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NGU:DigiNation:聚集各路NFT大佬们的社交元宇宙_PengolinCoin

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这天,阳光明媚,三五PudgyPenguins?NFT好友吃饱喝足,晃着胖乎乎的身体,登上一座豪华游艇。Pengu1711一边极目远眺,一边跟同伴分享着最近的所见所闻;Pengu0068摆了个帅气的Pose,谈起自己成为NFT大佬后备受瞩目的生活……一众Penguins?NFT相谈甚欢,相约下次去北兰岛参观各自的冰屋,并就Penguin?NFT社区治理问题开个视频会议,就一起将PenguinIsland建设成宜居宜玩的DAO社区,提提意见投投票。

另一边,CryptoPunks?NFT阔步走在大街上,身边环绕一众NFTAvatar们兴奋地交头接耳,猜测Punks今天要去的地方,会参加哪些娱乐活动,向他示范街边游乐设施的玩法……

以上画面并不是想象,而是已经真实发生在Web3元宇宙平台DigiNation中的场景。可能有人会问,CryptoPunks和PudgyPenguins不是2D图片NFT吗,怎么成了3D动画人物?当CryptoPunks和PudgyPenguins相遇,他们会聊些什么?除了头部NFT的大佬,我们普通NFT持有者也可以进入平台和他们互动吗?

俄罗斯经济学家:无论央行采取什么行动,加密货币都不会被完全消灭:金色财经报道,俄罗斯著名的经济学家Nikita Maslennikov认为,中央银行最终将决定加密货币的命运,即使他们目前没有“优先考虑”对该行业的监管。加密货币监管已成为许多国家的问题。然而,中央银行不认为加密货币监管是他们的主要任务之一。俄罗斯和中国都对加密货币采取了“更强硬的立场”。中国已禁止大多数与加密相关的活动,包括采矿和交易加密货币。俄罗斯中央银行也提议全面禁止,尽管其他政府机构采取了更先进的方法。而美国迄今为止采取了更温和的监管方式。尽管如此,加密货币的未来仍与中央银行对市场的监管有关。

Maslennikov声称,无论央行行长采取什么行动,加密货币都不会被完全消灭。他表示,人们对“风险和投机”的胃口将确保加密货币以某种形式存在。[2023/2/21 12:19:42]

为更好了解DigiNation的产品功能与发展阶段,回答上述问题,Odaily星球日报采访到DigiNation市场副总裁Ally,一探这家以NFT社交为内核的独特元宇宙平台。

“虚拟的NFT凭什么那么贵”登上微博热搜榜第45位:金色财经报道,微博热搜数据显示,“虚拟的NFT凭什么那么贵”登上微博热搜榜,目前排名第45位,当前热度为145279。[2022/4/14 14:24:26]

社区专属定制活动,让NFT从图片到更多

据Ally介绍,DigiNation于2020年1月启动,但团队早于2017年便开始做“第二人生”类虚拟世界平台建设。目前,成员主要分布在菲律宾、新加坡等地区。2021年,元宇宙概念火爆,催生NFT崛起,行业聚焦发力NFT铸造、交易以及社区治理等相关领域。DigiNation团队认为,元宇宙平台在其中有巨大机会,但如果一上来就构建大而全的平台,开发难度和用户积累都将成为创业项目的掣肘。

在厘清行业发展真实痛点后,DigiNation将自己的第一阶段形态定位为NFT社交元宇宙平台,并以B2B2C的角度切入市场。

为实现不同元宇宙的互联互通,帮助不同NFT社区聚集用户,放大内容和用户价值的想象空间,DigiNation直接去联系了明星NFT的项目团队和社区成员。Ally表示,DigiNation着重与CryptoPunks和PudgyPenguins团队和社区沟通,参与其社群活动,根据社区活动的反馈,为CryptoPunks和PudgyPenguins定制了专属活动和虚拟空间场景。

Game.com创始人徐乐:现在谁都定义不了什么是区块链游戏 :Game.com的CEO徐乐接受采访时说:“我的第一条twitter是在07年发的。进入游戏领域10年后,我发了第二条twitter,说Game.com会告诉全世界什么是区块链游戏。我说那句话的意思是:目前没有人能够定义什么是区块链游戏。目前的概念都是错误的。只有干出来,干成了标准,做成了老大,再去定义才有意义。”后又在朋友圈分享想法:“1.首先需打造基础服务,甚至比交易所还要安全的数字货币充提币的自动化系统加人工风控,冷钱包存储永不联网的保障用户的数字资产安全;2.有基础后,才有资格为数字货币玩家群体提供娱乐服务,服务端的内容只有在非常必要的情况下才有必要放在区块链上;3.一定要用区块链思维去思考和设计新玩法,进行再创造,舍弃旧世界的东西。”[2018/3/3]

以CryptoPunks为例,DigiNation近期为其举办了小型活动。通过社区公告,邀请100-200人参加。参加活动的玩家可以在活动中跟随Punks四处游玩聊天,满足了在元宇宙里“追星”的快乐。受邀参加活动的Punks还做了直播,分享了作为PunksHolder在元宇宙中感受到的追捧,区别于Web2时代的跟帖打字聊天,PunksHolder在DigiNation里显然更轻松随性,不需要句句斟酌,或非要输出干货。因这一场景较为独特的趣味性和互动性,活动也得到了CryptoPunks社区的宣传,帮助扩大了DigiNation的影响力。

