Sept.92022,Daniel
DataSource:August2022GameFiReport(ENG)
虽然GameFi已经进入新用户数急剧下降的阶段,但用户平均交易量却在稳步上升。由此可以看出,在目前的市场上,用户有可能更倾向于主动玩游戏。通过8月份的GameFi数据可以帮助我们了解哪些项目和生态系统是长期可持续的。
自6月以来,Splinterlands继续与AlienWorlds并驾齐驱,因为它们的用户群体稳步增加。相比之下,曾经充满希望的FarmersWorld继续呈下跌趋势,用户亏损严重。
隐身模式的Web3游戏工作室LimitBreak获得了2亿美元的巨额融资,并为Animoca和GunzillaGames等其他开发商提供的大额融资。这表明一旦市场逆转,投资者将寄予希望于工作室来接力。
关键要点
市场整体概览
在连续9个月下滑之后,GameFi总交易量出现了首次月度环比缓和,增长了28%——但还不足以打破整体下降的趋势,也不值得庆祝。
花花公子母公司报告:2022 年持有的以太坊减值损失为 490 万美元:金色财经报道,花花公子母公司Plby Group报告2022年持有的以太坊减值损失为490万美元。Plby Group接受以太坊作为其2021年推出的Rabbitars NFT项目的支付方式,并在资产负债表中将其作为数字资产持有。PlayboyTV已于2018年接受比特币支付。(Coindesk)[2023/3/17 13:09:35]
从某个角度来看,8月份的交易量比熊市高峰期2021年12月的高点低了93.5%。
虽然每个用户的交易量下降,但每个用户的交易次数却在增加——没有直接的结论可言。不过,这可能意味着当今市场的参与者更有可能积极参与游戏并享受游戏。
即使BNB拥有最多项目,它的交易量和交易次数的份额都相对较小——这证明了该链上充斥着没人想玩的雾件软件游戏的论点。
融资与投资
GameFi领域筹集的资金量从$2.14B降至$1.37B,环比下降36%。轮次的数量也继续急剧下降。
研究:2022年开采比特币的二氧化碳排放量将达到8630万吨:金色财经报道,Forex Suggest研究显示,预计2022年,开采比特币的二氧化碳排放量将达到8630万吨,为了从大气中消除比特币每年的二氧化碳排放量,需要种植4.316亿棵树。莱特币和比特币现金在污染名单上分列第二和第三位,Cardono的排放量也在攀升。相比之下,以太坊在转移到权益证明区块链后,已经成功地将其年二氧化碳排放量大幅降低了近100%。[2023/1/5 10:23:32]
8月份,最大的10轮融资中有4轮是由游戏开发商和工作室来完成。
这反映了熊市的持续趋势,投资者在Web3游戏工作室和传统开发者身上下大注,并寻求进入GameFi。
在8月份的几轮融资中,AnimocaBrands又获得了4,500万美元的融资,该公司的投资组合中拥有数十款区块链游戏,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即将推出的PhantomGalaxies。此轮融资使该公司的总投资资金达到7.753亿美元。
观点:S2F模型显示比特币可能在2021年年中达到7万美元:加密货币评级机构韦氏评级(Weiss Ratings)分析师Bruce Ng和Juan M. Villaverde表示,S2F模型现在显示,比特币价格可能在2021年年中达到7万美元。“虽然基于与Weiss加密货币周期模型不同的方法,但S2F模型在加密世界广受尊重。现在看来,在未来12个月左右的时间里,比特币将出现强劲反弹。”黄金目前的S2F为62,而比特币的S2F为56,这意味着比特币在避险投资方面可能会与黄金相媲美。
两位分析师表示,宏观经济因素也有利于BTC,美联储在过去13周里印刷2.9万亿美元的新纸币。当投资者对纸币失去信心时,有可能转向投资比特币。另外,机构资金大量流入比特币。对冲基金巨头Paul Tudor Jones投资2.1亿美元BTC。灰度比特币信托基金继续以比BTC铸造速度更快的速度购买。而风险资本家Andreessen Horowitz最近推出5.15亿美元的新基金,用于投资加密网络和业务。(The Daily Hodl)[2020/7/10]
GameFi用户
报告:预计2025年区块链在能源市场的价值将达到30亿美元:根据Global market Insights的最新研究,到2025年,区块链在能源市场的市场价值将从目前增长到30亿美元。随着互联互通和数字化程度提高,电网和网络安全问题日益突出,将推动区块链在能源市场的应用。而政府对提高能源效率、隐私、互通性和网络安全的重视,并加强对当前过程实施和改进的监管,将推动欧洲的区块链进入能源市场。(全国能源信息平台)[2020/5/24]
