项目名称:PollenDeFi(PLN)
项目简介:Pollen是完全去中心化、社区治理的资产管理平台。
项目概况:
币种PLN领域DeFi2.0发行价$0.85总发行量200,000,000PLN当前流通量2,437,635.92PLN区块浏览器https://snowtrace.io/token/0x7b2b702706d9b361dfe3f00bd138c0cfda7fb2cf(AvalancheC-Chain)官网https://pollen.id白皮书https://bit.ly/PollenDeFi?AscendEX交易链接:https://asdx.plus/zh-cn/cashtrade-spottrading/usdt/pln
Maple Finance完成500万美元融资,Tioga Capital领投:8月22日消息,加密机构借贷协议Maple Finance完成500万美元融资,Tioga Capital和Blocktower Capital领投,GSR Ventures、Cherry Ventures、Veris Ventures和The Spartan Group等参投。[2023/8/22 18:15:34]
AscendEX充值链接:https://asdx.plus/zh-cn/assets/assets-recharge/PLN
野村证券数字资产子公司Laser Digital计划于第一季度推出机构交易平台:金色财经报道,银行业巨头野村证券的子公司 Laser Digital 计划于第一季度推出机构交易平台,Laser Digital 联合创始人兼首席执行官 Jez Mohideen 表示,这是为客户提供最佳流动性战略的一部分,正在等待监管部门的批准。该公司不愿透露目前的员工人数,但表示计划在本季度末拥有约 70 名员工。Mohideen 在描述野村对做市业务的深入了解时说:“我们正在扩展这些技能并为机构建立做市商,我们将在第一季度末准备就绪,随后将根据我们可以向客户提供产品的情况申请某些司法管辖区的监管许可”。[2023/2/3 11:44:32]
代币分配
Voyager CEO在2021年股价高点时出售超过3000万美元的股票:金色财经报道,VoyagerDigital的首席执行官StephenEhrlich从2021年2月9日到2021年3月31日,Ehrlich和他的特拉华州有限责任公司在11次单独的销售中出售了近190万股公司股票,总计3100万美元。在Ehrlich于2021年4月5日进行最终出售后,Voyager的股价将达到29.86美元的峰值。同期,比特币上涨455%,以太坊上涨688%。三周后,VOYG的股价下跌了41%。到2021年11月,随着加密货币市场整体达到顶峰,Voyager已从峰值下降了69%。
该公司今年早些时候在加密货币价格暴跌后遇到了麻烦,并在7月宣布破产之前冻结了客户资产。根据破产申请,Voyager托管了13亿美元的客户加密资产,分布在350万活跃用户中。(CNBC)[2022/8/3 2:57:02]
解锁机制
代币分配代币解锁详情团队上线后第3、6、9个月解锁5%,从第10个月开始线性解锁,三年内完成解锁私募一线性解锁,18个月完成私募二上线即解锁5%,剩余的线性解锁1年内完成私募三上线即解锁7.5%,剩余的线性解锁10个月内完成私募四上线即解锁10%,剩余的线性解锁10个月内完成社区线性解锁4个月内完成做市商上新即全部解锁运营储备不解锁,视后续发展而定治理奖励上线时不发行,发行后立即解锁,发行量视用户情况而定。前4个月最大发行量为总供应量的1.59%,第5个月为1.06%。
尊敬的AAX用戶: AAX即將上線Launchpad,Launchpad將為AAX用戶提供優質的區塊鏈項目,包括AAB、BTC、ETH等,也作為AAX的打折促銷通道.
原文:Polygon PolygonZero的任务很简单:使用零知识证明将以太坊扩展到十亿用户,同时不影响去中心化或安全性。实现这一点就需要一种快速有效的证明系统.
一、项目简介? CryptoYou是一款以婴儿为主题的游戏,可在BSC上play-to-earn。玩家可以召唤游戏角色,完成采矿任务,征服“黑暗势力”,并掠夺稀有物品以赚取MILK.
ALPEX每周新闻更新,数字资产交易领导者03/01/2022-07/01/2022发布:2022年01月11日 亲爱的ALPEX用户 新年快乐!欢迎来到ALPEX2022年1月第1周周报.
TheLockSAMO&Earn#4(term14days)willlaunchat8:00UTConJan17thatGate.io''s“HODL&Earn”section.
作者:念青、董一鸣,链捕手2008年,苹果公司宣布正式推出世界上首个信息推送通知服务APN。那时,互联网、手机应用和社交平台都刚刚起步,用户必须回到网页和应用检查服务是否更新.