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比特币:Republic Realm花天价买买买的The Sandbox,你了解吗?_pandacoin-pnd

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撰文:Footprint分析师Grace

数据来源:TheSandboxDashboard

日新月异,这个成语用来形容区块链世界是最合适不过的了。每月每周甚至每天都会有新的热点项目出现。

7月,加密游戏AxieInfinity给火热的盛夏再添了一把火,继而连同其他的加密游戏带动整个GameFi兴起。一时间玩区块链如果不谈及GameFi仿佛就不是合格圈内人。

10月,社交媒体巨头Facebook公司改名为Meta。元宇宙的概念自今年3月“甚嚣尘上”后,更是席卷各领域。

12月,虚拟游戏平台TheSandbox上的一个虚拟数字地块,RepublicRealm以430万美元的价格买入,刷新了虚拟数字地块的交易记录。元宇宙买地的概念再次刷屏网络。

FootprintAnalytics的数据显示,TheSandbox的原生tokenSAND的价格也从两个月天前的0.83美元升至当前6.49美元,市值MarketCap升至59.8亿美元,成为众多token中第32位。

Republic与Re7 Capital宣布合作开展加密资产管理计划:金色财经报道,?Republic通过其英国子公司和DeFi对冲基金Re7 Capital宣布成立战略合资企业,以合作开展专注于流动加密代币的资产管理计划。Republic Crypto加密货币财政部高级总监Jon Knipper表示,尽管今年加密货币市场出现抛售,但加密货币的采用仍在继续加深,很高兴与 Re7 Capital 合作,探索加密市场流动性领域的机会;除了他们对去中心化金融协议的深入参与外,Re7 管理成功的加密对冲基金的经验使他们成为我们的优秀合作伙伴。[2022/11/16 13:12:25]

TheSandbox真相之路。

TheSandbox的概念和特征

TheSandbox,是基于区块链技术的沙盒游戏,同时兼具了虚拟房地产的板块。部署在Ethereum上,其原生token是SAND,属于ERC-20token。主要用于玩游戏、交易、质押进行LiquidityMining以及参与DAO的治理。

Republic Music推出S-NFT并和Opulous合作试??乐投资业务:10月8日消息,美国投资平台Republic宣布推出Republic Music,并将尝试在?乐版权领域的投资。Republic Music将与Opulous合作,为说唱艺?Lil Pump和实?派DJ及制作?KSHMR发?S-NFT。[2021/10/8 20:13:26]

相较于Decentraland的社交聚会属性,TheSandbox的游戏元素更浓。主要有社区主导、游戏、内容创作、社交多栖开花的特点。当前,TheSandbox的愿景是将区块链技术和游戏结合,打造一款支持多平台多人的3D沙盒游戏。

价值捕获机制:PlaytoEarn

SocialFi中老牌项目Mirror.xyz和新兴大火的项目Monaco的价值捕获是WritetoEarn,而GameFi则多为PlaytoEarn,作为GameFi中的翘楚TheSanbox也不例外。

Cere Network于本月底在投资众筹平台Republic公募:据官方消息,Cere Network宣布将于本月底在投资众筹平台Republic进行公募,此前3月11日,Cere Network?完成500万美元的私募轮融资。

据了解,Cere Network是基于Polkadot构建的去中心化数据云平台,项目侧重于针对CRM生态系统平台,2019年8月,Cere Network 完成 350 万美元融资,Binance Labs、NGC Ventures 和分布式资本等机构参与投资。此前,软件巨头 Salesforce 前CEO?Rajani Ramanathan 和 Lime 现任董事长 Brad Bao 均已加入 Cere Network董事会。

据悉,Republic 是一个为散户投资者在加密货币、游戏和小型企业等领域提供参与早期众筹机会的投资平台。?[2021/3/20 19:03:30]

价值捕获工具

声音 | DREP基金会联合创始人小龙:区块链项目同质化严重:8月10日,DREP基金会联合创始人徐小龙作为分享嘉宾做客499区块链小姐姐在线学习分享沙龙第五期,对话本征资本与金色财经。就“怎么看目前市场上层出不穷的区块链项目”这一话题,徐小龙表示:“区块链技术没有标准答案,对于一类实际问题就能开发一个项目,容易带来市场情绪、人才、资源的内耗。现在的问题主要有3个:

