以游戏为核心的新型权益证明区块链Oasys背后的团队表示,其设计目的是为了提高边玩边赚(P2E)的主流采用率。
这家总部位于新加坡的公司(Oasys PTE. LTD)表示,其可扩展性、环保的PoS区块链、“零gas费体验”以及基于区块链的不同项目之间的数字资产可移植性是吸引开发者和用户的关键因素。
该创始团队中有许多来自顶级加密和游戏公司的高管,包括Bandai Namco Research总裁兼首席执行官Hajime Nakatani、Sega Corporation联合首席运营官Shuji Utsumi、double.jump.tokyo首席执行官Hironobu Ueno、Thirdverse首席执行官Hironao Kunimitsu以及Yield Guild Games (YGG)联合创始人Gabby Dizon。
“像素猫头鹰”NFT项目Moonbirds市值突破5亿美元:金色财经报道,据Dapprader最新数据显示,“像素猫头鹰”NFT项目Moonbirds市值突破5亿美元,本文撰写时为5.7383亿美元,交易总额逼近3亿美元。此外,当前Moonbirds的地板价升至18.69 ETH,24小时涨幅达到1.42%。Moonbirds总计铸造发行10000枚NFT,其中7,875枚则按照2.5ETH的价格公开铸造销售,目前已全部售罄。[2022/4/19 14:33:08]
Oasys区块链于2月7日正式推出,最初由21家游戏和Web3科技作为验证者与之达成合作,Dizon的加密游戏公会YGG是首批签约者之一。
WTI原油期货续刷2020年1月以来新高:WTI原油期货站上56美元/桶,续刷2020年1月以来新高;布伦特原油期货涨超2%,续刷2020年2月以来新高。[2021/2/3 18:49:41]
在上周的发布会上,Sega Corporation的Utsumi强调了建立一个可扩展的区块链游戏生态系统的重要性,同时也认识到“需要有一个生态友好的平台,能够考虑到重要的社会和文化因素。”
工作量证明区块链对环境的影响一直是传统游戏社区中许多人争论的焦点,他们对已经开始进军NFT领域的几家公司进行了强烈抵制。
YGG联合创始人Dizon在接受Cointelegraph采访时表示,他赞同Utsumi的环保观点,他表示:
“对于开发者来说,在选择合适的区块链来进行构建时总是需要进行权衡,每个区块链都专注于解决不同的挑战和优化特定的功能。Oasys专注于通过可扩展性提升玩家体验,同时减少对环境的影响。”
虽然Dizon对即将发布的任何公告或合作关系守口如瓶,但这位YGG的联合创始人表示,Oasys团队通过其创始人与日本的联系将有助于“为日本主要的IP创建一个区块链门户”。
他说道:“日本在游戏领域一直是全球领先者,其文化影响力对于塑造我们今天所知的行业有着巨大的影响。”
在谈到区块链游戏行业的总体情况时,Dizon乐观地预测,与区块链游戏应用交互的每日活跃钱包数量在截至2021年底的140万的基础上将增长7倍以上。
他表示:“游戏是区块链有史以来最好的用例,我相信在今年年底前,我们将看到1000万个钱包与区块链游戏交互。”
Oasys市场营销负责人Kokushi Hattori表示,该公司预计2022年将有许多主流游戏公司推出P2E游戏,其游戏区块链的开发就是为了走在该领域“爆炸式增长”的前沿:
“为了实现这一预测,Oasys决定引领而不是跟随,并优化本身及其架构,来支持从游戏玩家开始到消费者用户的主流采用。”
他补充道:“在短期内,我们的主要重点是吸引游戏开发者、内容创作者和玩家,开始在游戏社区中建立早期采用,这样玩家就可以在元宇宙中建立联系、创作和玩游戏。”
2月16日,NFT交易平台LooksRare宣布开启为期一周的免费NFT上架时间。在接下来的7天里,LooksRare为用户提供10个收藏品系列的免费授权(授权上架需要支付gas),用户可以从选择最喜欢的收藏品系列免费上架到平台。 另外,LooksRare还推出了一个工具,用户可以用它来直接导入在OpenSea的NFT挂单。
编者按:这篇文章立意最初是想做一篇年终总结,可编写过程中,笔者感觉到,放在年末,对读者无用,所以,经过多次删改调整,放到了开年之后。立意希望不以加密货币为中心去回顾2021,而是站在中国区块链行业的角色去思考现在的状态。 为何如此,因为似乎中国联盟链是被忽视的。
在推特网友的「曝光」下,NFT交易平台LooksRare团队成员公开承认了团队通过质押平台的治理通证LOOKS获取收益的情况。 2月8日,网友「tradfi guy」在推特上称,LooksRare团队已经套现了价值约7300万美元的23116 WETH,其中大部分直接流入了混币工具Tornado Cash。
在一个手机长在身上,进门要刷健康码的时代,质疑虚拟资产就是质疑世界的客观性。面对质疑,艺术家要做的不是参与讨论它的合理性,而是参与进去构建加密艺术真正的意义。
在电影《头号玩家》里寻找第三把钥匙的游戏关卡中,反派 IOI 公司派出一大队人去打这个小游戏,但是都过不了关,一个个失败者都掉进了冰洞里,最后一个玩家即使通关了也还是掉进了冰洞。主人公韦德恍然大悟,原来这就是游戏设计者哈利迪的用心所在:真正的游戏应该是没有终局的,通关并不重要,过程与体验才是最重要的。
业界“付费取胜”的基本逻辑,可能成为游戏进入元宇宙的药。 游戏市场正在快速增长,其激增的速度只有淹没生态系统的新流行语相匹配。营销人员和决策者已经抓住了诸如区块链在游戏中的应用和“元宇宙”等热门趋势,以努力领先于趋势,而不是不断追赶。 吸引力是显而易见的,因为区块链、元宇宙和游戏之间具有着内在联系。