原文作者:侠客张
原文来源:不确定思维
继续来聊聊web3。
最近一些年,我买了很多的付费软件,只要是用的顺手的软件有付费版,一律付费支持。
给产品付费,除了保护开发商的知识产权外。一是付费产品大多用起来比较舒服,没那么多广告,功能清新。二是付费是为了让这个软件生存下去,别因为没钱而倒闭,那样就没有心爱的软件可以用了。
对于付费软件,使用下来个人觉得还是小众的产品更好用。一些大众付费产品的付费,纯粹是没有办法被逼的!
比如前些时间各大视频平台的付费会员就深受诟病,付了费还看你广告?
这种付费,纯粹就是一种垄断下的强制产物。因为用户并没的选。
产品的生命周期
一般产品都会经过四个周期,探索期、成长期、成熟期和衰退期。
处于探索期的产品用户相对较少,产品大多还在摸索如何获得用户的青睐,绝大多数产品在这个周期后失败了。
能走过探索期的产品,关键标志是找到了PMF(Product/MarketFit)点,也就是产品被市场接受,有真正的用户喜欢使用产品。
在这个点后,应用的用户一般都会有一个快速扩张期。
Immutable Games宣布与三个主要工作室合作开发Web3游戏:金色财经报道,Web3 游戏发行商Immutable的分支机构 Immutable Games宣布与三个主要工作室Bazooka Tango、 Bit Fry Game Studios和Studio 369建立新的合作伙伴关系,进一步扩充其高品质Web3游戏系列。
这三个新团队是 Immutable Games 扩展产品的一部分,由游戏行业领导者Jennifer Poulson领导。[2023/3/23 13:21:07]
对于投资人来说,一般都喜欢问几个问题:
你这产品有啥特别的?
你的产品的护城河是什么?
你的产品盈利模式是什么?
这几乎是一个定势思维,搞加密二级投资的也喜欢问这些问题。总喜欢问盈利模式,护城河。
岂不知,处于探索期的产品根本没法回答这些问题,如果一切都是提前就能规划好的,哪还有人愿意做新产品。因为规划好就代表着没有惊喜。
很多盈利模式和护城河都是处于成熟期的产品逐渐摸索出来的。
探索期的产品,核心就回答一个问题,让人真喜欢用。
Web3电子邮件平台Mailchain已支持用户向任一ENS或地址发送消息:12月15日消息,Web3电子邮件平台Mailchain已支持用户在注册后链接Web3钱包,向任一ENS或区块链地址发送和接收私人电子邮件消息,且只有收件人才能解密邮件。
此前报道,9月份Mailchain完成460万美元种子轮融资,Crane Venture Partners和Kenetic Capital领投。[2022/12/15 21:46:24]
web3的产品目前大多都处于这个时期。
张小龙回忆微信最开始孵化时,在这个周期基本没使用过腾讯的流量,全靠自然生长,为的也是能真正找到PMF契合点。
很多产品在没有找到契合点前用资本强行催熟,最后大多以失败告终。
这个规律在加密应用的发展上也基本适用,有些应用潜心做产品,不断的优化,迟迟不发b。有些应用啥也没见到,就发了FDV很高的b,高下立见。
探索期产品找PMF,成长期产品要快速扩张,成熟期产品主要是追求盈利。
web2产品的盈利,大多是以榨取用户价值为基础的。就好比把羊都圈起来后,就要想着法割羊毛了。
关于用户价值
SBF:香港最可能成为亚洲Web3中心:10月31日消息,FTX首席执行官SBF在香港金融科技周网络研讨会上表示,香港可能会成为亚洲Web3、区块链和加密货币中心。SBF表示,从全球范围内来看,巴哈马和迪拜都很有可能成为加密中心,但是在亚洲,可以用于判断的趋势并不明显。SBF补充道,虽然新加坡、韩国釜山都有可能,但是我认为香港的可能性最大。[2022/10/31 12:01:21]
产品大神俞军老师提出过一个公式:用户价值=x替换成本
不管是什么产品,创造用户价值都是首要任务,只有创造了用户价值,才能实现最终盈利。
在一个相同的领域,如果要打造一个新产品,如果想超越旧有的产品,核心就是做到两点,一是体验要好于旧产品,另一个就是用户的替换成本足够低。
