近日,伴随着EDG夺得英雄联盟S11全球总冠军,国内玩家高呼“银龙重铸,骑士归来”的同时,英雄联盟首部动画剧集《双城之战》开播后收视率登顶52个国家,霸榜热搜。一时间,游戏领域再次被推向高潮,而圈内也引发了关于“游戏”、“元宇宙”和“Web3”的思考。
11月12日,来自英雄联盟发行商RiotGame的全球业务与企业发展前主管BrianCho发布了他的一些思考,以下是全文编译。注,BrianCho也是早期风险投资公司Patron的联合创始人以及A16Z前合伙人。
所有的游戏玩家都已经习惯了web3,只是他们还不知道而已。
以下是关于为什么游戏玩家能成为web3的真正粉丝,以及为什么这很重要的一些思考。
(前言)在过去的7年里,我一直在Riot公司帮助LoL/Valorant的运营,我是一个终生的游戏玩家。
Upbit运营商Dunamu已被指定为增长受限集团,并受韩国公平贸易法约束:4月27日消息,韩国交易所Upbit运营商Dunamu已被指定为相互投资受限的商业集团,并受韩国公平贸易法约束。韩国公平交易委员会今日宣布,将从5月1日起将总资产5万亿韩元以上的76个企业集团指定为对象企业集团,其中,总资产10万亿韩元以上的47个集团被指定为增长受限集团。Dunamu被指定为主要虚拟资产交易集团中首个被指定为增长受限的集团,由于虚拟货币热潮导致营业利润和现金等价物增加,其总资产增加到约108225亿韩元。
此前消息,韩国考虑对加密独角兽Dunamu进行限制,以解决垄断问题。(韩联社)[2022/4/27 5:14:36]
人们对web3持怀疑态度,这是有道理的--我们还在起步阶段。尽管如此,我还是乐观地认为web3会给玩家们带来新的积极的体验,原因如下:
BitMEX前COO Angelina Kwan加入Deribit的投资者集团董事会:BitMEX前首席运营官(COO)Angelina Kwan已加入期权交易所Deribit的投资者集团董事会。(The Block)[2020/6/26]
1.大型多人在线游戏?元宇宙
我们此前花无数个小时在MMO上找乐子,但现在“metaverse”已经准备就绪。
WoW、RuneScape、LoL、MC、DotA2、Clash
我们的另一种生活,我们为获得对我们而言意义重大的地位/奖励而努力多年,但却没有转化为现实世界的价值/所有权。然而,Web3可以改变这一点。
2.原生的虚拟货币?代币和钱包
虚拟货币在现代免费游戏中普遍存在,但不提供现实世界的价值。
深圳区块链周 | 酒为·BitZ 2020无套路酒局成功开启:2020年6月19日,金色财经在深圳这座开放的城市举办了为期5天的深圳区块链周,以开放的态度,聆听行业的脉搏。
在深圳区块链周期间,由BitZ举办的 酒为·BitZ 2020无套路酒局”,会上泰迪帮主表示,其一心打造的币圈最有温度的社群-泰迪军团,与BitZ一直以来坚持的以用户本的初衷不谋而合,期待BitZ未来推出更好的产品。其个人的目标更是将泰迪军团打造成行业内的“黄埔军校”。在此之前泰迪帮主已获得了金色财经独家主播、金色财经影响力第一主播、币世界第二届最佳分析师等殊荣。更是创造了一年内资产翻40倍,实现从20万至800万的神话。
深圳区块链周旨在打造一个提供行业上下游交流的平台,联合社会各界力量,塑造行业品牌,代表行业发声,通过聚合的力量,助力行业的发展。本次活动汇聚了业内外多个领域的企业翘楚和行业领袖,在这片开放的舞台上展现独特的价值,以创新发展、合作共赢的理念,携手共筑区块链行业的宏伟未来。[2020/6/21]
而Web3游戏代币如今已通过在国外创造新的就业机会,为现实世界的价值做出了贡献。
美国财长耶伦:加密交易所的失败表明需要监管:金色财经报道,美国财长耶伦表示,加密交易所的失败表明需要监管。在适用现有法规的地方,必须严格执行(加密)监管措施。加密市场也应受到同样的保护。政府需要迅速采取行动,填补监管空白。加密市场事件的溢出效应有限。美国金融稳定委员会最近的报告警告了传统金融系统和加密市场之间相互关联的风险。[2022/11/17 13:14:55]
3.玩家愿意为“有趣”克服上机障碍?购买NFTs/学习DeFi
玩家愿意忍受痛苦的上机过程,如安装mods来玩他们喜欢的游戏。
