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COI:2022年9月GameFi报告_kucoin迁移东南亚

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时间:

Oct.92022,Daniel

DataSource:September2022GameFiReport(ENG)

经过夏末的反弹,加密货币市场在9月回落,将许多与GameFi行业健康状况有关的指标也带了下来。

通过GameFi协议的交易量达到历史最低点

投资仍然保持下行趋势

很少有新的GameFi项目被推出

另一方面,GameFi活跃用户的数量猛增,主要是由于Polygon上的街机应用Arc8,以及BNB上的几个小型项目的提升。

然而,即使是9月份表现良好的项目,其代币价格也没有出现大幅上涨。GameFi代币的市值继续下降。

关键总结

市场整体概况

恐惧和贪婪指数回落至极度恐惧

Pantera:2023年将是区块链创业的绝佳时机,风投正等待将募集资金部署至加密领域:1月24日,加密基金Pantera Capital官方发布投资者信函《未来一年》,其中指出比特币在过去12个月的表现优于特斯拉、Meta和PayPal,该基金首席执行官Dan Morehead认为市场底部已经过去,我相信比特币已经触底,市场将很快看到链上资产的升值趋势,过去13年,平均每年的升值幅度可以达到2.3倍。

Pantera Capital普通合伙人Paul Veradittakit透露,DeFi和游戏仍是获得投资数量最多的垂直领域,其次是消费者应用、CeFi、链上基础设施和开发基础设施。PanteraCapital认为,2023年将是区块链创业的绝佳时机,VC行业在去年上半年募集到1210亿美元资金,许多风投机构都在等待将这些资金部署到加密领域。[2023/1/24 11:28:08]

以太坊在9月22日触及1,245美元时,距离年内低点只有20%的距离。

YouTube公布2022年区块链、元宇宙发展计划:2 月 11 日,YouTube 已公布 2022 年区块链、元宇宙发展计划,这家流媒体巨头认为,数字艺术市场正在膨胀,新兴技术有助于打击欺诈,能为视频游戏内容提供更加社交化的体验。

目前,YouTube 面临 TikTok 和 Instagram 的激烈竞争,为了粘住用户,YouTube 在介绍即将推出的新功能时更加用心,上个月就曾透露公司正在探索 Web3 技术,包括 NFT。

而在最近的博文中,YouTube 又暗示它能让 NFT 更安全。在区块链、元宇宙发展计划中,YouTube 认为用视频库验证 NFT 资产是否合法是有可能的,同时他们还表示:NFT 或许能为粉丝提供一种可验证的方式,让他们拥有自己最喜欢的创作者的独特视频、照片、艺术,甚至体验,对创作者和他们的观众来说,都是一个令人瞩目的前景。[2022/2/11 9:44:04]

在GameFi领域,这种回落表现为对该领域的投资减少,推出的新项目匮乏

Huobi 2021年2月销毁 538.5万个HT:3月15日,Huobi Global 发布2021年2月份HT运营月报。2月份Huobi 共销毁 538.5万个HT,约6970.9万USDT,销毁金额环比1月份上升19.85%,本次HT单月销毁金额再创下新高。

本次销毁HT均价约为12.94 USDT,HT当月流通盘通缩率约为2.05%,HT持有用户数环比1月增长约23.6%,截至2021年3月15日Huobi Global HT现存总量为24460.7 万HT,流通总量为19277.07 万HT。[2021/3/15 18:46:28]

GameFi项目的数量增长了1.3%,是该行业的历史新低。

在区块链游戏的4大链中,BNB的新项目最多,共12个。

以太坊、WAX和Polygon分别有2、3和4个新项目。

3iQ旗下比特币基金在2020年11月和12月完成A类份额私募配售:加拿大投资基金管理公司3iQ旗下比特币基金宣布,经多伦多证券交易所(TSX)批准,已于2020年11月和12月完成私募配售,分别合计730836和1487986个基金A类份额。在四个月的持有期之后,私募的投资者可以选择在多伦多证交所出售其份额,在TSX上的交易代码为QBTC。(Globenewswire)[2021/1/6 16:32:06]

投融资情况

GameFi领域的融资金额从4.48亿美元下降到1.33亿美元,环比下降20%。

独立游戏工作室Theorycraft获得了本月最大的投资,获得了5,000万美元的B轮投资。创始团队包括来自暴雪、RiotGames和Ubisoft的名字。即使在严峻的市场条件下,老牌游戏公司和开发商对GameFi的投资,凸显了其进入Web3的趋势。

