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BANK:Web3迷思集(一):在Web2中我遇到了什么问题?_CryptoBank

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原文作者:侠客张

原文来源:不确定思维

什么是web3,目前我感觉并没有一个相对准确的定义。毕竟新事物都是在演化中不断清晰的,如果能准确定义,说明它已经基本成型,相对的机会空间也就不会很大。

上周美国会听证会上,BrianBrooks(CEOBitfuryGroup)直接给出了WEB3的定义:可读写、同时可拥有,相对WEB1的只读和WEB2的可读写,让普通用户一下就能听懂概念。这是目前相对被接收最广泛的一个解释。

在这样的一个高规格场合能让在场听众直观的理解,并直接引导到要让WEB3革命发生在美国,这是一个具有划时代意义的里程碑。

在Web2中我遇到了什么问题

对于web3要做成什么样子,目前我也不是很清楚。不过对于传统的web2应用,我个人到是有很多槽点,感觉在目前的互联网应用生态中是较难解决的。

Mysten Labs与Web3游戏生态系统Metagame Industries达成合作:3月6日消息,Web3基础设施公司、Sui Network开发商Mysten Labs今天宣布与Web3游戏生态系统Metagame Industries达成合作。

通过这次合作,Metagame Industries将在Sui平台上开发一款基于Web3的RPG游戏Abyss World。获得AMD、微软和IGN支持的Abyss World致力于成为Web3中一款3A级RPG开放世界游戏。(Business Wire)[2023/3/7 12:45:43]

拿我个人的内容输出来说,在微信的公众号我会输出文章,这些都是免费的,记录一些自己的感想。

基于公众号来做付费社群是很难的,它没有群组的概念,只能单篇文章进行付费,没有会员制度。因此选择知识星球做了一个付费社群。

数据:11月份全球Web3领域融资总额为10.34亿美元,环比增长21.65%:金色财经报道,据财联社创投通统计,11月份全球Web3.0领域融资总数量为71笔,融资总额为10.34亿美元,环比增长21.65%。

从细分赛道来看,13个区块链基础设施项目获得4.56亿美元,成为融资总额最多的领域。德国3个项目获得2.11亿美元融资;中国10个项目获得2.04亿美元融资,成为融资额增长最多的地区,环比增长超过4倍。从轮次来看,11月份的融资主要集中在种子轮和战略轮,占比分别43.67%和12.68%。

根据此前财联社的统计,10月全球Web3市场共融资8.5亿美元。[2022/12/8 21:31:10]

星球的问题是过路费很贵,要收20%手续费,如果是苹果用户,还会再加收30%手续费,一半的会员费都被商家赚了!

Web3信息基础设施协议RSS3将于2月12日22时在Copper启动TLA:2月9日消息,Web3信息基础设施协议RSS3宣布将于2月12日22时在Copper平台启动首次Token发行拍卖(TLA)。本次TLA将采用BLBP(Balancer LiquidityBootstrapping Pool)机制,起拍价为0.6美元,初始权重将设置为95:5(RSS3/USDC),随着TLA的持续时间逐渐减少至最终50:50的权重(当购买需求不断产生时,RSS3的价格也将相应提高,待需求为0时,RSS3的价格也会降低)。本次TLA将于2月15日22时结束。

此前报道,2月7日,根据RSS3官方博文,发行Token总量为10亿枚,其中64%将分配给社区,团队约分配15%,种子及私募轮投资者约分配15%,创始公司NaturalSelectionLabs分配5%,项目顾问分配1%。大部分Token将被长期锁定,并在5年内释放完毕。未来协议生态及金库的增长将来源于增值服务、SocialFi活动及交易税收等多个方面。[2022/2/9 9:40:26]

知识星球的内容发布界面做的并不是很好,不能像专业的内容发布网站支持各种格式优化。如果把教程直接发在星球内,看起来非常不友好。

Clover收到Web3基金会捐赠,将在上半年推出主网v1.0:3月3日消息,基于波卡生态的DeFi项目Clover表示收到Web3基金会捐赠,将在上半年推出主网v1.0,为未来的DApp建设和集成其他网络做准备。[2021/3/3 18:10:55]

因此还需要找一个相对好用的带有认证机制的内容发布平台,目前选择的是notion。

以上3个工具解决的是3个问题:

公众号解决了内容触达渠道、宣发引流的问题

星球解决会员制社区交流的问题

notion解决了带有认证机制的内容发布和浏览的问题

对于付费用户来说,要维护不同的账号,牵扯了多个应用。对于收费者来说,要在不同渠道维护会员的信息,识别会员期限和授权等,较难实现自动化的账号体系关联和自动授权。

Web3 基金会公布波卡平行链上线流程:官方消息,Web3 基金会公布波卡(Polkadot)平行链的上线流程,当确信测试网平行链运行顺利且代码已完全经过审计和基准测试时,就会通过链上治理提交一份关于启用平行链和 Kusama 上的 Slot 拍卖的投票,之后将部署第一个公共平行链,并通过链上治理在 Polkadot 上开始 Slot 拍卖。目前的目标是,Polkadot 上有大约 100 个平行链 Slot 可用,平行链 Slot 租约将根据为期两周的蜡烛拍卖进行保障。一开始,大约每两周会举行一次拍卖。单独的平行链 Slot 最多只能租用两年(每 6 个月一次)。在租约结束时,Slot 将归还用于拍卖,而如果团队希望保留 Slot 的话需要再次参与竞标。随着平行链在 Polkadot 上的运行,该网络的发布将按照其最初的设想和设计正式完成。未来的升级,包括全功能的 XCMP 和平行线程,可以在代码完全开发、测试、基准测试和审计完成之后通过网络治理来启用。平行线程功能可能会在平行链上线几个月后再启用。[2021/2/23 17:43:04]

