元宇宙现在正在流行,但目前还处于“婴儿阶段”,专家们的观点有很大的不同。Jordan指出,鉴于元宇宙与区块链技术相结合的交互性,虚拟现实最终将得到蓬勃发展所急需的推动力。考虑到这一点,元宇宙的市场价值可能从目前的700亿美元上升10倍,并在两年内达到8,000亿美元。
Mary Camacho不同意这一观点,并指出元宇宙仍然需要时间。元宇宙除了区块链之外还有许多其他的技术。考虑到这些复杂因素,认为该行业将实现快速增长是不明智的。2022年,新的个人、机构和品牌将继续获得该行业的价值,但仅仅是朝着进步的方向发展。
Hans Koning在结束元宇宙的话题讨论时表示,大多数人更愿意拥有虚拟资产,而不是参与到活跃的元宇宙中。对他来说,除了Metabrands之外,OpenSea和Decentry等项目具有很大的潜力。
人民银行金融研究所所长:数字人民币是现金替代品,未来国内会探索更多应用场景:金色财经报道,在法国召开的2022国际私募股权大会上参会嘉宾围绕人民币国际化与数字货币进行了专题演讲,中国人民银行金融研究所所长周诚君表示数字人民币是现金替代品,未来在中国国内会探索更多应用场景。法兰西银行经济与国际关系部副总监布鲁诺·卡布里亚克表示,数字人民币的推广说明人民币国际化已经进入数字化发展阶段,做出了新的尝试。(人民网-国际频道)[2022/9/26 7:21:28]
游戏空间与元宇宙紧密相连。据Alexandra Demidova的观点,虽然Crypto游戏项目在2021年有所增加,但两者之间并没有明显的区别。市场已经有了一些表现良好的游戏,现实中,没有迹象表明我们将看到一个类似于Axie Infinity的规模的新游戏在2022年出现。
数据:ETH日销毁量环比上升16.11%:据欧科云链链上大师数据显示,当前以太坊销毁量为59.45万ETH,单个区块销毁均值为1.1897ETH;昨日以太坊销毁量为8096.03ETH,日销毁量环比上升16.11%。过去24小时销毁量前三分别为:OpenSea 804.07 ETH、Uniswap V2 726.58 ETH以及CreatureToadz 545.39 ETH。[2021/10/22 20:48:34]
Mary Camacho认为,GameFi的玩家在未来将分为两个立场分明的群体。一是游戏玩家,他们把自己的行为看作是赚钱的机会。二是在这场游戏里有出色的表现,但是被金融相关的方面而影响。Web3.0从边缘理论发展到主流技术,将为我们的大型去中心化游戏铺平道路,并为这两个群体的分离提供舞台。
Paul Moukhine参与到了相关话题的讨论,他认为大型游戏开发工作室未能将GameFi看作是游戏的变革。如果从这个角度来看待这个行业,就会错过机会,而进入这一领域的工作室将会收到巨大的收益。
当专家小组继续表达他们对这些问题的观点时,Sergei Simanovsky指出了采用区块而出现的一个意想不到的热潮:NFT。这不是专家所能预言的。
数字艺术家Beeple在他的作品中创造了历史性的成功。将他作为NFT的作品以6,900万美元出售。Jordan预言下一个NFT前沿将是音乐。直接所有权和获得版税的吸引力解决了艺术家几十年来一直在努力解决的收入控制问题。
虽然NFT对区块链技术的采用产生了变革性的影响,但大多数专家的共识是,根据2017-2018年ICO历史经验,当投机泡沫破灭后,炒作就消失了,许多人在抛售时会蒙受了损失。
人们普遍认为,随着一个新的、基于隐私的、去中心化的网络很快在某个时候扎根,我们将看到集中化的互联网消失。Mary Camacho强调了一个关键性的问题:易用性。目前,对被称为“Web3.0”的去中心化网络感兴趣的人是那些知道如何利用它并从中获利的人。它的发展将要求用户体验与当前的集中式Web一样无缝且易于理解。
2022年,想要在网上控制自己的身份将是一个至关重要的问题。尽管如此,人们对熟悉事物感到舒适的渴望将阻碍向Web3.0的过渡。
专家们预测,在2022年,区块链管理方面不会发生任何激进的事件。在诸如实用程序通证的定义等问题上,区块链上的模糊性将继续存在。Hans Kning表示,由于监管机构的犹豫不决,美国注定会错过机会。实行保密监管的国家和那些离开市场进行自我监管的国家将超越美国。
与Crypto相关的过度波动使其成为监管机构的敌人,这可能导致更严格的限制。80多个国家正在实施中央银行数字货币。在CBDC启动后,下一步是对Crypto的限制或完全禁止。
圆桌讨论会最后,专家们提出了关于2022BTC的预测。Jordan预计今年将达到12万美元的峰值,而Nikolai Shkilev预计将达到10万美元。Hans Koning指出,投机者在两万到一百万美元之间的价格波动区间的两端都存在,但实际价值会在哪里的,我们不得而知。最终,随着我们的观察,许多有趣的趋势正在演变,它们比BTC的价格波动有趣得多。
游戏是元宇宙(Metaverse)当前阶段的重要落地领域,在元宇宙大潮下,游戏巨头们也动作频频。 11月26日,Epic Games官方宣布收购美国游戏工作室Harmonix,后者是VR节奏音游Audica、Dance Central、Rock Band VR的开发商。
2021 年对于加密市场和风险投资来说都是历史性的一年。受机构资金流入的推动,比特币在年初飙升至新高,整个市场也在 11 月接近创纪录的 3? 万亿美元市值。与此同时,300 亿美元的风险投资资金涌入该领域:比加密货币历史上所有前几年的总和还要多。
元宇宙的炒作大有愈演愈烈之势,Instagram上的一篇贴文在今年1月中旬迅速蹿红。该文认为,数字世界的兴起将加速人们的认知转变,让人们把虚拟自我视为比现实自我更为重要的自我身份。 贴文作者、科技企业家肖恩·普里从三部分概述了技术进步如何将我们的注意力逐渐吸引到屏幕之上,还介绍了元宇宙可能成为这一巨大转变的“最终章”。
近日,国务院印发《“十四五”数字经济发展规划》,将区块链与大数据、人工智能等正式纳入战略性前瞻性领域,并指出其在推动数字产业化、健全完善数字经济治理体系等方面发挥着重要作用。 多位专家在接受记者采访时表示,作为数字经济时代重要底层技术之一,区块链对推动企业数字化转型,促进产业数字化发展,推进数字中国建设都起着强大支撑作用。
对元宇宙的理解存在两个极端。 一个极端是: 元宇宙是资本的产物,它从头到脚血淋淋,每一个毛孔里都散发着蛊惑的腥味,引导人类走向阿鼻地狱,它没有任何浪漫的想象力,也不会为人类创造正面价值。这个观点与“全球民粹”思潮吻合,一切都是资本阴谋,他们又用新的镰刀来收割我们了。只要与元宇宙相关,往死里喷。 另一个极端是: 元宇宙是美好归宿,是浪漫唯美的乌托邦。
我们通过中心化的网络能够大规模且低成本的获取极为先进的技术,但是这种方式的弊端是扼杀了创新。拥有网络的企业具备单方面的权力,例如哪些人能获取网络使用权,支持哪些功能,如何分配经济等。这样一来,初创企业和创作者等其他团体将更难发展自己的业务,因为他们必须担心并关注中心平台改变规则,夺走他们的用户或利润。