每年一度的欧洲最大的以太坊会议ETHCC(The Ethereum Community Conference)7月19日-21日在巴黎举行。
以太坊创始人Vitalik在会上发表演讲“Thoughts about the longer term future of the Ethereum protocol”,阐述以太坊路线图,分五个关键发展阶段:Merge、Surge、Verge、 Purge、Splurge。而以太坊合并(Merge)只是以太坊发展之路上一小步。
Vitalik声称,在完成5个关键阶段之后,以太坊将能够处理“每秒100,000笔交易。加密分析师miles deutscher在推特上对五个阶段主要目标进行了快速解释。
执行层(当前主网)和信标链(新 POS 层)的合并。
ETH: 将成为通货紧缩资产(减少发行);用电量减少 99%
本次升级的日期目前是2022年9月19日。
在以太坊上引入分片。分片将区块链的整个网络分成更小的分区,称为“shards”。这将显著提高网络的扩展性。
彭博社:苹果最早今年内或将发布元宇宙操作系统“rOS”及头显产品:金色财经报道,据彭博社消息,苹果公司拟最早于今年年内发布元宇宙产品,据称苹果目前已经向董事会展示了一款结合 VR 和 AR 功能的头显设备初始版本,该设备的处理器“与苹果最新的 Mac 处理器相当”和“超高分辨率屏幕”。同时,一位不愿透露姓名的消息人士还称,苹果公司还在开发配套的操作系统,名为“rOS”。彭博社还透露,苹果公司最早应该会在今年年底或明年某个时候推出这款元宇宙设备,并在 2023 年将其提供给消费者。[2022/5/21 3:32:29]
引入verkle树,这是“对Merkle证明的强大升级,允许更小的证明大小”。
这将优化以太坊上的存储并帮助减少节点大小。最终,这有助于ETH变得更具可扩展性。
减少验证者所需的硬盘空间。这消除了历史数据和坏账。简化存储,从而减少网络拥塞。
微星推出加密货币挖矿显卡NVIDIA CMP 50HX MINER,哈希率为45 MH/s:微星(MSI)推出加密货币挖矿显卡NVIDIA CMP 50HX MINER,具有高达45 MH/s的哈希率。据悉,该显卡拥有3,584个CUDA核心,10GBGDDR6内存,哈希率为45MH/s。(wccftech)[2021/6/24 0:03:12]
一系列杂项*较小的*升级,确保网络在前4个阶段之后平稳运行。
根据Vitalik演讲PPT整理
V神表示,以太坊协议现在还在经历长期而复杂的变迁,成为一个更加稳固和有力的系统。
比特币和以太坊的区别之一是,比特币人认为比特币完成度达到80%,而以太坊人认为以太坊完成度只有40%。
完成变迁需要的深度改变:
货币政策,ETH发行量需要从500万每年降低到166*sqrt(total_deposits)每年;
安全模式,弱主观性、DAS,L2历史可触达性,新加密学...
交易中需要引入的:(多维)EIP 1559,账户抽象,PBS...
目前以太坊正处于爬坡的位置,后面还有Merge、Surge、Verge?Purge、Splurge。
目前安定下来的原因
区分各层Layer愿景:L1是为了安全和可依赖性,L2是为了快速迭代并执行。
功能新逃逸速度理论:只要L1足够强大,剩下的就可以由L2完成。
开发人员需要休息,新功能需要时间来去掉风险。
短期痛苦长期有益的例子:
禁止SELFDESTRUCT、EIP 4444、EVM改进、转向Verkle树
害怕什么东西
增加对多个虚拟机(EVM、E-WASM、Cairo)的支持,从而增加共识的复杂性;
在有更好电路设计之前同意基础层SNARKS;
向下面理念投降“过于专业以致没有一个人能理解整个以太坊协议”。
相反,应该聚焦去中心化:
易用的轻客户端,共识层、执行层和L2s层作为缺省设置
更好支持家庭质押者,小规模去中心化质押池
在轻硬件上运行全节点
追求去中心化目标比快速改变协议和整体更高复杂度更难,但改变协议更慢更容易会让去中心化更容易。
长远值得做的改变:
以太坊升级抗量子
如果zkEVM运行良好,会增加基础层交易空间;
如果出现更强大的密码学可以大规模改进效率或者更简洁,应该利用它;
保持开放心态,不知道2032年的需求。
Delphi Digital分析今日发表研报,认为Fuel可能是最有前途的模块化执行层。以下为研报要点: 1、数据可用性层扩展数据,但为了完整的去中心化用户体验,我们还需要扩展执行层。 为了追求实用性,我们的分析师分解了为什么Fuel可能是未来最有前途的模块化执行层。
2012年4月,谷歌公司发布的一款“拓展现实”眼镜,Google Project Glass(下称谷歌眼镜),一款增强现实型穿戴式智能眼镜。这款眼镜将集智能手机、GPS、相机于一身,在用户眼前展现实时信息,只要眨眨眼就能拍照上传、收发短信、查询天气路况等操作。
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作为一个 Web3 项目,因为让人们赚到了钱,所以即便是无比中心化又如此明目张胆的操作却很少有人指责,反倒是得到了众多买家的称讚,甚至有人说这是在建设社群,这个操作让“社群变得更加和谐”,这是个很有意思的现象。
web3游戏不可避免的到来 目前游戏作为数字时代人们娱乐的最主要方式之一,正在创造极大的产值,在2021年,其中光是超过1亿美元年收入的手机游戏就达到174个。 (超过1亿美元年收入的手机游戏趋势图,Messari数据) 随着游戏在人们生活中的渗透,人们对于游戏资产的感受越来越深,人们对游戏资产的真正拥有也会越来越在意。
▌香港强化反监管,虚拟资产、贵金属宝石交易或将“持牌经营” 7月22日消息,据悉,7月29日,香港立法会将召集会议讨论《2022年打击及恐怖分子资金筹集(修订)条例草案》,更为严格的监管制度呼之欲出。《条例草案》一旦通过,在香港从事虚拟资产交易、贵金属和宝石交易的机构,或将只有在获得香港监管机构发放的牌照后才能合法经营。