Marathon Digital一季度销售额为5170万美元,比去年同期增长465%:金色财经消息,比特币矿业公司Marathon Digital一季度销售额为5170万美元,比去年同期增长465%,略高于分析师普遍估计的5150万美元。(CoinDesk)[2022/5/5 2:50:48]

此外,DigiNation还为PudgyPenguins社区定制了一个PenguinIsland。这是一个专为Penguin?NFT社区制作的DAO区域。每只Penguin?NFT持有者可以进入岛屿并拥有一个有花园装饰的冰屋。Penguin?NFT社区成员还可以一起建造PenguinIsland,以及进行视频会议、DAO治理投票等。

“NFT界护照”DigiAvatar,将相关链上行为更新进合约

除CryptoPunks和PudgyPenguins等这些明星级NFT,普通的NFT持有者可以如何参与DigiNation呢?

高盛将Digital Asset技术构建代币化资产基础设施:11月3日消息,高盛(Goldman Sachs)将利用Digital Asset的技术构建一个代币化资产基础设施,支持许可和公共区块链上多个资产类别的交易。高盛将利用Digital Asset的智能合约语言DAML来构建该基础设施。(Finextra)[2021/11/3 6:29:39]

Ally指出,目前,CryptoPunks、PudgyPenguins、DigiAvatar、MaskMachina四款NFT持有者均可通过授权钱包登入DigiNation元宇宙平台互动、聊天以及游玩。

其中,DigiAvatar是DigiNation平台自研NFT。持有DigiAvatar的NFT则被系统定义为DigiNation中的公民,可随意出入DigiNation元宇宙平台各个场景。

据悉,DigiAvatar也是具备可玩性的3D人物,2021年11月19日,DigiNation在以太坊发行了1024个创世DigiAvatar。这些DigiAvatar的行为和信用信息将在其智能合约中持续更新,使用越多、互动越频繁,DigiAvatar的属性就越强。

值得一提的是,DigiAvatar可以随意交易,其属性随着DigiAvatar?NFT的换手一起转移,截止本文发布,DigiAvatar在Opensea的地板价为0.23个ETH。

MaskNetwork联合发布的NFT可玩角色,首批共计512个MaskMachina系列,并在2021年12月28日进行了公开发售。

Ally称,以上这些NFT均可以3D动画形象进入DigiNation元宇宙平台聊天、游戏以及互动。目前,平台成型的场景游戏有十多款,包括跑酷、解密、竞速、寻宝等。这些游戏以DigiNation的DigiMaker为基础构建。

DigiMaker提供了包括艺术、动画、代码、DiFi、半成品游戏等在内的开发套件,开发者或项目方可以利用这些套件生成游戏、社交产品或去中心化治理社区,实现NFT产品化的同时,将NFT形象以及社区进一步凝聚,提高了平台的互动性和参与性。

Alpha测试顺利结束,聊天互动最受欢迎

DigiNation于2021年12月22日启动并持续至2022年1月11日的Alpha测试反馈良好,算是项目至今的一大重要进展。Ally指出,“Alpha测试旨在测试平台框架可行性、客户端运行稳定性,跑通以NFT登陆的模式,并收集到客户反馈。在商业化尝试方面,有帮助MaskMachina销售NFT,并与CryptoPunks、PudgyPenguins积累合作经验。“

据Ally称,此次游戏框架运行上较为成功,大约有几千个限定受邀NFT用户登陆了游戏的七个场景,日活保持在几百至上千。留存测试也较为理想。前期挑战较大的地方是在美术工作量层面,需要将CryptoPunks从扁平2D图片设计和扩展到3D。“后续,随着NFT设计趋于精细化和立体化,DigiNation应对这方面的挑战也会逐渐变小”,“此外,通过Alpha测试,我们还了解到,在跑酷、解密、竞速、寻宝等一众游戏中,以聊天为主,聚集NFT形象互动的活动最受欢迎。基于此,DigiNation会保留平台部分受欢迎的完备的模块内容,如PartySpace等。”

扩大生态,链接更多明星NFT

谈及未来规划,Ally透露,在现在基础上,DigiNation还将致力接触更多NFT项目方、区块链项目方、拥有NFT的明星群体以及其他有虚拟品牌需求的潜在客户,邀请他们共同参与平台美术设计环节。“DigiNation平台也将支持更多NFT、游戏产品和内容,未来,也希望携手开发者、社区和个人共同扩展DigiNation生态,打造互联互通的NFT社交互动圈”。

DigiNation的所做和规划,不禁让我们想到了“元宇宙第一股”Roblox。疫情倒闭催生线上社交需求爆发,Roblox构建的虚拟世界,让人们可以随时随地社交交友、游戏PK、活动聚会、滑冰钓鱼甚至工作学习;同样的,Minecraft也致力构建虚拟社交世界,通过各种场景将现实中因时间、空间隔阂不能直接交流的人,汇聚于线上成为朋友,组建成志同道合的社区。Roblox和Minecraft的愿景也正是DigiNation的所想,而DigiNation的所做正为Web3元宇宙的到来播下了一颗可持续发展的种子。

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