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BIT:对话Yolee Universe:建设首个DAO&O2E游戏生态系统_MEF

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YoleeUniverse是一款区别于传统P2E游戏模型的GameFi项目,其主打O2E模型,致力于链接人、宠物、游戏和资产,通过开发不同类型的游戏拓展生态,来为玩家提供多元、稳固的收益模式。

在YoleeUniverse中,玩家可以参与NFT虚拟宠物的养成,对战,以及一系列具有社交属性的游戏,同时游戏将上线在线挖矿的模式,将模拟的NFT资产与现实的BTC挖矿绑定,玩家还可以通过在线挂机来获得实时的BTC收益。

7月1日,我们在超话社区栏目中邀请到了?YoleeUniverse?的CTOJamesOliver和我们共同探索Gamefi与OnlinetoEarn的结合。

为了方便错过直播的朋友们回看JamesOliver的精彩分享,Odaily星球日报特意整理了昨晚AMA的文字实录,具体如下:

Q1:首先请嘉宾先向大家简单介绍下YoleeUniverse。

A1:YoleeUniverse是由YoleeDAO驱动的首款基于币安智能链的O2E游戏的元宇宙游戏生态。YoleeUniverse将独立开发和维护不同类型的游戏,同时YoleeDAO将支持加入YoleeUniverse的游戏生态系统的项目。每个玩家都将能够在Yolee宇宙中找到自己的位置并获得稳定且不断增长的收入。在游戏发展平稳后YoleeUniverse将会接入与我们达成深度合作的比特币矿场算力,为Yolee玩家提供更多元化的收入来源,也为游戏增加锚定资产。YoleeUniverse还将推出星球作战,足球游戏等不同类型的游戏拓展游戏生态,和所有玩家一起达成无限可能。

Ripple首席执行官希望与SEC新领导层进行对话:4月1日消息,Ripple首席执行官Brad Garlinghouse在最近接受彭博社采访被问及是否有和解的可能性时,他表示希望与SEC新领导层进行对话。Garlinghouse坚持认为,XRP交易了八年,SEC前主席Jay Clayton提出的诉讼毫无道理。详情见原文链接。(u.today)[2021/4/1 19:36:13]

Q2:YoleeUniverse有哪些团队成员?是因何契机结识并共同创业的?

A2:YoleeUniverse的核心成员是22人,主要集中在新加坡。同时还有来自世界各地的20名团队成员对我们进行协助。我们的核心创始人是:

ErichWood

YoleeUniverse的CEO,毕业于新加坡国立大学。他曾在微软和Garena工作。精通Solidity语言,编写智能合约。精通Golang,Rust,C#,Node,C。有加密货币和区块链技术的经验;接触过相关的开源项目,如Ethereum、Bitcoin、Hyperledger等。

JamesOliver

YoleeUniverse的CTO,毕业于马来西亚国立大学。他参与了区块链应用的规划和相关技术的研发。有加密货币和区块链技术方面的经验;接触过相关开源项目,如以太坊、比特币、Hyperledger等。

关于为什么要创建YoleeUniverse是因为我们都注意到了很多的新闻,很多玩家在Gamefi领域花费了大量的时间和金钱来投入到游戏当中,甚至有许多玩家为了能进入Gamefi?领域辞去了自己的工作最后倾家荡产。这些不好的现象让我们看的非常的痛心,因此我们决定创立YoleeUniverse来满足不同玩家的需求,做出一款真正属于玩家的游戏港湾,让更多人可以很低的门槛最小的负担开始自己的玩赚。

美国SEC委员建议DeFi项目与SEC进行对话:金色财经报道,美国证券交易委员会(SEC)委员、“加密妈妈”Hester Peirce在接受采访时表示,由于生态系统的多样性,很难为DeFi定义特定的规则。因此,她建议DeFi项目应该与SEC进行对话。Peirce补充说,SEC需要更加清楚地说明与某些项目相关的代币是否可以被视为证券。(U.Today)[2021/3/30 19:27:56]

Q3:现在很多游戏都设有较高的参与门槛,比如必须持有?NFT或者代币才能参与游戏。YoleeUniverse会设有这样的入场条件吗?玩家如何开始玩游戏?

