区块见闻 区块见闻
Ctrl+D收藏区块见闻

所有权经济将定义下一个媒体时代 NFT、DAO等是转型过渡的助推力量

作者:

时间:

原文标题:《The Ownership Economy and the Future of Media》

作者:Mitch Worsey

编译:Evelyn

原标题:《所有权经济和媒体的未来》

媒体和娱乐业正准备进行下一次演变。在过去的十年中,几乎所有的主要参与者都摆脱了他们长期以来的分销商业模式,推出了基于订阅的流媒体平台。但是,随着这个市场的竞争日益激烈,媒体公司已经开始将目光投向流媒体订阅以外的领域,以寻找新的未来增长机会。

媒体应该关注哪里?像Mirror和Audius这样的初创公司正在对传统的订阅模式进行创新,即允许创作者直接与消费者互动,并通过代币实现盈利。这些平台的关键区别在于,它们不仅使用户能够获取内容,并且还能拥有内容。正是这种所有权的理念,将定义下一个媒体时代。

媒体向所有权时代的过渡将由创作者和web3概念的采用来推动,如NFTs(非同质化代币)和DAO(去中心化的自治组织)。虽然人们对这些应用的可持续性有所猜测,但在所有权时代投中资建设的媒体公司将产生新的收入来源并在竞争中建立优势。这对媒体和我们未来所说的所有权经济有巨大影响。

所有权是能够激励人们的一个强有力的工具。它鼓励个人提高他们所拥有的物品的价值,并且如果他们分享该物品的所有权,并在多个人共享该物品的所有权的情况下调整激励机制。这种模式的一个常见例子是员工股票期权计划。

在媒体和娱乐业,最终用户缺乏所有权机会。流媒体平台主要是作为内容和消费者之间的中间商,因此,如果消费者决定取消订阅,就可以降低转换成本。如果用户能通过所有权获得游戏中的皮肤,那么游戏就可能就不那么容易流失客户了。媒体的下一个进化步骤是所有权,用户可以拥有数字内容,并推动价值回归到平台。这就是所有权经济。

BK Capital宣布战略投资Ferrari:BK Capital(币客资本)宣布战略投资Ferrari智能链。同时,BK Capital将帮助Ferrari生态首个流动性挖矿产品Ferrariswap拓展更多的国内外资源。

Ferrari首个链接DeFi和CeFi互联互通的去中心化智能链,为开发者提供一站式去中心化金融产品发布平台。Ferrariswap是Ferrari智能链首个应用落地金融产品,创世区块2040枚Ferrari用于分配给社区挖矿,每10s生成一个区块,每10天减半一次。

BK Capital隶属必客集团,是集团旗下唯一一支涵盖投资、孵化的数字货币基金,业务包括区块链行业的一级市场的币权投资和股权投资、二级市场的数字资产资管服务。[2020/12/17 15:30:51]

如今,这种新模式在加密世界中最为盛行,以太坊和Solana等区块链网络正在推动NFT的采用和增长。由于传统老牌的媒体和娱乐公司正在处理用户增长放缓的问题,但对于这些公司来说,这是一个实现资本化转变的契机。

所有权经济对媒体未来的影响可以通过分析几个关键的市场特征来总结。注意:与元宇宙相关的主题将不包括在此分析中。

1、数字稀缺性

今天,媒体和娱乐公司试图通过影院发行和流媒体订阅等策略来为数字内容创造稀缺性。数字稀缺性对媒体公司很重要的原因是,稀缺性直接影响到产品或服务的基本价值。在需求充足的情况下,一个物品越稀缺,那么拥有该物品的价值就越高。

NFTs的引入为媒体公司建立了一种利用数字稀缺性的新方式。NFTs提供了一种通过区块链创造稀缺性并验证所有权的机制。如果一家媒体公司在现有IP的基础上推出一个NFT项目,并拥有有限数量的代币,那么消费者就可以购买并拥有这些代币,直到供应耗尽。这让IP所有者拥有了供应商的权力,也为消费者提供了直接赚钱的新途径。

2Miners在以太坊及ETC核心库中发现网络bug漏洞:山寨币矿池2Miners最近发现了一个影响以太坊“epoch switch”的bug漏洞。根据上周的一篇博客文章,epoch是指网络从一组已填满的区块(称为epoch)移动到一个新的未填满的区块集的术语。该漏洞还影响以太经典(ETC)网络。据悉,ETC上即将到来的代号为 Thanos(ECIP-1099)的网络硬分叉升级导致了这次的问题。ECIP-1099提议减少了网络的算力功率。2Miners 发现,当转换到epoch时,矿池并没有验证数据(尽管它是合法的)。2Miners随后发现该漏洞位于用于维护以太坊和ETC的核心库中。

