对于一直在寻找新的概念来寻找新的概念来延续互联网式的发展套路的人们来讲,元宇宙可谓是一剂解药。
巨头的加入,资本的投身其中,让他们看到了再一次重启互联网式的发展逻辑的机会,于是,我们看到的是越来越多的玩家开始投身到元宇宙之中。
一场以元宇宙为主要噱头的狂欢,由此开启。
不可否认的是,元宇宙所裹挟着的概念,的确打开了人们思考未来科技发展的新思路。
无论是数字经济与实体经济的深度融合,还是多种数字科技的综合作用,我们都可以非常直接地感受到元宇宙本身所蕴藏着的巨大的发展潜能。
只要能够抓住元宇宙的概念,就等于抓住了未来十年,甚至二十年的发展新机会。
元宇宙是好的,但是,人们在落地和实践元宇宙的问题上却出现了问题和偏差。
无论是改名的Meta,还是后续的跟随者,我们都可以非常明显地感受到他们之所以会投身到元宇宙之中,很大程度上是因为他们想要借助元宇宙的概念去赢得资本的关注,去确立行业的地位,去获取足够多的流量,并不是真正找到了落地和实践元宇宙的正确方式和方法。
越来越多的迹象开始表明,元宇宙正在走入到互联网式的怪圈之中,所谓的元宇宙玩家并不是想要真正去做元宇宙,而是想要通过元宇宙来赢得资本和流量。
而资本和流量作为互联网时代的重要根基,早已被证明,以它们为主导的发展模式必然是无法持续的。
同样地,当元宇宙开始被资本和流量裹挟,正在告诉我们,它正在走入到互联网的死胡同里。
试看现在的元宇宙玩家,有哪个不是为了资本呢?
Web3游戏Oxya Origin与Immutable X达成合作:6月24日消息,Oxya Origin宣布与Immutable X合作在ETH L2上构建游戏。本次合作将帮助Oxya Origin在Gas费、安全性方面获得提升。
据悉,基于虚幻引擎5开发的Web3游戏Oxya Origin已于年初开始游戏NFT销售,并且开启NFT质押。[2022/6/24 1:28:50]
又有哪个玩家找到了落地和实践元宇宙的技术呢?
可以说,几乎没有。
就连那个不惜改名的Meta都是朝着市值和估价去的,而不是因为它找到了真正驱动元宇宙的技术能量。
从Meta开始全力投身到元宇宙至今,它给人们带来的最为震撼的有关元宇宙的技术,还仅仅只是那款可以感知的手套。
或许,正是因为Meta并未真正继续赢得资本市场的青睐,所以,在Meta的估价因元宇宙而上涨了一段时间之后,我们看到的是一场大跌开始上演。
正是因为如此,有关Meta因元宇宙而兴,因元宇宙而衰的言论开始见诸报端。
透过Meta,我们可以非常明显地看出,当前的元宇宙行业说到底是一个以资本为主要驱动力的存在,而不是一个以技术为主要驱动力的存在。
当元宇宙的发展是依靠资本驱动,而不是技术驱动的时候,它的发展其实已经陷入到了互联网式的怪圈当中。
同样地,我们现在所看到的那些主打元宇宙概念的公司在资本市场的表现,与主打互联网概念的公司在资本市场上的表现,几乎是如出一辙的。
透过这一表现,我们可以非常明显地感觉到,资本市场缺少对于元宇宙的耐心和长期主义,欲要真正让元宇宙实现突破性的发展,依然还需要从技术着手,而不是从资本着手。
Tezos第9个协议升级方案“Ithaca”公布,Ithacanet测试网即将推出:12月21日消息,据官方消息,根据定期升级政策,Tezos协议第9项提案Ithaca已经公布。该提案包含两个主要的协议更新,以及许多小的改进。
据称,Ithaca是Tezos目前为止最大的更新,测试非常关键。一个名为Ithacanet的测试网将在未来几天推出。通过运行节点、生成区块和部署应用程序,让尽可能多的baker参与到这个测试网中来是至关重要的。官方正在寻找更多的baker即时参与。
此外,官方强烈建议相关方测试基于Tezos的应用程序,以检查与Ithaca的兼容性问题。Ithaca及其测试网络Ithacanet的配置将包含在Octez v12版本中。
如果Ithaca协议提案被社区接受,以下Tezos节点软件的最小版本将需要参与到共识中,因为协议环境引入了必要的变化:v12 of Octez或v2 of TezEdge。
一旦Ithaca被采用,下一个提案将会被提出,并在明年进入Tezos修正案程序。[2021/12/21 7:53:57]
真正找到落地和实践元宇宙的技术,并且真正让元宇宙可以用新技术的手段来落地,才是保证它可以长久发展的关键所在。
如果仅仅只是简单地将所有的希望都寄托在资本市场的身上,那么,Meta现在遭遇的一切,未来必然会在更多的元宇宙玩家身上出现。