体验很好理解,就是用户用着爽,比如有很多聊天软件用起来都很爽,但是依然替代不了微信。为什么?因为微信的替换成本太高了。
对于像微信这种成熟期产品来说,很难给用户带来全新体验。创造盈利的方式就变成不断的垒高替换成本,从而把羊圈弄得高墙电线,让用户无法逃脱。
什么可以算作替换成本呢?以下是几种常见的替换成本:
社交网络
Matrixport研究主管:当iPhone可以用作加密钱包时Web3大规模采用时代才可能到来:金色财经报道,数字资产服务平台 Matrixport 的研究主管 Markus Thielen 表示,我们不应该对 Google在 Web3 领域的努力感到惊讶,因为许多商业银行、Web2 和 Web3 公司“在后台做了大量工作”,他认为尽管 Google 的努力受到欢迎,但只有“当 iPhone 可以用作加密钱包时”,Web3 大规模采用的时代才可能到来,他补充说:“如果发生这种情况(即iPhone 可以用作加密钱包),加密行业的发展速度将从每小时 100 英里加速到 250 英里。”(inferse)[2022/10/14 14:27:25]
虚拟资产
习惯
从以上替换成本看,我们在微信里积累了大量的联系人和群组关系,积累了非常多的收藏内容、朋友圈和评论、以及各种我们熟悉了的操作习惯。
张小龙曾说,每天都有上亿人想教育他如何做产品。因为用的人太多了,每个人肯定都有自己用着不爽的地方,但就是无法替换掉它。
替换成本这个词很贴切,最重要的是成本二字。以下是百度百科对成本的定义:
成本是商品经济的价值范畴,是商品价值的组成部分。人们要进行生产经营活动或达到一定的目的,就必须耗费一定的资源,其所费资源的货币表现及其对象化称之为成本。
Yuga Labs联合创始人:Discord不适用于web3社区:金色财经报道,Yuga Labs联合创始人GordonGoner发推称,Discord 不适用于 web3 社区。我们需要一个更好的平台,将安全放在首位。
此前报道,NFT 项目无聊猿BAYC 官方在社交媒体平台发文表示,其 Discord 服务器遭短暂攻击,团队很快发现并解决了问题,但仍有价值约 200 ETH 的 NFT 被盗。目前团队正在调查,并建议受影响用户发送电子邮件与官方联系。[2022/6/5 4:03:52]
我们可以看到,成本是消耗资源的一种货币化表现,关键词“货币化”。
在产品替换这件事上,替换成本实际是可以直接用钱来衡量的,所以我们潜意识里会去评估,最终决定是不是使用新产品。
我们实际上被产品绑架了!因为传统web2的主流应用,替换成本都非常的高。
社交类应用是替换成本最高的一种,其他应用有种种不便。比如我之前使用网易云音乐,在里面建立很多歌单,按照不同场景设置了很多音乐类型。
最近我买了applemusic,使用起来就非常不方便,因为我大多喜欢的音乐收藏都在网易云音乐里。如果手动一首一首再添加,就非常的耗时且麻烦。
这就是一种典型的替换成本,我的听歌行为实际是我个人的数据,但云音乐不会把它给我自己保管。我也无法把它放到applemusic里。
web2的产品,利用了我们个人的数据,构筑了他们自己的商业壁垒,这很不公平。
数据的定价权归谁
以上的场景描述,简单说就是想表达一点,我们的个人数据无法在web2应用间流转。
这种无法流转基于多方原因,在国外其实应用间的开放性已经相对较好,有很多标准的应用间接口。
在国内,大多应用都有自己的墙,链接都无法流转。
用户的数据,存储在一个个的中心化服务器中。从技术上说,不同产品有不同架构,采用不同的技术路线,集成起来有很多门槛,产品公司并不愿意付出额外成本,除非这样做会让他们获利。
这种情况下,用户即便拿到原始的数据也无法使用,因为各个应用间标准不一致。
抛开技术层面因素不谈,一个无法流转的关键因素是定价权。web2应用不想把信息的定价权给用户,用户也不享有自己信息的定价权。
比如我每天使用微信,我浏览了各种各样的页面,我的这些数据如果自己可以支配,我该出多少钱卖给平台?