2Miners 表示:“经过深入研究,我们发现许多基于Ethash的加密货币所使用的核心库之一的数学值有些偏差。”该问题可能导致某些节点接受较新的数据到区块链,而另一些节点则不接受,从而造成了可能导致链分裂的潜在严重情况(类似于此前的以太坊网络故障)。开发人员估计这个问题将在1月1日出现在以太坊网络上,但这已经是ETC网络的一个问题。2Miners与ETC开发人员合作于11月6日安装了一个补丁。在以太坊方面,2Miners发布了两个pull请求来缓解这个问题。(Decrypt)[2020/11/13 20:45:24]

从表面上看,NFTs似乎只是一种数字商品销售游戏。然而,如果向所有者提供实用性的话,它们则代表了一个更大的机会。例如,迪斯尼可以发布漫威电影宇宙(MCU)的NFT,以漫威漫画书中不同阶段的不同人物为主角。然后,MCU NFTs的所有者可以获得对即将到来的迪斯尼+MCU节目的独家早期访问,从而增加平台及其内容的价值。

像Paramount(原ViacomCBS)和Bleacher Report这样的老牌企业已经开始投资NFTs。这也很容易理解为什么媒体和娱乐公司在这些数字资产中看到巨大的上升空间。有了NFTs,这些公司可以通过将他们目前庞大的IP库(以及未来加入的任何内容)代币化而获得新的收入来源。

2、粉丝

Web3-native风险投资公司Variant的联合创始人Li Jin在两年前首次提出了 "100个真爱粉"的概念。这一论点的基础是,创作者的100个 "真爱粉 "比追求广泛的受众更有价值。

100个真爱粉的想法对媒体和娱乐公司来说有两个重要意义。首先,这种模式提供了一个机会,可以根据他们的粉丝和支付意愿来细分消费者。今天,Spotify对所有流媒体一视同仁,不管用户的参与程度如何。这使需求曲线变得平坦,并使消费者剩余(即消费者愿意支付的超出价格的部分)没有被该平台所捕获。

第二,这种模式激励创作者为他们的粉丝提供更多的好处。根据激励的经济观点,一个人的报酬对他们的表现越敏感,这个人就会越努力工作。由于目前的订阅模式以标准定价和小额版税限制了创作者的上升空间,创作者的积极性和创造性因此受到了不利影响。

通过所有权经济,媒体公司可以通过基于粉丝的价格歧视重新获得失去的消费者剩余。NFT为开发者提供了一种以更高价格从他们最狂热的粉丝身上赚钱的方法,同时也激励着创作者为这些粉丝提供更多效用。这种方式创造了一个飞轮,增加了NFT的价值,同时使创作者和消费者都受益。音乐创业公司Sound.xyz已经在利用这个机会,让音乐家发布与他们的音乐相绑定的NFTs。

3、社区经济

所有权经济的一个关键组成部分是,社区的参与应该得到经济上的回报。为了更好地理解这对会媒体和娱乐的产生什么样的影响,下面就让我们看看现代流媒体平台有哪些问题。

正如a16z的Chris Dixon首先指出的,大多数平台都遵循一个可预测的生命周期。起初,这些公司通过使用有价值的服务来吸引用户和补充者(开发者、创作者、企业)到他们的平台上,从而实现增长。随着这些群体在S曲线上的移动,他们与平台的关系从正和转变为零和。这可以从Netflix最近的提价或迪斯尼限制演员和制片人的利润分成中看出。

媒体公司可以通过转向基于代币的社区经济模式来打破这种循环。该平台的目标将不再集中于提取收入;相反,它将与为整个参与者网络创造多少价值联系在一起。这是第一次,它将允许用户从参与中获得经济奖励。从本质上讲,社区经济通过促进平台的发展和代币的升值来调整激励机制。

而这一理念中越来越受欢迎的一个应用是边玩边赚(P2E),即玩家在玩游戏的时候会得到经济上的奖励。例如,Axie Infinity是一个基于区块链的游戏,在这个游戏中,玩家与独特的NFT的角色作战。玩家使用这些角色来赚取可在市场上兑换的代币。随着游戏的普及,代币的价值也在上升,从而为那些赚取代币的人创造了继续玩游戏的经济激励。如果流媒体服务引入类似的基于代币的模式,他们可以更好地将激励措施与消费者结合起来,从而为社区创造更多价值,并防止用户流失。

4、区块链分发

今天正在制作的内容比以往任何时候都多。虽然这种供应的增加对消费者来说是好事,但鉴于可供选择的数量,它可能会伤害流媒体平台。由于这种内容的激增,用户将会更关注他们消费的内容。这意味着媒体公司可能会失去那些愿意为单个节目而不是整个订阅付费的客户的收入。

