过去两年,以CryptoKitties和GodsUnchained为代表的区块链游戏凭借着数字资产稀缺性,交易真实性,透明性等优势进入了人们的视线。我们可以通过查看区块链浏览器来验证游戏物品的总供应量,也可以通过交易和收藏物品和游戏装备赚取现金收益。虽然一些曾经火爆的游戏仅仅是昙花一现,但区块链游戏无遗是一个巨大的增量市场。然而对于传统游戏来说,直接将游戏资产通证化有悖于其自身的游戏体验和盈利模式。以暗黑2的拍卖系统为例,当我们将游戏内经济与现实世界相通时,当我们需要考虑现实的经济价值时,游戏体验和乐趣会大幅度降低。也正是由于这些原因,到目前为止只有纯菠菜类游戏存在一定热度。显然,直接在传统游戏模型中添加区块链的通证元素,其失败的可能性更大。那么,要如何围绕区块链的特性设计游戏呢?我们可以借用BrianBalfour的TheFourFits为框架来思考这个问题。TheFourFits用来描述关于市场,产品,渠道和模型这四者间的相互关系:产品应满足需求,以此来适应市场;模型应适应市场,使企业从用户中获得盈利;渠道应符合模型,以制定可行的金融策略;产品应适应渠道,使用户接受产品。值得注意的是,唯一一个不需要适应其它东西的是市场,因为市场是无法控制的。产品和模型由市场决定,渠道由结果模型决定。如果产品能符合最终渠道,这四者之间的相互关系会更加协调,形成正向反馈。我们以当下大火的游戏堡垒之夜为例,这是一个免费的逃亡类射击游戏,这个产品的定位符合市场。他们的付费模型符合市场的预期,那些愿意花钱购买道具来增加游戏体验的玩家会为此付费。他们的渠道符合模式,病式的传播方式和混合付费模式使堡垒之夜获得了巨大的玩家基础。产品本身也符合传播渠道的需要,你可以在pc,手机,主机,掌机等各类平台上运行这款游戏。然而如果我们直接将堡垒之夜上链,将游戏道具通证化,这可能会打破平衡,更改付费模型并破坏现有的收费渠道。当上链影响到游戏品质时,问题会被进一步放大。例如类似炉石传说的收集类卡牌游戏,若只出售少量稀有而强大的卡牌,会使玩家在不公平的环境中竞争,从而导致游戏平衡性问题。这会让大量休闲玩家逐渐退坑,只留下少量铁杆氪金粉丝,从而使得市场变小,导致付费模型的变化。当市场缩小后制作方不得不提高收费来维持收入,而提高收费可能需要改变收费渠道,而产品本身不一定能适合新的收费渠道和模型,长此以往游戏运营会举步维艰。除了游戏平衡性问题,大多数区块链游戏要面对的是如何协调市场,产品,渠道和模型这四者的关系。游戏上链,游戏资产通证化通常会改变这四者中的一项,从而导致整体的不协调。唯一的例外是菠菜类游戏,菠菜类游戏只是把放在链上,而没有其它的改变。未来,其它类型的区块链游戏若要异军突起,成为现象级应用,需要更加新颖的市场,产品,渠道和模型,以及这四者的组合方式。
Yuga Labs官方发布Dookey Dash计分系统更新及分数计算规则:金色财经报道,Yuga Labs 官方网站已更新 Dookey Dash 游戏的常见问题解答页面并发布积分分数计算规则,BAYC 指出,玩家分数取决于多种因素,包括在跑步中的存活时间、沿途拾取的碎片(fragment)类型和摧毁的障碍物。碎片类型和积分点值为:普通(Common)=300、罕见(Uncommon)=500、稀有(Rare)=1000、史诗(Epic)=1500、传奇(Legendary)=2000。
BAYC 还称,不同的下水道通行证等级将决定玩家在游戏中获得的“奖金”,“玩家在下水道内待的时间越长,收集的碎片越多越稀有,积分就会越多”,持有不同等级的下水道通行证的玩家还将获得不同比例的积分奖励,分别是:四级:30%奖励、三级:20%奖励、二级:10%奖励、一级:没有奖励。
此外,BAYC 还表示,如果下水道通行证持有人以 2 APE 价格购买游戏增强包“Powershart Pack”,还可以获得不同比例的积分奖励,分别是:四级:45%奖励、三级:35%奖励、二级:25%奖励、一级:15%奖励。[2023/1/19 11:21:13]
数据:近2亿枚USDT从币安转移到未知钱包:金色财经报道,Whale Alert数据显示,分别有94,999,996枚USDT(95,094,996美元)和103,000,996枚USDT(103,084,887美元)先后从币安转移到未知钱包。[2022/12/25 22:06:34]
本月早些时候,MulticoinCapital的联合创始人KyleSamani发表了一篇文章,描述了区块链Layer1和Layer2的协议如何捕获价值.
文:昊华编辑:邓龙日益复杂的国际环境,给跨境贸易带来了很多问题。尤其在跨境支付和结算以及贸易融资和交易结算中,因各个国家政策不同,清关、税务、退件等问题困扰着跨境物流企业.
近日,杭州地铁联合支付宝推基于区块链技术的电子发票,引发了大批媒体的报道和热议。这是继深圳区块链电子发票、杭州互联网法院司法区块链平台之后,国内又一政务机构应用区块链技术.
前言本文将公链的激励机制划分为公链建设运营激励机制和生态开发激励机制。公链建设运营激励包括开发者激励、治理激励和节点激励,公链生态开发激励包括开发者激励、投资者激励.
周报摘要上周全球数字货币资产日均市值上涨19.81%,日均交易量上涨78.39%。全球30家代表性交易所,新上交易对8个。全球截止公募的项目共10个,项目软顶总和超5000万美元.
编者按:本文来自区块链大本营,作者:Edwin,星球日报经授权发布。3月8日,备受关注的“京东白条漏洞案”在长沙一审宣判,汪某等九名涉案人员因取京东公司110万元,被以罪判处10年9个.