电子竞技和Crypto行业是两个不断需要交叉突破的行业。除了在AxieInfinity等公司的引领下,传统的电子竞技和游戏正在寻找新的合作方式。
本周,Coinbase通过与电子竞技组织TeamLiquid建立新的合作伙伴关系,扩大了与电子竞技之间不断增长的联系。
Coinbase与TeamLiquid的合作是一项为期四年的协议,强调了“游戏和对Crypto感兴趣的观众的重叠”,毫无疑问是一个正在增长的市场。TeamLiquid有一个在线市场,Coinbase将与该市场集成以实现Crypto支付。同时Coinbase与TeamLiquid还将围绕粉丝研发新技术。
TeamLiquid的首席执行官兼共同所有人SteveArhancet表示:“Crypto对我来说曾经是一个新的事物,但是当我开始仔细了解它的时候,我意识到它并不是一种昙花一现的时尚,它就在这里,将来也会如此。与Coinbase一起,我们希望能够为TeamLiquid粉丝揭开Crypto的神秘面纱。”Liquid主要在英雄联盟、Valorant和Fortnite中进行电子竞技。
今年早些时候,Coinbase与CS:GO组织者BLASTPremier合作,首次涉足电子竞技和游戏领域。之后,Coinbase通过与电子竞技锦标赛组织者ESLGaming进行交易,锁定了今年剩余的和明年关键的ESL活动的Coinbase品牌冠名。
ESL是全球电子竞技赛事中最知名的赛事之一,并逐渐展开了他们通常的活动日程,最近一次是与DreamHackAnaheim合作。目前还没有宣布Coinbase参与DreamHack活动的任何形式,因为DreamHack的合作伙伴尚未披露。
此外,本周的合作也不是Coinbase在该领域的首次合作,该交易所已经与EvilGeniuses和BIG达成了合作。
Coinbase像这样的伙伴关系绝非独一无二,但绝对值得关注。Cardano在9月份的Cardano峰会上公布了与电子竞技平台Rival之间的合作。
近年来,电子竞技组织越来越热衷于与Crypto领域达成合作伙伴关系。6月,Crypto交易所FTX与电子竞技组织TSM签署了一项大规模的、史无前例的冠名权协议,将组织更名为TSM.FTX。这一合作关系是FTX的众多重大体育整合之一,在为期10年的TSM冠名权交易期间,FTX斥资超过2亿美元。
游戏和Crypto正在继续以惊人的速度共同成长。
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撰文:Cati,编辑:南风可扩展性的「三难困境」存在于所有区块链网络中。区块链L1(主网)推进可扩展性的难度越大,在该网络上运行一个全节点的最低硬件要求就越高.
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