如果平台不开放这些给用户,他们就享有这些数据的定价权,他们可以打包卖给广告商。
如果把用户数据这一层剥离,比如我的个人数据全归个人所有,我是不是就可以换个应用立马用起来了!
还是那个用户价值公式,这时产品只能不断的提升新体验来留住用户。这就是web3要干的事。
那是不是就没有替换成本了呢?我认为还是会有,不过它不是以损害用户利益为前提的,比如以下这些,都可以是更好的护城河:
产品的良好体验
用户的使用习惯
用户资产的收益
在web3的世界,用户的一切数据都可以代币化,他们存储在标准的底层区块链上,哪个产品都可以调用。
这时,个人信息的定价权就交还给了用户。
一切都是有记忆的
最近的opendao事件很有意思,opensea不发b,我就替你来发。
暂且不谈这事对不对,单就从执行层面来说,给我们的启发意义很大。
按照上面我所描述的替换成本,opendao的做法直接给用户提供了超高的替换理由,他们把用户行为代币化后,直接用代币支付了这部分替换费用。
如果他们真的有好体验的产品,这部分费用可能会直接覆盖掉用户的各种心理成本,让用户选择用opendao。
不过还好,他们并没有任何产品,所以这只是浪潮初期的泡沫炒作。
但在以后,这种模式可能会经常发生,因为用户的数据都在链上,用户可以为自己的数据定价,他们觉得哪个应用更好用,便可以自由的切换,而不必担心自己的数据丢失。
用户一切在链上的数据,都是有永久记忆的,它不会消失。
永久存储
我们这一代人是幸运的,以前人们记录信息靠的是笔墨纸张,时间久了很多信息都遗失或很难查找。
我们有各种应用,我们把数据记录在不同的应用里,或者自己的磁盘里。
但在幸运之外也有一些痛点,我就遇到过磁盘损坏导致全部数据丢失的情况。我也遇到过产品不再提供技术支持,产品里面的全部数据无法使用的情况。
信息技术时代,给了我们技术手段,能让我们想保存的数据永存。这些数据都是我们自己的,但往往我们无法自行掌控。
我们想把数据存储在云端留给后人,但付费停止后数据就不存在了。
在web3的世界,我们的资产在区块链上,拥有私钥就拥有资产。我们数据在区块链上,付费过后它便永久的存储在那里,不会消失。我们的信息在区块链上,每一次交互都永久的镌刻在了区块之上。
我们不必再担心丢失什么,唯一需要担心的就是丢失秘钥~
Web3的模型
以上,再加上前两篇,大概是我最近对web3的整体思考,很多是在写作过程中即兴的思考。
我把它们总结为一个web3的31模型:
3个关键特性:
可组合性
抗审查性
永久存储
1个关键要素:
代币化
其实这些特性和要素都是围绕所有权经济所展开的,核心的价值观是“私有财产神圣不可侵犯”。
这些概念2017年就火过,不过那时大多叙事是从实体经济开始的。
实体经济依赖背后强大的公司组织能力,这在短时间很难被去中心化。
而今年的叙事是从虚拟经济开始的,DAO的灵活组织非常适合虚拟经济。
web3的大趋势,一直没有变化,只是过程中我们不断的在探索,慢慢的才会发现那颗真正的宝石。
如果一个代币的价值不断贬值,人们对它失去信任,该如何让它迅速升值甚至超值?三百年就有人给出了解决方法.
一句话简介: TON是一个为Web3.0生态设计的具有高度扩容性的区块链。 项目简介: TON是一个PoS一层网络.
前情:国家发改委:虚拟货币挖矿活动已正式被淘汰 作者:柴雅欣 来源:中央纪委国家监委网站 近期,浙江省武义县纪委监委成立专项监督组,深入相关职能部门和机关单位.
原文作者:NatashaChe,Soundwise创始人 原文编译:0x137 本文梳理自Soundwise创始人NatashaChe在个人社交媒体平台上的观点.
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