因为不同体系间的数据不连通,只有收费者自行维护。

有没有一个应用同时能满足以上的需求呢?我个人目前还没发现较完美解决的应用,即便有一些,都在某一个方面不尽人意。

web2的大多应用,都是在某一个方向上很擅长,如果要把他们组合起来用,相互之间的墙很高,内容的引用也都有很多限制。

我所参与的很多付费社群,从形式上大多也看到的是类似的问题。比如基于微信的一些付费社群,内容大多发在群里,其实爬楼很辛苦。

有勤劳的小伙伴会把内容放在石墨等共享文档里,这也带来了新的问题。文档如果分享出去,不付费的依然可以看。如果要做授权,没办法自动读取群成员,手动的太耗费精力。

说实话,基于微信的付费社群,我感觉都是在玩流量变现,赚新用户的钱,每一期吸引新用户来,对于老用户的服务真心很难做好,毕竟这样一个载体就不具备持续服务能力。

WEB3的可能性

还是拿我上面说的知识付费这个例子说,一个知识付费社群最基本要素包括:收费内容、已付费用户账户、未付费用户账户、已付费信息等。

拿我的案例来说,收费内容在notion里、已付费用户账户和付费信息在星球里、未付费用户账户在公众号里,这些应用间的数据是不互通的。

如果用web3的思想来做这事,用户可以直接使用加密钱包作为账户。可以采用NFT或token的方式进行付费。内容载体在与用户钱包交互签名后,验证账户是否有相应的NFT或token,有可以浏览,没有不可以浏览。

通过以上的解耦,收费内容可以轻松的实现会员管理和付费内容的自动查看。只要应用支持钱包验证和特定token授权即可。

这种方式首先摆脱了特定平台对用户的绑定。拿星球来说,已经在这里付费,这些费用就无法迁移到其他平台,即便对平台不满意,也较难割舍,毕竟有费用在里面。

如果采用了web3的这种方案,实际支付记录在区块链上,不属于具体应用,价值层只要全部支持底层区块链的应用都可以识别。

这样更有利于新应用的竞争,只要产品做得好,随时都会有创作者可以直接迁移过来。

在这个例子中,用户自己拥有了对付费信息的自主权,它可以跟随用户钱包去访问不同的应用,而不仅仅是只限于一个单一应用。

再举个不恰当的例子,如果当初ofo采用这种方式收费,用户存款实际就是在一个NFT中。其他单车公司也可以使用这个NFT作为扣费依据。ofo不能用,依然可以去其他应用使用。

可拥有,最基本的权利就是账号等身份信息的可拥有。我们现在使用的几乎全部互联网应用的账户,都不是我们个人拥有的,数据全部归互联网公司所有。

在web3中,加密钱包目前是最直观的账号,我们拥有私钥,因此我们拥有我们自己的账号,这是应用无法删除和伪造的。

如何变化

最容易发生的变化应该是直接嫁接metamask认证,web3的认证方式相对比较好改造,比如discord频道里的各种认证,可以直接验证钱包地址和钱包中是否有某种代币。

复杂的是应用端的原生兼容,比如直接采用web3原生的认证方式,采用基于token的授权体系等等,这就需要应用在设计时就考虑。老的web2应用改造起来相对比较困难。

web3世界,我个人认为会出现很多小而美的应用,他们通过加密钱包有机的组合在一起,根据用户的不同需求,可以自定义出很多不同的用法。而不需要等一个大应用出新版本来满足用户的新需求。

简单点来说,就类似微信早期没有朋友圈,但其他应用做了个朋友圈,直接嫁接微信用户体系使用。微信用户也可以直接给discord用户发送信息。这可能只有web3的架构模式能做到。这里微信就是一个web3生态下的消息应用,它的用户不属于服务商,而属于用户个人。用户想使用谁的第三方服务,由用户自己选择。

那如果是这样的一个生态,服务商怎么赚钱呢?

以前服务商收集用户时间,贩卖广告。新模式下用户不愿意出卖时间了,服务器是直接收服务费?

那有其他不收费且好用的应用,用户就会很快的跑走。服务商怎么活呢?如果活不下去,能开发出好用的应用么?

很可能,服务商最终会依靠DeFi的收益来盈利,用户使用应用时,是暂时的托管了资产,这些资产就可以被用于赚取收益。服务的好,用户继续托管资产,服务的不好,用户走人,收益变少。这样也可以激励服务商不断提升服务。

这也只是我假想的一种可能而已,仅仅是假象而已~

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