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API:EOS是否会凭借“EOS像素”游戏,吸引一波开发者?_VEN

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近日,一款名为“EOSPIXELMASTER”的EOS像素游戏走火,还获得了BM的点赞。

EOSPIXELMASTER这款像素游戏是基于EOS的DApp。据官方介绍,这款游戏基于区块链技术的协作艺术品。玩家需要通过工具栏选择工具进行绘画,每个像素需支付一定的EOS。

网页上端显示总价值、奖池数额、最后购买者、剩余时间从用户角度看,如何赚取EOS呢?这款游戏提供了这几种获利方式:贡献奖励、竞价、奖池和推荐人奖励。该游戏中的每个像素的价格是独立的,起始价格均为0.05EOS。对于玩家来说:1.可以在购买过至少1个像素后,使用推荐链接去邀请好友。好友购买的每一个像素都会给你带来额外的收益。这部分收益会在游戏达成“游戏激活门槛”后,通过提款提出。2.玩家也可以竞价,用1.35倍的价格去购买别人的像素。像素的上一个拥有者将赚回本金,而对于这额外的35%的差价,75%是给像素拥有者的利润,另外的25%是手续费,会流入“游戏收益”中。3.如果自己的像素被人买走,你的贡献奖励就会增加,在游戏达成“游戏激活门槛”后,你可以通过提款提出。在达成“游戏激活门槛”之后,如果在24小时内都没有人画像素,当前画布将会被永远保存在区块链上。游戏的提款功能才正式开放,奖池机制才正式开始。而最后一个买像素的人将会赢得整个奖池。“游戏收益”是怎么计算的?据官方介绍,40%作为贡献奖励,25%分到奖池,8%作为推荐人奖励,20%属于开发团队收益,7%用来补助合约的RAM支出。这款游戏与Fomo3D类游戏相比,都设置了一个游戏资金池,利用投机性心理,来吸引用户。资金池的模式之前已有众多文章写过,我们来看下这款游戏的其它亮点。除了投机性,这款游戏与此前的加密猫以及国内的网易星球、度宇宙等区块链游戏相比,还有几个营销方面的亮点:1.赚取推荐人奖励,利用了社交属性。从营销路数上来看,这点与付费课程的营销模式是类似的。简单来说,就是你买了某个课程然后转发给某个或某几个好友,如果好友购买了课程,你会收到相应的资金奖励。2.怀旧风格。这款EOS像素游戏中,分分钟能让你想起小时玩得超级玛丽这类像素版游戏。特别是对于EOSPIXELMASTER这款游戏来说,其前期吸引了较多的技术者,该游戏的画布上面,不乏一些卡通类形象等。

3.还有一点特别重要,就是游戏机制中设置的竞价方式,让有限的像素数量玩出了更多花样,刺激用户去想各种方式,来吸引其它人购买自己的像素。比如下面这种跑马圈地形的:

还有秀恩爱,调动了大家恶搞情绪的:

这种竞价方式除了追求利益目的,还间接的增加了游戏的趣味性,促进了陌生玩家之间的交流。目前,基于以太坊发行ICO的项目方不断抛售ETH,在ETH价格呈整体下跌的情形下,EOS是否会利用此时机,凭借这款像素游戏逐渐吸引开发者入驻,Odaily星球日报将持续关注。

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