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ANC:BSC的GameFi生态获得了用户,但未能留住用户_RIN

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时间:

Mar.2022,Vincy

DataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview

2021年8月至12月6日期间,BSC的PlaytoEarn链游推动了该链上用户数大幅增长。BSC最初专注于DeFi的区块链,现在成为GameFiDapps的乐园。

然而,BSC在12月7日达到48万用户数的峰值后,骤降至18万的用户数。截止到3月23日,BSC日均用户数维持于12万到20万之间。

正如我们将看到的,这与BSC链上的游戏质量有很大关系。

BSC作为游戏链

BSC凭借低gas费以及比以太坊高出5倍的吞吐量在链游上不断发力,目前已有436个游戏项目部署在BSC上。

Yes Bank将UPI与印度储备银行CBDC应用程序集成:金色财经报道,Yes Bank宣布已在印度储备银行(RBI)中央银行数字货币(CBDC)应用程序上启用统一支付接口(UPI)互操作性。用户只需通过Yes Bank数字卢比应用程序扫描任何启用UPI的二维码即可无缝交易。

Yes Bank应用程序标志着UPI与CBDC的首次集成。据悉,UPI是一个国家支付门户网站,由印度储备银行(RBI)下属部门印度国家支付公司(NPCI)运营。NPCI为UPI和数字卢比提供基础设施。据当地媒体报道,印度有1.5亿商户使用UPI。[2023/9/2 13:13:06]

FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames

此外,推动BSC上链游发展的因素有很多,包括官方通过奖励独特的NFT和奖金方式等鼓励用户参与到优秀的项目中去。如下:

亿万富翁Mark Cuban:比特币交易速度比吃一根香蕉还慢:6月29日,亿万富翁Mark Cuban于推特评论讨论比特币,抨击比特币交易速度慢。Mark Cuban称,吃一个香蕉要花大约一分钟时间,但多久才能完成一个比特币交易?Mark Cuban还戏称,区块链提供同样多的钾吗?你知道美国消费的香蕉比苹果和橘子加起来还多吗?他强调称,美国根本没有比特币持币者。[2020/6/29]

2021年6月推出最具价值建设者计划“MVBII”,入选项目可获得1万美元种子基金。

12月6日BSC与AnimocaBrands合作推出一项2亿美元的链游投资计划,以加速和孵化早期加密游戏初创企业的发展。

据FootprintAnalytics数据显示,用户在2021年7月开始涌入BSC,涌入的情况持续到2021年9月。然而,总的用户数在12月7日高达48万后,骤降至18万的用户数。致使12月7日成为了BSC总用户数增长和下降的分水岭。

声音 | 人力资源公司Chronobank:66%的数字货币爱好者愿意接受数字货币工资:据bitcoin消息,人力资源公司Chronobank调查了来自世界各地的445名数字货币爱好者。调查显示,大多数人愿意以比特币或其它数字货币的形式获得部分或全部工资。66%的受访者希望他们的雇主接受这一变化并表示他们愿意接受数字货币工资。83%的受访者表示他们非常乐意接受数字货币支付奖金。此外,72%的受访者表示,在选择下一个工作地点时,他们更愿意选择有以数字货币支付为选项的雇主。[2018/9/13]

BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和?ParWarOnline。之前比较火热的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的总用户量也只有30万左右。

1.?BombCrypto:总用户数在BSC排名第一的游戏

在BombCrypto中,玩家管理一群机器人炸弹英雄,与怪物作战,以赚取BCOIN。

该游戏的灵感来自AxieInfinity,自2021年9月上线以来,发展势头迅猛,目前它的用户数已是BSC链上排名Top1的游戏项目。??

BombCrypto以其快速的投资回报而闻名,许多玩家能够在1个月内收回花在NFT英雄身上的本金。

据FootprintAnalytics数据显示,在1月底之前,每日的用户数普遍在增长,新用户数的增长率为30%。然而,玩家数在2月初呈现出下降趋势。作为BSC链上用户数最多的游戏项目,其活跃用户极大地影响了BSC总用户数的走势。

FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis

因此,为了留住用户,它们需要不断完善自身功能,提供更多玩法来吸引用户,以进一步扩大玩家群体。

FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend

暴跌的主要原因是Cryptomines游戏本身的商业模式存在缺陷。

它设计的奖励总额与$ETERNAL价格挂钩。依靠PlaytoEarn获取大量的流量,从而抬升币价不断吸引新人入场。一旦币价暴跌,整个游戏的经济体系就会有崩盘的风险。虽然Cryptomines团队仍在拯救这个游戏项目,但到目前为止还没有好的改善。

自2021年12月以来,Cryptomines的月留存率一直低于5%,从趋势来看,当团队没有真正改善整个游戏的经济模式,以重新获得用户的信任时,用户数量将继续低迷。

FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis

FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrend

StarSharks在GameFi空间中利用了新的和创新的Renttoplay概念,玩家可以通过平台的本地租赁功能购买或租用NFT,以促进NFT资产的充分利用和流动性。

总结

由于BSC的低gas费和快速交易的优势,在过去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戏。然而,当我们分析数据时,并非所有的项目都那么良好。许多知名的BSC游戏项目未能留住用户,包括其最大的项目BombCrypto。

尽管有大量的补助和奖励措施,但显然BSC必须专注于吸引其链上的高质量项目,而不仅仅是许多的项目。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献

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