不注重落地。现在这个情况开始改善,只发一个ERC20的token逐渐不被大家买单了。但对于公链而言,TPS比大小的现象还是很普遍。

不考虑是否真的需要上区块链。无论是币改,reverse ico,或是从0到1的项目,要尽可能多衡量三角定理,其实很多问题用中心化策略反而更好。

同质化严重,没有差异化优势。尤其是对于公链赛道,相比统一公链,我更认同场景公链,高TPS是基础,不是全部。这个行业需要的是更多用户而不是投机者。[2018/8/10]

TheSandbox价值捕获主要有赖于三个工具,GameMaker、VoxEdit和Marketplace。玩家通过GameMaker创造自己的3D游戏,将其部署在自己的地块上,吸引其他玩家来玩,收取入场费来赚取平台tokenSAND。也可以通过VoxEdit来创建自己的NFT体素作品,挂售到Marketplace上进行交易,赚取平台tokenSAND。

火币自主数字资产交易所(Huobi HADAX)将于5月14日14:30上线 Republic Protocol:火币自主数字资产交易所(Huobi HADAX)将定于新加坡时间5月14日14:30开放 Republic Protocol (REN)充值业务。5月15日14:00在HADAX开放REN/BTC和REN/ETH交易。5月15日14:30开放REN提现业务。[2018/5/14]

价值捕获所涉资产

具体价值捕获还会涉及平台的三种资产,Land/Estate、平台tokenSAND和Assets/NFT。

玩家拥有LAND或者Estate可以在上面部署游戏、举办活动、展示自己的NFT等,其中LAND是一个单一的虚拟地块,多个虚拟地集成会成为Estate。对于没有LAND的玩家可以创建自己的Assets/NFT,包括实体ENTITIES、装备EQUIPMENT、可穿戴WEARABLE和艺术品ART。其中实体和装备需要花费平台tokenSAND购买必备材料催化剂CATALYST和宝石GEMS。

创建完成的Assets/NFT根据使用的催化剂CATALYST的等级不同划分为传奇Legendary到无None共五个等级,根据宝石GEMS的类别不同划分为力量POWER、防御DEFENSE等五类四个等级。

纪念碑Lululand的详情页

价值捕获的主要玩法

当前,TheSandbox中的主要玩法有四种:

第一,作为游戏创作者,在自己的LAND或者Estate上面部署游戏赚取SAND,或者出租自己的LAND收取佣金;

第二,作为游戏玩家,参与免费游戏有概率获得SAND,再参加收费的游戏;

第三,作为Assets创作者,创作NFT后挂售交易以赚取SAND;

第四,作为投资者,买入Land或者平台资产,低卖高卖。

基金激励计划及融资情况

据官方消息,当前TheSandbox已赞助18个游戏和100多位创作者。

TheSandbox母公司AnomicaBrands今年共计完成三轮融资,累计获得2.03亿美元融资,估值达到22亿美元。TheSandbox也在今年完成B轮融资,获得9,300万美元。

5月,AnomicaBrands以10亿美元估值,获8,888万美元融资;

7月,AnomicaBrands再次以10亿美元估值,获得5,000万美元融资;

10月,AnimocaBrands获得6,500万美元融资,估值升至22亿美元;

11月,TheSandbox获得由软银愿景基金2领投的9,300万美元。

未来发展

据FootprintAnalytics数据显示,当前TheSandbox以59.8亿美元的市值成为PlaytoEarn的游戏中第二位,超越Decentraland仅次于AxieInfinity。

FootprintAnalytics:MarketCapofTheSandbox(SAND)andOthers

TheSandbox保持趋势发展,未来必然会成为盘点元宇宙游戏而无法跳过的存在。笔者留意了TheSandbox官网发布的Romap,除2022年上线启动DAO治理外,直至2023年均无其他较大的创新,这可能会导致TheSandbox的发展局限于GameFi或者虚拟地块的领域,而非可能成为元宇宙中不可撼动的大家。

同时伴随着游戏定位的元宇宙项目只增不减,TheSandbox要想成为长青树,除了延续现在的优势外,或许还可以考虑打造自己独一无二的项目特色。譬如,集成元宇宙社交,升级为多栖发展的现象级项目。?

以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。

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