A3:YoleeUniverse参与的门槛非常的低,玩家只需要持有3只YoleeNFT就可以参与到游戏中来,体验PVE,PVP,O2E等不同种类的模式,我们的NFT可以在我们的官方合作NFT市场Refinable进行购买:https://app.refinable.com/zh/collections/yoleeuniverse?slug=yoleeuniverse&tab=all-items

玩家在购买NFT之后只需要在官网上进行简单的钱包链接邮箱注册就可以开始游戏了,目前购买3只NFT的价格在0.06WETH左右,虽然有很多的免费型游戏,但对于新玩家如不氪金的情况下,则需要大量的时间和精力去弥补之间的差距,从而导致游戏体验和经济效应的双重劣势。我们创建了一个很低的门槛是为了给所有玩家一个公平的起点来开始自己的旅程。目前我们游戏的V1版本中的PVE模式已经上线,星战模式模式也将会在下个月推出。

币信对话Nic Carter:区块链更像是批发网络 而不是零售网络:币信全球商务拓展总监在币信直播间对话Coin Metrics创始人Nic Carter,探讨早期互联网发展和比特币发展。Nic Carter表示:我认为主要区别在于这是一场货币革命,而互联网是一场通信革命。在全球范围内,资本第一次真正变得无摩擦。这是一个巨大的变化。我认为这最终将杀死最弱的主权货币,因为它们会选择更坚挺的货币(例如美元)并拒绝本国货币,就像厄瓜多尔那样。比特币是一种非国家货币商品,如果人们选择它,它有可能成为中立的全球储备资产。互联网在其历史的大部分时间内还是一场面向消费者的革命,而我想说的是,公共区块链更像是批发网络,而不是零售网络。从根本上讲,普通用户很难存储私钥并且安全地进行交易。因此,我们看到了行业中出现大量中间媒介。我认为大多数用户最终都将通过银行、交易所或托管人与公共区块链进行交互。但是无论如何,他们将从这些资产中获得全部价值。[2020/7/3]

Q4:Yolee作为游戏中的宠物都有哪些特征?这些特征对Yolee在游戏中的作战能力有影响吗?

A4:在游戏中,一共存在6种属性,6种属性有着不同的互相克制规则。规则如下:风、火克制、草克制水、土。即使用火属性的Yolee时,对草属性敌人会有加成的效果。

在Yolee上,Yolee?本体、头部、肚子、背部、尾部,都会有属性。当属性相同数量达到3/5,也会有一定的加成。头部、肚子、背部、尾部分别对应4张卡牌。

卡牌:每一张卡牌都包含信息,如需要消耗的能量值、攻击力、防御值、技能名字、技能图片、技能效果。

区块链行业协会正尝试与SEC对话 讨论STaaS市场监管问题:5月14日消息,区块链行业协会POSA(The Proof of Stake Alliance)正与美国证券委员会(SEC)对话,以讨论Staking-as-a-Service(STaaS)市场监管问题。POSA预向SEC证明,采用股权证明(PoS)协议是有效和具有可扩展性的;并向SEC讨论其监管问题,包括要求STaaS供应商避免提供投资建议,避免提及金融行业术语(如“利益”,“红利”或“收益率”),并关注网络安全等。此前2019年8月,POSA协会是由多家区块链项目组成的行业协会,成员包括Interchain Foundation、Blockfolio等,协会致力于为美国立法者和监管机构提供关于区块链技术的教育。(Cointelegraph)[2020/5/14]

攻击力:代表回合中使用此卡时,对目标造成多少伤害值。攻击力会随着等级的升高而增加。

防御值:表示在该回合中,Yolee将会获得多少数值的护盾。

技能效果:对于这张技能卡,有什么特殊效果,不同的效果可以对目标造成不同影响,巧妙的使用各种效果的组合,可以在战斗中获得极大的优势。

Q5:YoleeUniverse的具体玩法是怎样的?用户可以通过哪些方式赚取奖励?

