DAOrayakiDAO研究奖金池:
资助地址:DAOrayaki
从现在开始,我们就可以通过添加--profilelocal命令以在本地测试网上运行它们。
ps:这里的--profile,就像是k8s里的kube-config,可以设置不同的profile环境,控制不同的网络。
profile的配置,会设置执行者地址、node-rest-api、faucet-api信息。
#列出cli控制的所有账户aptosaccountlist#为账户注资:aptosaccountfund--profile$PROFILE--account$PROFILE#创建新的资源账户aptosaccountcreate-resource-account--profile$PROFILE--seed1#编译move合约aptosmovecompile--package-dirhello_blockchain#部署合约aptosmovepublish--package-dirhello_blockchain--named-addressesbasecoin=--profilelocal#调用合约aptosmoverun--function-id::::--profilelocal#列出指定账户的modules/resources信息aptosaccountlist--querymodules--account0xa1285adb4b8abedf5faf7a46d260c5844f1f64d59dd9b8869db1543cf5bbadf4--profilelocalaptosaccountlist--queryresources--account0x4200c2b801870f20a709abba80b6edb90a45ecd9b8acce9842b93d597602edcf--profilelocal#合约升级aptosmovepublish--upgrade-policy`arbitrary`,`compatible`,`immutable`对应0,1,20不做任何检查,强制替换code,1做兼容性检查(同样的public函数,不能改变已有Resource的内存布局)2禁止升级每次publish的时候会比较链上的policy和此次publish的policy(默认是1),只有此次的policy小于链上的policy时才允许合约升级
比特币上铭文探索和发现平台 Ord.io 现已启动:金色财经报道,NFT 收藏家@LeonidasNFT宣布推出比特币上铭文(inscription)探索和发现平台 Ord.io,并添加投票、人工智能视觉模型标签以及基本文件类型过滤功能,任何在钱包中持有序号铭文的用户都可以对铭文投赞成票和反对票,一个铭文获得的选票越多,它在趋势算法中的表现就会越好,对应地,在主页上的排名也会越高。[2023/3/31 13:37:31]
部署一个简单的Move合约
moduleMyCounterAddr::MyCounter{usestd::signer;structCounterhaskey,store{value:u64,}publicfuninit(account:&signer){move_to(account,Counter{value:0});}publicfunincr(account:&signer)acquiresCounter{letcounter=borrow_global_mut(signer::address_of(account));counter
publicentryfuninit_counter(account:signer){Self::init(&account。publicentryfunincr_counter(account:signer)acquiresCounter{Self::incr(&account。
MyCounter源码分析
module是发布在特定地址下的打包在一起的一组函数和结构体。使用script时需要与已发布的module或标准库一起运行,而标准库本身就是在0x1地址下发布的一组module。
moduleMyCounterAddr::MyCounter{}则在该MyCounterAddr地址下(对应Move
Struct&Abilities
structCounterhaskey,store{value:u64,}
使用struct定义了一个叫做Counter的结构体,同时被key,store两种限制符修饰。
Playground Labs推出Kapital DAO:金色财经消息,4月20日,区块链游戏开发公司Playground Labs今天宣布推出Kapital DAO公会和web3游戏协议。该协议获得700万美元融资,该项目旨在将数十亿资金和玩家引入web3游戏生态系统。Kapital DAO本身是一个大型去中心化游戏公会,在发布时拥有超过50,000名成员,并提供大量资金,并计划在未来几个月内招募数千名玩家。(prnewswire.com)[2022/4/20 14:36:55]
Move的类型系统灵活,每种类型都可以定义四种能力。
它们定义了类型的值是否可以被复制、丢弃和存储。
这四种abilities限制符分别是:Copy,Drop,Store和Key。
它们的功能分别是:
Copy-值可以被复制。
Drop-在作用域结束时值可以被丢弃。
Key-值可以作为键值被「全局存储操作」进行访问。
Store-值可以被存储到全局状态。
这里用key、store修饰,则表示它不能被复制,也不能被丢弃或重新使用,但是它却可以被安全地存储和转移。
Abilities的语法
基本类型和内建类型的abilities是预先定义好的并且不可改变:integers,vector,addresses和boolean类型的值先天具有copy、drop和storeability。
然而,结构体的ability可以按照下面的语法进行添加:
structNAMEhasABILITY{}
一个简单的图书馆例子:
moduleLibrary{//eachabilityhasmatchingkeyword//multipleabilitiesarelistedwithcommastructBookhasstore,copy,drop{year:u64}//singleabilityisalsopossiblestructStoragehaskey{books:vector}//thisonehasnoabilitiesstructEmpty{}}
Forkast:2022年DeFi、NFT、DAO仍为加密主流趋势:12月27日消息,Forkast.News发布对2022年加密行业的预测,指出将有三大趋势:DeFi成为主流,监管机构将紧随其后;NFT用例随着元宇宙的建立而持续扩展;DAO的兴起将改变我们的生活、工作和参与方式。(forkast)[2021/12/27 8:07:16]
什么是Resource
Move白皮书中详细描述了Resource这个概念。最初,它是作为一种名为resource的结构体类型被实现,自从引入ability以后,它被实现成拥有Key和Store两种ability的结构体。Resource可以安全的表示数字资产,它不能被复制,也不能被丢弃或重新使用,但是它却可以被安全地存储和转移。
Resource的定义
Resource是一种用key和storeability限制了的结构体:
moduleM{structThaskey,store{field:u8}}Resource的限制
在代码中,Resource类型有几个主要限制:
Resource存储在帐户下。因此,只有在分配帐户后才会存在,并且只能通过该帐户访问。
一个帐户同一时刻只能容纳一个某类型的Resource。
Resource不能被复制;与它对应的是一种特殊的kind:resource,它与copyable不同,这一点在泛型章节中已经介绍。
Resource必需被使用,这意味着必须将新创建的Resourcemove到某个帐户下,从帐户移出的Resource必须被解构或存储在另一个帐户下。
刚才的案例
structCounterhaskey,store{value:u64,}
所以这里就有一个和solidity的区别了,在eth上如果需要发行一个新资产,比如usdc。那这个资产是记录在合约里的某个map中。而move就不同了,资产是作为resource存在用户地址下的。
定义函数
声音 | MakerDAO创始人:释放区块链的潜力关键在稳定币的广泛采用:据blokt报道,MakerDAO创始人12月3日发表的博文认为,熊市对稳定币的存在做出了重大贡献,释放区块链巨大潜力的真正关键在于稳定币的广泛采用。[2018/12/6]
publicfuninit(account:&signer){move_to(account,Counter{value:0});}publicfunincr(account:&signer)acquiresCounter{letcounter=borrow_global_mut(signer::address_of(account));counter
publicentryfuninit_counter(account:signer){Self::init(&account。publicentryfunincr_counter(account:signer)acquiresCounter{Self::incr(&account。
定义格式则是:
publicfun函数名(参数:参数类型){}
move函数默认是私有函数,只能在定义它们的模块中访问。关键字public将更改函数的默认可见性并使其公开,即可以从外部访问。
init方法参数是一个&signer,意味着该方法必须是一个账户合法签名过后才可以调用,move_to则是move的一个原语,作用是发布、添加Counter资源到signer的地址下。Move的账户模型,code和data是存储在一个账户地址下的。
下面是列举的常用原语
move_to<T>(&signer,T):发布、添加类型为T的Resource到signer的地址下。
move_from<T>(addr:address):T-从地址下删除类型为T的Resource并返回这个资源。
borrow_global<T>(addr:address):&T-返回地址下类型为T的Resource的不可变引用。
动态 | MakerDAO引入代币抵押服务门户:据unhashed消息,MakerDAO引入了一个新的CDP门户,该门户可作为一个简化的、流线型的接口,允许用户在MakerDAO的智能合约中锁定他们的以太坊代币。作为回报,用户可以生成和接收具有稳定价值的DAI,但也允许他们保留对其抵押代币的控制权。然而,你所抵押的ETH价值必须至少是你生成的DAI价值的150%。为了保持DAI的价格稳定,MakerDAO会在价格波动时出售多余的抵押品。[2018/10/31]
borrow_global_mut<T>(addr:address):&mutT-返回地址下类型为T的Resource的可变引用。
exists<T>(address):bool:判断地址下是否有类型为T的Resource。
incr方法参数也是一个&signer,意味着该方法必须是一个账户合法签名过后才可以调用,
关键字acquires,放在函数返回值之后,用来显式定义此函数获取的所有Resource。
Signer::address_of(account)从签名者中拿到address
borrow_global_mut上面有介绍到,可变借用到address下的resourceCounter,然后将Counter结构体下的value进行+1操作。
这下面的两个方法则是script方法,它与上面两个函数有什么区别呢?