声音 | 火币大学于佳宁:2020年将是全球区块链创新和应用爆发的一年:12月16日,Global Blockchain Summit(全球区块链高峰论坛)在韩国首尔举办。火币大学校长于佳宁受邀参加并发表题为《创新2020:全球区块链创新和应用爆发时代已经来临》的演讲。于佳宁认为,区块链技术已经在全球范围内得到认可,技术创新和应用爆发时代已经来临。2020年将是区块链技术创新和应用落地实现爆发的一年,5G、人工智能、物联网等前沿技术的爆发将带动区块链加速落地。但是,区块链是面向未来的技术,要认知区块链的应用价值,必须放在未来五年后社会全面数字化的场景下才能理解,一旦传感器实现高度普及,物理世界实现数字化(即“数字孪生”),万物实现互联,无人智能设备普遍应用数字身份,全社会的交易和金融清算基础设施必将全面升级,区块链和数字金融将成为智慧社会底层基础设施,从而落地到各个行业。[2019/12/16]

本月的第二轮融资是由另一家区块链游戏工作室RevolvingGames完成的。

AnimocaBrands继续向该领域加大投资金额,成为GameFi最大的支持者之一,并在9月支持了RevolvingGames和Thirdwave的融资。

ImmortalGame在本月的第二轮融资中,由TCG以及其他科技和娱乐风险投资专家出资1550万美元。

GameFi交易量以及用户数

GameFi的总交易量环比下降了40%,达到了熊市开始以来的历史新低。

与此相反的是,游戏玩家的数量在月度内急剧增加。

这表明每个用户的交易量在下降,这反映在GameFi交易量和每个用户的交易数据上。

Ronin-以及推而广之的AxieInfinity-失去了11%的游戏量的市场份额。另一方面,Polygon和BNB分别获得了5%和7%的收益。

MAU跃升了27%,其中43%是新用户--这是自3月以来最大的月度增长。

这一增长主要是由Polygon的新玩家推动的,其中绝大部分人玩的是Arc8,一款移动优先的街机游戏。

项目概况

玩Arc8的人的增加推动了Polygon在10月份的大幅增长;Arc8是区块链工作室GAMEE推出的移动端GameFi街机。

与年初可能发生的情况不同,当时一个游戏的突破性表现会产生炒作并导致代币价格的跳跃,GMEE-Arc8的原生代币--没有看到价格大幅上涨,月度增长20-30%。它仍然比ATH目前的价格低97%,比其6月份的价格低20%左右。

Splinterlands和AlienWorlds仍然是GameFi中玩得最多的两个游戏,总体数量保持相对稳定。

加密市场宏观情况

在8月份恐惧与贪婪指数大幅跳升,几乎达到"贪婪"水平后,该指数在9月份回落到极端恐惧的状态。

FootprintAnalytics-ETHPriceVSFGI(SeptemberReport)

以太坊的价格随着TheMerge的炒作消失而下跌--尽管这可能纯粹是偶然的;标准普尔指数在下半月也有大幅下跌。

GameFi领域的融资金额骤减

9月份最引人注目的数据与投资和资金有关。它从8月份的4.48亿美元下降到9月份的1.33亿美元。

SeptemberMonthlyReport:Funding,MonthlyInvestment

虽然夏末是获得资金的一个非常困难的时期,但今年和去年的差距太大,不容忽视。资金的崩溃将对电影公司、生态系统和开发商产生涓滴效应,他们在这个冬天可能会更加保守。

Polygon因为Arc8超越了BNB

自夏天开始,Polygon就开始在活跃用户数上赶超BNB,并在9月末正式超越它。

DailyNumberofGameFiUsersCross-Chain

Arc8的活跃用户增加并恢复到6月的用户数,但这并没有反映在项目的代币GMEE上,GMEE仍然比夏初时低20%左右。

GMEEPrice

更多的用户,更少的资金投入

本月最大的惊喜之一是GameFi新用户的急剧增长。

NewUsersbyMonth(SeptemberReport)

引人关注的问题是,为什么在新用户数量增加的情况下,交易数量却减少了。

9月份推动了最多新用户的两个项目是:

Arc8

TinyWorld

然而,他们的代币都没有相应地升值。GameFi代币的价格继续下降,反映在GameFi代币市值的普遍下降上。

GameFiTokenMarketCap

总结

随着宏观经济环境继续变得越来越有挑战性,9月对GameFi行业来说是一个艰难的月份。

即使强大的用户数量也不能保证代币价格的增长,该行业的投资已经削减到几个月前的一小部分。换句话说,如果趋势继续下去,找到收入来源以保持项目的活力将是困难的。不足为奇的是,几乎没有新的GameFi项目推出--而且没有大型项目。

本文来自?FootprintAnalytics社区贡献

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