A5:游戏根据不同的模式有着不同的玩法,玩家可以根据自己的时间,喜好来选择适合自己的模式,PVE、PVP主要是卡牌策略类玩法,O2E模式主要是挂机闯关玩法,公会战争和足球大赛的玩法我们会在官方社媒进行公布,请大家多多关注,当然所有模式一起玩的收益组合是最高的。

对话以太坊联合创始人:2018年将拉开区块链时代序幕:在昨日举行的SXSW闭门会议中,以太坊联合创始人Joseph Lubin表示:“2018年将是区块链的应用落地年。今年是区块链大规模应用落地年,其中音乐、新闻、科学研究、自主ID等领域会是区块链应用发展的重点方向。“创大资本创始人、董事长许洪波教授也认为2018年会出现区块链领域的独角兽,包括中国在内也会出现很多优秀的区块链项目和区块链团队,创大将从基础层和应用层两个方面寻找到区块链独角兽的机会。[2018/3/11]

玩家赚取奖励的方式有很多,从不同模式获得的YUS奖励,YoleeUniverse内部的Stakingpool获得质押奖励以及我们将会和不同的项目开启的Farm奖励。YoleeDAO也会发起许多不同的激励项目来帮助玩家真正参与到YoleeUniverse的发展,还可以获得YUS的奖励。

YoleeUniverse团队将会在O2E模式平稳运行后接入以YUS支付的广告投放,这些广告投放所产生的收益将会共享给所有观看广告的Yolee用户。

在今年矿场算力接入后,玩家就可以实现?BTC?算力的获取,并且进行在线挂机打游戏的同时在线MiningBTC。Yolee团队将会购入BTC算力并将收益长期回购YUS并销毁。

Q6:我们了解到Yolee是第一个DAO&O2E游戏生态系统,请向我们介绍一下什么是O2E?与P2E相比,其优势是什么?

A6:O2E最大的优势在于解放玩家,传统P2E游戏需要玩家花费大量的时间来进行游戏操作,但是很多玩家是不愿意投入很高的时间成本的,玩家很难去兼顾现实中的工作和游戏方面的收益。O2E的愿景就是为玩家提供一个多元的,稳固的收益模式。玩家在工作时用手机或电脑挂机产生收益,工作结束后可以玩PVE、PVP或其他的模式获得收益的同时享受游戏带来的乐趣。无论是什么类型的游戏最重要的作用都是用来休闲娱乐,Gamfi的根本也应立足于Game本身。

同时O2E模式与P2E模式最大的不同在于其社交属性,游戏早已经成为我们最轻松的社交途径,在O2E模式下的公会战争将会使不同地区,国籍,性别,年龄的玩家得到统一的目标,消除人与人之间交流的第一道阻碍,深远意义代表着聚集了一群价值观念与选择倾向相似的用户,在这样的共同协作要求下,游戏的获得感来源必然侧重从服务转向侧重价值与情感的赋予和依托。同时伴随着O2E公会战争的上线,玩家可以在游戏内部的聊天工具自由的交谈,结交更多的好友。我们想让Yolee成为玩家体验游戏乐趣,感受挂机赚取收益的快乐,结交虚拟世界的良友。YoleeUniverse是玩家随时,随地都可以快乐玩,并且获取奖励的游戏乐园。

Q7:YoleeUniverse的产品目前在哪一阶段,用户可以在哪些操作系统或端访问?后续的产品版本会围绕哪些方向升级,大致的排期是?