MAU继续第6个月下降,而GameFi的新用户/参与者的数量环比增长19.8%。
各大链之间的用户分布没有明显变化。然而,ThunderCore迅速崛起,占据了4.5%的用户。ThunderCore上最大的游戏是JellySquish,8月份平均每天约有400-600个用户。
项目概述
Splinterlands自6月的用户数闪崩以来,该游戏一直在稳步重建,从6月6日的低点到8月26日的高点,增长了54%。
AlienWorlds继续与Splinterlands并驾齐驱,争夺最受欢迎区块链游戏的位置。
声音 | 节点资本杜均:2020年区块链在底层技术服务领域潜力无限 有三大重点方向:2020年1月12日,火币大学全球区块链领导者课程GBLP东京模块的授课在一桥大学一桥讲堂进行,节点资本杜均向大家深度解读2020年的区块链创业和投资机会。
杜均认为2020年区块链在底层服务领域将潜力无限,重点是三个方向:联盟链、BaaS、金融供应链。目前他已经在海南新成立了区块链底层服务公司,将主要为传统产业提供高标准的区块链的技术解决方案。[2020/1/12]
有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相对基本的卡牌和基于文本的游戏,用户无法控制角色或与3D世界互动——显示出当前GameFi行业的原始性。
FarmersWorld继续流失用户,30日达到8月的低点66,228日活跃用户,比5月的ATH下降了55%。
加密宏观概览
从7月中旬到8月,加密货币市场出现了半年来最大幅度的反弹,其中以太坊在8月中旬跃升至2000美元以上。
FootprintAnalytics-ETHPriceVSFGI(EndofAugust)
原因如下:
对合并的期待,这将看到以太坊转向证明或股权。
美联储可能开始不那么激进地收紧货币政策。
只是在通往更低点的路上出现了死猫式的反弹。
GameFi并未因宏观新闻而迅速恢复
无论哪种方式,这种趋势并没有转化为大多数游戏的市值或用户的大幅增长。GameFitoken总市值在8月中旬恢复至64.3亿美元,但随后在月底下跌了26%。
FootprintAnalytics-GameFiTokenMarketCap
最令人担忧的是,GameFi的新用户数量继续处于极低水平。这是因为GameFi行业比其他行业需要更多的资源和时间投入,需要积极参与才能产生收益,并且具有高度的投机性
Splinterlands和AlienWorlds显示出可持续的玩家基础
除了6月份Splinterlands的用户数暴跌之外,Splinterlands和AlienWorlds的用户数在8月份也呈现出稳步增长的趋势。
FootprintAnalytics-AugustTop5GamesbyUsers
有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相对基本的卡牌和基于文本的游戏,用户无法在沉浸式世界中控制角色。但是它们涉及玩家的策略,以赢得和实现盈利。
两者都与人们想象中2022年游戏的样子相距甚远
投资者对游戏开发商和工作室下大注
尽管整体融资金额有所下降,但投资者仍在为Web3或Web2领域拥有可行产品记录的成熟团队提供资金。
AugustMonthlyReport-Funding,MonthlyInvestmentTrend
8月份的最高融资轮次反映了一种长期存在的趋势——投资者正在结束对Web3游戏工作室的融资,而传统的开发商正在寻求进入GameFi。在这个熊市中,工作室和开发商的成功明显多于GameFi基础设施项目或单个游戏。
在8月份的几轮融资中,AnimocaBrands获得了4,500万美元,该公司在其投资组合中拥有数十款区块链游戏,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即将推出的PhantomGalaxies。本轮融资使公司的总投资资金达到7.753亿美元。
本月的第一轮比赛由DigiDaikuNFT背后的工作室LimitBreak进行,该工作室计划推出免费的区块链游戏。
总结
从数字上看,GameFi行业在8月份的表现很糟糕,以太价格回升之后几乎没有得到缓解。
总体成交量、新项目数量和投资保持在7月份的平均水平,甚至更低。
然而,现在是创造的好时机——经过验证的开发人员和工作室对未来的区块链游戏和元宇宙项目的想法,继续获得创纪录的融资轮次。目前最健康的游戏是相对中规中矩的Splinterlands和AlienWorlds,因此还有很大的改进空间。
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