。据丁元介绍,BOSCore链对于游戏开发者来说有几个方面的优势:一是,进入门槛很低。链上游戏的一大不便是没有法币入金通道、要自己购买平台代币和申请账户。而BOSCore链提供了一套名为UID的虚拟账户体系,同时社区自研项目UNICO可为用户提供一个中心化的链下账号。由此,用户只需通过UNICO登录注册,即可开始玩游戏。UNICO可以理解为区块链版的“腾讯游戏大厅”,它会为用户在BOS上申请一个主UID,并将用户在平台上注册的账户关联到UID上。免去了用户要自主下载客户端、申请主网账户的不便。在入金上,UNICO也会发行1:1等值于人民币的U币,可以理解为Q币,来为用户提供千元以下的入金通道。二是,BOSCore的使用成本低。以太坊的用户要为每个动作付费,而EOS的用户尽管不用付费,但购买CPU、RAM的成本也在一定程度上打击用户玩游戏热情。对此,BOSCore推出了1万个动作的免费额度,对用户的体验更友好。另外,BOSCore在区块确认时间上从EOS的3分钟缩短至3秒,也更符合传统游戏用户的习惯。万事胥备,在做好这些铺垫之后,BOSCore游戏生态能否迎来爆发,就交给时间来检验。

3624枚BTC从Bitfinex交易所转出,价值2227.5万美元:WhaleAlert数据显示,北京时间03月21日23:32, 3624枚BTC从Bitfinex交易所转入3GKvAe开头地址,按当前价格计算,价值约2227.5万美元,交易哈希为:5f887f9a55d027ec3ac533be44377e77048857dbb4d25eae6f87a74522fcf9a7。[2020/3/22]

动态 | 5.9万枚ETH从Bithumb转出,价值1480.5万美元:据Whale Alert数据,北京时间2月17日15:27,5.9万枚ETH从Bithumb交易所转入0x7be9开头地址,按当前价格计算,价值约1480.5万美元,交易哈希值为:0x1f05b1b9d822e16d1d4a07af86cffb34db9934eae8d0b480257393cc7ea61e31。[2020/2/17]

动态 | 2000枚BTC从Binance交易所转出,价值1960.7万美元:据WhaleAlert数据显示,北京时间02月11日15:21, 2000枚BTC从Binance交易所转入34xp4v开头地址,按当前价格计算,价值约1960.7万美元,交易哈希为:d71a29f1eba91005a7946a2844bdd2da3a1ad4748c11c24220b36bc864552762。[2020/2/11]

标签:TezosPROCAMMLPWrapped TezosHop Protocoljubileecampusmlp币圈

NEAR热门资讯
COIN:Facebook发币,你需要厘清的这6个观点_BOO

文|牛牛编辑|Tong来源|PANewsLibracoin有望成为全球货币?Libra虽然有GlobalCoin的“内部昵称”,但它要想“一统全球”,还有一段漫长曲折的路要走.

OIN:从BTC、ETH、EOS看公链治理权利的游戏_ACE

公链是治理问题,一直是区块链行业发展中的难点,但也是无可回避的重点,本文从比特币、以太坊、EOS三个知名公链的治理情况,探讨公链治理所面临的问题,以及可能的解决方案.

PRO:资金分歧、团队内讧,Tezos「硬分叉」之谜_tezos币能涨到一千吗

继创始团队内讧、代币陷入非法证券风波之后,PoS明星项目Tezos近期迎来了新的危机。Tezos生态中的开发团队之一OcamlPro宣布将在今年9月对Tezos进行硬分叉,生成新链条「Dunec.

ALLIN:币圈投资者最稳健投资的方法,你想知道是什么吗?_allin币怎么样

作者:笑岩首先明确一点,定投是币圈的最佳投资策略吗?显然不是,论收益远不如一把梭哈来的猛。定投VS梭哈,是两种策略,其实并无高低之分,定投提供了相对稳定的资金波动率,代价是丧失了获得更高收益的可.

KEN:区块链零售:始于溯源,滞于溯源_比特币是什么材质做的

文:陈海宁编辑:王巧零售业是市场经济中最活跃的领域。从计划经济的粮票,到产能不足时代的百货商店,到多品牌强渠道的零售平台,再到新零售,零售业的中心逐渐向“人”转移.

BTC:行情周报:BTC突破10000美元大关_TOP

周报摘要上周全球数字货币资产日均市值为2999.43亿美元,上涨13.14%,日均交易量653.99亿美元,下跌0.15%。上周公募结束的项目共11个,项目软顶总和超过2.3亿美元.