从本质上来讲,造成元宇宙行业出现这种现场的原因在于,它的底层逻辑依然是互联网式的,而不是元宇宙式的,才是导致这一现象出现的根本所在。
在我看来,元宇宙之所以会受到如此多的追捧,并不是因为它的体验,而是更多地在于它对于产业的改造以及由这样一种改造所引发出来的产业变革。
透过当前元宇宙玩家们的表现来看,越来越多的玩家开始将更多的关注点聚焦在了体验上,聚焦在了流量的获取上,但却忽略了真正导致新的体验的产生,真正实现流量获取的内在原因。
对于元宇宙的这样一种片面的理解,最终将元宇宙的发展带入到了只求结果,并不关注过程的发展怪圈之中。
可以确定的是,当元宇宙开始以这样一种发展模式进行发展,必然会陷入到以流量为终极追求的发展怪圈之中。
而当元宇宙的眼中仅仅只有流量,那么,它就变成了互联网的代名词。
真正意义上的元宇宙应当以产业变革为根本追求,实现了产业变革之后,我们不仅可以找到新的发展机会,而且还可以找到满足流量新需求的方式和方法。
以此为开端,我们将会开启以流量之外的新元素为主导的全新发展方式和方法,从而让元宇宙跳出以流量为根本追求的发展怪圈。
就拿现在经常提及的元宇宙所带来的虚拟与现实之间的融合来讲,我认为,真正导致元宇宙能够带来这种发展态势出现的根本原因在于,元宇宙找到了数字经济与实体经济弥合的方式和方法,进而获得了流量的青睐,而不是元宇宙首先获得了流量,然后再对产业进行变革。
以流量为主导的发展模式,依然还是在互联网的泥潭里,依然还是互联网的套路。除此之外,并无新意。
一直以来,笔者都认为,在元宇宙时代不应该存在互联网时代的平台,因此,我们在落地和实践元宇宙的时候,同样不应该以做大、做强自身的平台,维持自身的平台地位为出发点。
然而,透过当下元宇宙的发展,我们却越来越多地开始感受到越来越多的元宇宙玩家,开始将元宇宙看成是做大自身,做强自身,甚至开始将元宇宙看成是打败竞争对手的方式和手段。
这个时候,元宇宙就变成了一个平台的维护者,而不是颠覆者。
换句话说,平台在元宇宙的帮助之下开始变得越来越大,而不是因为元宇宙而将自身化有形为无形,转变成为了助力人们的生产和生活的方式和方法。
当元宇宙开始变成了平台的维护者,而不是平台的颠覆者,那么,所谓的元宇宙,其实就变成了互联网的代名词。
我们看到的那么多的元宇宙玩家,要么是想要借助元宇宙继续维持它们在互联网时代的地位,要么是仅仅只是将元宇宙看成是一个逆袭互联网玩家的工具,从而重新确立自身的地位。
当元宇宙的一切意义仅仅只是局限在这些方面的时候,那么,所谓的元宇宙其实与那些衍生于互联网时代的概念并无根本性的区别。
当主打概念和营销的互联网式的发展模式开始被证明是一种错误,依然还在按照这样一种思路和方法来发展的元宇宙,势必会陷入到新的发展困境当中。
扎克伯格曾经说过,不要期望元宇宙可以在几年的实现盈利。
这句话的潜台词是说,元宇宙并未真正找到适合自己的合理的商业模式。
同样地,我们可以非常肯定的是,元宇宙未来想要发展,一方面,要依靠元宇宙企业自身的投入;
另外一个方面,要依靠资本的持续助力。
从这个方面,我们来看元宇宙的话,可以说是相当稚嫩的,相当原始的。
它甚至无法和互联网同日而语。虽然我们说互联网时代的发展红利不再,但是,好歹互联网还是找到了属于自己的合适的商业模式的,只不过现在互联网的这样一套商业模式闭环,盈利的空间不如当初那样大了而已。
然而,元宇宙非但没到达到像互联网那样的成熟程度,就连最基本的商业闭环,或许都还没有达成。
如果仅仅只是以这样一种状态来发展元宇宙,那么,元宇宙说到底还仅仅只是一个概念而已,并不能称之为是一种商业新形态。
对于元宇宙来讲,如果在如此稚嫩的发展阶段就步入到互联网式的怪圈之中,它非但无法起到优化互联网,颠覆互联网的作用,甚至还将会把自身带入到仅仅只是一个概念的尴尬境地里。
长此以往,元宇宙非但无法健康地发展,甚至还将会把自身的发展带入到死胡同里。
当人们对于元宇宙看得越清晰,就会发现它与互联网就越相似。
如果对当下的元宇宙发展状态做一个总结的话,元宇宙正在走入到互联网式的怪圈之中。
按照这样的发展逻辑,我们很难不会担忧元宇宙非但无法引发新技术的浪潮,甚至还将会将自身的发展带入到死胡同的担忧。
真正用元宇宙的方式和方法来看待元宇宙,并且找到落地和实践元宇宙的正确之道,或许,才是保证元宇宙不至于沦为虚假概念的关键。
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