2021年10月,坐拥30亿用户的全球社交巨头脸书(Facebook)更名“Meta”引爆元宇宙概念,2021年成为当之无愧的“元宇宙元年”。企业抢占高地、资本利益冲动、媒体舆论炒作、个体对虚拟世界的向往等多种因素促使国内外元宇宙及其相关产业布局甚嚣尘上。2022年1月27日,中国科协创新战略研究院邀请学界及企业界科技人才,就元宇宙发展及其风险挑战展开研讨。会后形成相关观点纪要,希望通过此次分享,引发更多思考,汇聚更多观点碰撞,推动元宇宙研究及其建设正向发展。
龚才春
国科创新研究院首席科学家
各个国家对元宇宙都非常关注。美国相对谨慎,重点关注社会隐私和数据敏感问题;英国相对保守;日本非常的扶持,也希望能够把日本的元宇宙标准向全球输出;韩国不仅仅扶持,且已经制定了2030年“元宇宙首尔”计划。中国上海、杭州、无锡、合肥等地方政府都表现非常活跃,北京的副中心通州也制定了“通八条”。
Wirex美国版本的应用程序将不包含XRP:在一月份推出时,伦敦加密支付平台Wirex不会在其应用程序的美国版本中包含XRP。此外。英国加密货币友好型银行Ziglu决定自1月12日起暂停XRP交易。英国的一些加密钱包公司也正在考虑是否要阻止其数百万客户进行XRP交易。(The Block)[2020/12/30 16:02:29]
元宇宙有不少伦理,道德问题,也有一些法律风险。元宇宙最大的问题,可能是经济问题和社会治理。元宇宙的经济理论与现实生活世界的传统经济学完全不同,经济运行规律也会完全不同,需做好元宇宙经济运行规律预案,防止未来元宇宙的经济危机映射到现实世界。元宇宙会极大地改变人与人之间的关系,在未来,元宇宙的人际关系是一个重要的研究课题。在元宇宙里如何体现社会主义核心价值观,继承优良传统美德,也是需要好好去研究的课题。
孙世诚
中关村通力科技服务有限责任公司
(中关村科幻产业创新中心) 总经理
USDT占比特币交易比重约为69.54%:金色财经消息,据cryptocompare数据显示,目前比特币交易情况按照交易币种排名,排在第一的是USDT,占比为69.54%;排在第二的是美元,占比为9.44%;排在第三的是日元,占比为8.85%;排在第四的是韩元,占比为2.83%;排在第五的是欧元,占比为2.01%。[2020/9/13]
元宇宙有可能是对未来信息技术领域先进生产力的整体表达,是各种信息技术在一个平台上的互联互通。现有技术在几十年的创新过程中一直在被细分,但元宇宙建设是一个典型的系统工程,更重要的是解决均好性问题。元宇宙可能的发展路径有两条,一个是由实向虚,即现实场景的孪生与互联网的叠加,需要政府自上而下的进行引导;另一个则是由虚向实,即以游戏场景为代表的体验经济,由创新主体自下而上的创造。从实向虚的自上而下和从虚向实的自下而上的结合、碰撞是监管的难题。建议把元宇宙放在一个监管沙箱内进行管理,作为技术-金融-应用场景的综合体,NFT、区块链等都可以在元宇宙中做示范。具有技术创新的高地、扩大开放的试验区、中心城市的金融中心三个特点的城市,可能都具备作为沙箱的条件。
王涌天
北京理工大学光电学院教授、全国政协委员
元宇宙集成了虚拟现实、区块链、人工智能、云计算、5G等信息技术,是赋予了社会属性和商品属性的虚实融合的沉浸式互联网。但沉浸式互联网不一定要叫元宇宙,也可以叫“互联网3.0”。元宇宙在游戏、网络社交方面是有明显应用前景的,但在其他领域就是增强现实,只是一个名称代号罢了。掌握关键核心技术(如虚拟现实和增强现实)才是最重要的。做科学研究要有定力,不必人云亦云、跟风炒作。我们一直说,增强现实透视眼镜很可能取代手机成为下一代的智能移动终端。下一代信息技术应该着力帮助人们在真实世界里更好地工作和生活,而不是让用户逃离真实世界。政府需要重点关注对沉浸式互联网中意识形态的引导和对虚拟经济金融风险的防控。