而web3中有趣的部分对新人来说并不容易获得,包括收益耕种、质押等。
4.熟悉/复杂的游戏经济/设计?代币经济学/代币设计
与精心设计的代币类似,伟大的游戏有激励结构,可以让玩家持续参与多年。
游戏者习惯于世界级的激励设计和优化最佳结果的大师。
5.花数小时重新混合/修改游戏?可组合性
除了mods,我们还可以考虑一些最流行的现代游戏。在这些游戏中,创造不是功能,而是核心玩法。
在web3中,修改游戏和IP,你将得到激励,而不是被惩罚。
6.虚拟物品鉴赏家?NFT鉴赏家
游戏玩家已经花费了数千亿美元从发行商和公司那里租用虚拟道具。
现在,NFT赋予了游戏玩家们实际的所有权和流动性。它们还通过剔除一些中介机构给予了独立游戏开发者代理权。
7.传统游戏中的拍卖行?交易所及市场
游戏者不仅习惯于游戏经济,而且习惯于金融市场。
WoW=拍卖行
EVEOnline=市场
RuneScape=大交易所
我怀疑一些最好的NFT交易员正是MMO上多产的交易员。
8.公会/论坛/Discord?DAO的权力使用人
MMO玩家是原生的合作者,游戏公会也有着强大的系统,从协调突袭、分配等级、分配战利品等。
w/DAO,你不再受制于公会会长的摆布!
9.游戏者身份?匿名/假名/声誉
游戏和web3通常是精英化的;你在现实生活中是谁并不重要。游戏中的贡献越大,你的声誉就越好。
现在在web3的贡献越大,你的声誉和奖励也会越大。
10.游戏玩家的meme和语言?web3的meme和语言
gg,ggwp,glhfgm,gn,wgmi
web3中的积极氛围和能量与网络上的其他任何东西都不一样!
11.在复杂的实时多人游戏情况下做出决策?投票,空投
游戏者对在复杂的环境中为一个目标而合作并不陌生。
在web3中,那些能与他人有效协调的人往往是最成功的。
12.游戏开发路线图?web3开发路线图和白皮书
最好的游戏开发者是那些一贯承诺不足而交付过多的人--这在web3游戏中会更加明显,因为社区会通过用他们的代币投票来"制造"最关注玩家的游戏。
13.创作者经济的早期采用者?社交代币
Twitch和YouTube都从早期web2游戏影响者的崛起中大大受益。
而Web3原生影响者将得到更好的、更加多样化且覆盖面更广的补偿,看看AxieInfinity的影响者就知道了。
14.热情的用户群?社区主导的治理
顶级MMO已经在进行合作管理了,比如老式的RS就通过游戏内的投票进行每次更新。
玩家的声音可以帮助识别明显的局和围绕web3的辩论。
15.游戏开发者?web3建筑师
区块链、移动应用、免费游戏、社交,以及游戏赚钱。新的技术/商业模式的好坏只取决于游戏开发者如何利用它们。由于并非所有的免费游戏都是掠夺性的,因此对web3使用绝对化的说法是没有意义的。
16.小结
@Jasonoliver和我都看好web3的创始人为游戏玩家建立的网站,因为游戏玩家已经习惯了web3的基本元素。Web3建立在游戏玩家已经知道的那些元素上。
最后,感谢@magdalenakala、@BoredElonMusk、@blakeir以及@KentitoRollins的评论!
本文来自元宇宙之道,星球日报经授权转载。
亲爱的BitMart用户:BitMart将于2021年11月19日首发上线代币WorkQuest(WQT)。届时将开通WQT/USDT交易对.
作者|?陈丽姗??编审?|于百程?排版?|?王纪珑琰2016年4月,众筹达1.5亿美元,史上首个去中心化的组织TheDAO出现,其作为开源的分布式软件存在,开展风险投资基金.
据CoinDesk11月15日消息,加勒比海岛国巴巴多斯外交和外贸部周日与Decentraland签署了一项协议,以建立其数字大使馆.
亲爱的BitMart用户:BitMart将于2021年11月18日上线代币EthereumNameService(ENS)。届时将开通ENS/USDT交易对.
本文来自TheBlock,原文作者:YogitaKhatriOdaily星球日报译者|念银思唐 摘要: -为游戏发行商提供区块链解决方案的Forte完成7.25亿美元B轮融资.
亲爱的BitMart用户:BitMart将于2021年11月17日首发上线代币EverGrowCoin(EGC)。届时将开通EGC/USDT交易对.