publicfun:方法可以在任何模块中被调用。
public(script)fun/publicentryfun:scriptfunction是模块中的入口方法,表示该方法可以通过控制台发起一个交易来调用,就像本地执行脚本一样
下个版本的Move会用publicentryfun替代public(script)fun
Self则是代表自身module。
使用AptosCli编译、部署、调用合约
#创建新的测试环境aptosinit--profiledevtest--rest-url--faucet-url#编译move合约aptosmovecompile--package-dirmy-counter#部署合约#例如:aptosmovepublish--package-dirmy-counter--named-addressesbasecoin=0x8e00bd9827faf171996ef37f006dd622bb5c3e43ec52298a8f37fd38cd59664--profiledevtestaptosmovepublish--package-dirmy-counter--named-addressesbasecoin=--profiledevtest#调用合约#例如:#aptosmoverun--function-id0x8e00bd9827faf171996ef37f006dd622bb5c3e43ec52298a8f37fd38cd59664::MyCounter::init_counter--profiledevtest#aptosmoverun--function-id0x8e00bd9827faf171996ef37f006dd622bb5c3e43ec52298a8f37fd38cd59664::MyCounter::incr_counter--profiledevtestaptosmoverun--function-id::::--profiledevtest#列出指定账户的modules/resources信息aptosaccountlist--querymodules--account0xa1285adb4b8abedf5faf7a46d260c5844f1f64d59dd9b8869db1543cf5bbadf4--profiledevtestaptosaccountlist--queryresources--account0x4200c2b801870f20a709abba80b6edb90a45ecd9b8acce9842b93d597602edcf--profiledevtest
AptosSDK调用Move合约
编译好合约之后,我们可以通过sdk调用我们的合约。
我们可以选择通过sdk部署合约,也可以通过sdk调用move合约。
通过sdk部署合约
当我们编译完成之后,会在move合约文件夹下生成build/文件夹
我们需要把my-counter/build/Examples/bytecode_modules/MyCounter
通过SDK发送交易
这里,我们以my-counter合约中的init_counter和incr_counter为例。
构造两个方法用于调用这两个方法,从而实现客户端调用init和incr的功能。
asyncfunctioninitCounter(contractAddress:string,accountFrom:AptosAccount):Promise<string>{constscriptFunctionPayload=newTxnBuilderTypes
asyncfunctionincrCounter(contractAddress:string,accountFrom:AptosAccount):Promise<string>{constscriptFunctionPayload=newTxnBuilderTypes
通过SDK获取账户里的资源信息。
resource是存放在所属的账户地址下的,我们可以根据account地址,查询相关的resource信息。
getCounter()方法其实就是获取my-counter下的**Counter**资源。
asyncfunctiongetCounter(contractAddress:string,accountAddress:MaybeHexString):Promise<string>{try{constresource=awaitclient
catch(_){return"";}}
其实这个效果就类似sdk里的
aptosaccountlist--queryresources--account0x4200c2b801870f20a709abba80b6edb90a45ecd9b8acce9842b93d597602edcf
最终的主函数
asyncfunctionmain(){assert(process
,);});constmodulePath=process
执行效果
执行成功,在这里通过SDK,给一个随机生成的账户init了Counter资源,然后incr了三次,所以最后Counter的Value为3。
image-20220831200516865
my-counter相关代码:https://github.com/99Kies/Aptos-Move-Dapp
参考资料
UsingCLItoRunaLocalTestnet|AptosDocs:https://aptos.dev/nodes/local-testnet/using-cli-to-run-a-local-testnet
源码:https://github.com/aptos-labs/aptos-core/blob/main/aptos-move/framework/move-stdlib/sources/signer.move
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