袁晓如
北京大学智能学院研究员、大数据分析与应用技术国家工程实验室常务副主任
十几年前大数据、近几年人工智能的热度爆发和当下元宇宙的“浪潮”不同,前两者更根源于技术的突破或者现实需求的强大牵引。元宇宙概念在技术上并没有新的体现,现在的描述更像是一个大帽子,试图把各种新技术都套进去,但这样过于宏大的描述也容易引起社会性的误解和偏差。
元宇宙的底层逻辑可能给社会权力的构建带来新的变化,给传统政府权力架构和管理模式带来极大的挑战,更有可能会让公司和资本获取一些原本应该属于政府的权力(从技术和维护上来说这是不可避免的),一定要警惕资本的手伸太长。虚拟社会的刺激-反馈机制相较现实社会有极大的增速和放大,如果过度将现实社会移入虚拟场景,可能会带来更大的社会不稳定性,产生严重的安全问题,以及可能的文化传承中断问题。政务层面需要更多的考虑如何促进实体经济发展,虚拟社会应当促进实体经济,而不是让虚拟对实体经济造成损害,做好实体经济才能提升国家整体实力。
张军平
复旦大学计算机科学技术学院教授
元宇宙的六大核心技术是区块链、交互(VR/AR/MR)、电子游戏、人工智能、网络计算和物联网(5G),上述技术并非最新推出的技术,也暂未达到能够支撑元宇宙落地的地步。在现有人工智能条件下,莫拉维克悖论(困难的问题是简单的,简单的问题是困难的。例如机器不可计算、无法编程一个非常简单的可以通过感知和直觉去解决的问题)一直存在,元宇宙无法做到共情,无法实现对心灵感受的表达,也就难以满足人们的社交需求和真实体验。
盼望着,盼望着,北京2022冬奥会开幕了。 2月4日晚,北京2022冬奥会开幕式在国家体育场“鸟巢”举行。 这个大年初四,除了精彩的开幕式本身,有冰墩墩的特许商店和“鸟巢”内的数字人民币展台也成为最抢眼、最“吸睛”的去处。 在特许商品零售店、餐饮等消费场所的“轻松一扫”,不少消费者也迎来了自己的数字人民币支付“初体验”。
过去三十年间,互联网技术的快速发展与现在的加密行业有诸多相似之处,通过对传统互联网市场早期风险投资的研究,将当前的加密行业与互联网时代进行比较,可以加深我们对加密市场的理解。本文中,我们将会尝试解释风险投资公司对加密资产的各种意义。 “XX 设立了一支新基金,价值XX亿美元,以寻求继续投资于加密货币和 Web3 世界”。
简介 程序员在创建DAOs方面做了出色的工作 DAOs现在需要更多非技术人员的投入 具有各种职业背景的人可以帮助DAOs实现其哲学承诺 普罗大众与DAO的结合:如果我们想用DAO创造一个更好的世界,是时候开始下一个动作了。 DAOs 正在改变因循守旧的系统所表现出的陈旧、破碎的范式,但为了进行持久的、有弹性的改变,DAO需要来自非技术人类的帮助。
最近一段时间,许多老铁应该注意到了一个新词:模块化公链。简单来说,就是把原来一层做的事儿,给你拆成了两层,甚至三层,毕竟一层上,不可能三角就像一个紧箍咒, 制约着每一个想要扩容的公链。 当然,L1,L2这些概念其实很多人并不陌生,但模块化公链,就像是传统互联网的TCP/IP协议一样,有着更加细化的分层。
本文由公号"老雅痞"(laoyapicom)授权转载 自20世纪60年代第一款街机游戏进入美国主流市场以来,游戏中的所有权概念一直处于光谱状态。从那时起,游戏机、电脑和移动设备不断重新定义游戏体验和创作者与玩家之间的权力动态。Web3,一个基于区块链的互联网新时代,是玩家最接近 "所有权 "的时候了。
一年一度的报税季又来啦,NFT的崛起催生了新一代投资者,对于当今的NFT投资者来说,牢记税收影响很重要。否则,他们可能会陷入税收噩梦。 在 2017 年牛市之后,许多加密货币交易员发现自己陷入了困境。他们在市场上涨时积累了巨额税负,但在崩盘后不再有钱支付税款。这些交易者中的许多人根本没有意识到他们的交易对税收的影响,也没有做好相应的准备。