如果在区块链上提供内容,那么所有权经济可以解决这个问题。这种模式为平台获取内容创造了一个更开放的市场,也为知识产权所有者通过智能合约直接实现内容货币化创造了条件。但这并不是说,流媒体服务将不再为消费者策划内容。相反,这是为媒体公司提供了一种购买、销售和分发IP的新方式。

此外,媒体的版税分配已经变得越来越复杂。然而,区块链分发却为此提供了一个机会,可以更有效地简化参与和版税到整个参与者网络。对于存储在区块链上的每一块IP,版税支付可以被编入智能合约,并在使用时自动支付。

媒体离转向区块链发行模式还有很长的路要走,但是却有越来越多的资本被投入到这个领域当中。例如,a16z最近领投了Filmhub的680万美元种子轮投资,Filmhub是一个基于区块链的平台,使电影制作者能够直接上传和分发内容到流媒体渠道。福克斯也向Eluvio投资了1亿美元,该公司为内容的分发和货币化提供了后端区块链基础设施。

一些障碍阻碍了所有权经济的大规模采用。由于以太坊的共识机制,验证区块链上的交易是缓慢且昂贵的。然而,加密社区一直在通过将资源投入到替代区块链(Solana)、侧链(Polygon)或升级(Ethereum 2.0)来努力解决这个问题。此外,媒体公司将需要找到说服消费者采用加密应用的方法。

尽管有这些挑战,所有权经济仍有可能改变媒体和娱乐业。媒体公司应该首先评估数字稀缺性、粉丝、社区经济和区块链分销将如何影响他们的业务。所有权经济也不是全有或全无的;订阅和所有权模式的结合可能是最佳的方法。也就是说,今天对所有权经济进行适当的投资,将有助于老牌企业为媒体的未来做更好的准备。

标签:WEBWEB3NFT区块链IPWebweb3域名交易记录Nftime区块链dapp开发合法吗

火币网下载官方app热门资讯
掘金Web3的年轻人 红线上暴富与跌落

文:陈桥辉 李航是武汉的一位准大四的学生,目前和他的伙伴正看中当下Web3.0的风口,准备在Web3.0的窗口期尝试创业。 李航团队涉足的是Web3.0细分方向的NFT赛道。NFT也是当下最热门的创业赛道,在国外,像一枚“无聊猿”的NFT,在最初上线后的30天内交易量达到近9600万美元,这也激发了李航团队在该赛道创业的信心。

数字藏品+非遗文化+潮宏基=N重可能性

随着元宇宙、Web3.0概念的兴起以及区块链等技术的发展,全球数字经济进入新的阶梯,这其中数字藏品无疑是最具代表性的产物。 从短期来看,数字藏品与品牌、IP、潮流艺术等内容结合,对文创市场起到了巨大的推动。从长期来看,数字藏品具备收藏、社交等价值属性,将成为元宇宙时代下的公司不可或缺的数字资产。

Web3.0 解决了什么问题

一直没想好以怎样的角度去科普Web3.0(简称Web3)直到前几天看到和菜头在 《Web 3 三问》文章里提到了以下3个问题: 有什么场景是在Web 2不能完成,必须在Web 3能完成的? 如果有,那这个场景下的Web 3产品有多少人需要? 这个场景下,Web 3的产品解决问题的效率会更好吗? 总结下来无非就是 ?“Web3解决了什么问题”。

灵魂绑定代币的现况:当前的参与者和亟待解决的问题

作者:Joseph 在今年早些时候,Vitalik 通过他的一篇《灵魂绑定代币?》的文章开创了 NFT 的新时代。这促进了许多项目在其灵魂绑定代币(灵魂绑定代币)的“新”NFT 用例中进行了许多实验。虽然有一些项目已经获得了一定的关注度,但大多数项目还处在大家关注的视野之外。

新公链 Sui、Aptos 和 Linera:被顶级风投押注的 Diem「继承者们」

今日,Meta 前员工创立的公链项目 Aptos 被曝正在寻求以 27.5 亿美元估值进行新一轮融资,此前数日另一公链项目 Sui 开发方 Mysten Labs 也被曝正在寻求以 20 亿美元估值筹集至少 2 亿美元融资。 而在 6 月底,一家名为 Linera 的 Layer1 区块链也宣布完成 a16z 领投 600 万美元种子轮融资。

我们的Web3创业项目 黄了

这是今年VC圈最具争议的赛道,如今也可能是熄灭最快的赛道。 三个月,换了三个方向。 今年春天,北京某出海互联网公司在内部筹划起一个新的项目,项目直指风口——Web3。毫无Web3经验的互联网运营经理吴欣,也是我朋友,被紧急调动参与项目的开发。但项目的进展并不如想象中顺利,在改动了多次项目方向后,最终公司决定停掉这一项目。