A7:YoleeUniverse目前的产品处于V1版本的PVE模式上线阶段,PVP和足球模式会在七月陆续上线,星战模式将会在7月25日左右上线。针对目前上线的模式我们已经推出了对应的攻略方便玩家上手,大家可以访问以下内容:https://yoleedao.gitbook.io/yoleeuniverse-game-guide/同时加入我们的官方电报社群,管理将随时为玩家答疑解惑。

用户目前可以在网页端进行访问,七月初我们将会上线Yolee的安卓App,因为IOS系统的集成问题,IOS??版本的APP将会在七月中下旬上线。后续的产品升级主要会围绕着YoleeUniverse不同模式的优化,以及内置NFTMarket接入,以及游戏内置Goat链的建设和配置。

Q8:YoleeUniverse如何保证游戏内经济系统的长期稳定?

A8:首先是针对游戏锚定资产的增加,YoleeUniverse目前已经与一家大型比特币矿场达成了合作关系,我们将会使用游戏产生的收益按照较高的比例进行算力购入并接入游戏为玩家带来不同的收益途径,同时将会对收取的用户的交易费其中一部分燃烧。

同时YoleeUniverse的代币YUS将会有多种消耗渠道,以及YUS的产出和获取渠道也将会在YoleeDAO的决议下根据用户数量,产出模型等进行调整来确保YUS始终处于一个产出与消耗平衡的状态。

YoleeDAO在正式上线后,游戏的内容产出端也会让所有YoleeUniverse的用户参与进来,根据用户的投票为YUS提供更多的属性和应用场景,使YUS可以获得更好的附加价值,增加用户黏度使资产在生态内部为生态赋能,由此可以降低货币流动的速度。有利于游戏的持续增长,实现游戏内部价值留存。

同时Yolee将会推出内置检测系统:Apocalyptici对脚本搬砖和AI搬砖进行等破坏游戏公平性的行为进行监管,这也将会帮助游戏的产出达成可持续配比。

Q9:YoleeUniverse最近有正在进行或即将举行的活动计划吗?

A9:YoleeUniverse最近将会有以下几个不同方面的活动计划:

YoleeUniverse将会和许多不同的项目,社群展开AMA,空投等活动。

7月初我们会上线PVP模式的庆祝活动。

7月末会推出我们的星战模式、O2E模式上线的庆祝活动。

7月末我们也将会开启我们的CEX上线的多种活动。

在这期间将会有大量的YUS,YoleeNFT和算力NFT赠送。

Q10:随着市场近期的大幅下跌,GameFi市场的关注度也不如从前。基于当前的环境,你们如何看待GameFi未来的发展趋势?

A10:关于GameFi未来的规模,有一些数字值得思考:

Grayscale认为到2025年虚拟游戏世界的收入为$400B,而整个元宇宙的收入为$1T。

BITKRAFTVentures对整个游戏行业的估值为$336B,而Grayscale将其估值为$2T。

摩根士丹利认为,到2030年,NFT的价值将达到$300B。

我们认为现在的Gamfi属于调整阶段,因为在之前的爆发期Gamefi领域发生了太多的野蛮生长,太多的项目方只重视其经济价值属性而忽略了游戏本身的东西,这使得许多用户丧失了对于Gamefi的兴趣和信心。对于Gamfi未来的发展趋势我们是保持非常乐观的态度的,我们认为未来的Gamefi会减少其本身的经济属性取而代之的是更多的价值回归,同时加强游戏的社交属性和与现实生活内容的交互,有更多的实际效应,Gamefi领域需要更少的贪婪和更多的监管。这样才能使Gamefi摆脱旁氏局的标签与死亡螺旋,获得更加健康的发展。游戏的未来的一定会是一个打破屏幕、打破魔圈的未来,我们可以通过游戏的规则来更多地引导我们在现实中的各种行动。

同时全球疫情的爆发带来的经济危机带来的许多现实中的问题需要一个危机转嫁的领域,找到新的经济增长点,许多发展中国家的人民会面临巨大的生活压力,需要找到一个能够带来稳固收益的第二职业,同时消化现实生活中的负面情绪。

游戏的未来其实还是取决于人,各种各样的人,怎么去利用它。我们都是游戏的人,天生就习惯在游戏中生存和生活,通过游戏而表达。游戏影响了我们过去的生活,将来也将持续产生影响。

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