译文出自:登链翻译计划
译者:翻译小组
校对:Tiny熊
本文讨论Solidity的类特性,Solidity是以太坊区块链的默认智能合约语言。
背景
在Datona实验室的SoliditySmart-Data-Access-Contract模板的开发和测试过程中,我们探索了使用类的技术,就像在传统的面向对象的编程语言中一样。例如,我们希望能写出类似这样的代码:
import"ContractOwner
...}
在这个例子中,ContractOwner和Partners是我们想要使用的类。
一个类将相关的代码和数据封装在一个实体中。
关于这个的实现将在下面的例子中进一步探讨。
为什么在Solidity中使用类?
因为我们很习惯在OOP开发中使用类,并且想要继续以这种方式来开发,因为它很好用。
对于为什么要用OOP编程,其可能的原因有很多。参考wiki中的面向对象编程。
在Solidity中使用类有什么好处?
我们发现,OOP是非常熟悉、自然的,通常可以减少错误率,便于独立测试,并能重用。
在Solidity中使用类的缺点是什么?
主要的缺点是可能会使我们不去完全使用Solidity的编程范式。
还有人担心,大量导入文件会成为维护的噩梦。
最后,Solidity合约通常非常简单,而导入文件可能会增加不必要的复杂性、成本和文件管理。
尽管如此,我们认为值得探索各种可能性,即使只是为了拒绝它们。
Solidity类特性
Solidity已经有很多与现代OOP语言非常不同的特性,如:合约、可支付账号;执行的Gas消耗;永久存储;全局执行等等。
然而,合约不是类,因为Solidity有函数调度程序和其他开销,调用其他合约的函数是非常昂贵的。我在另一篇文章中有提到过“Solidity函数的Gas消耗”。
Solidity提供了哪些功能来实现将代码和数据封装在类里呢?
下面我们将开始探讨:
1)导入文件2)合约继承3)将库附加到结构体
在所有这些功能中,数据和函数都可以使用类似类的点符号。例如:myClass
...}
1
...}
包含内部函数的库将与合约的字节码一起被打包。这些将在(3)中讨论。
2)合约继承
在Solidity中,有两种方式可以有效地提供类特性,一种是_继承基础合约_。
被继承的基础合约是一个普通合约,包含数据和可以作用于这些数据的函数,但通常是不完整的,或者说只是完整合约的一个片段。恰当的文件命名习惯是很有用,可以清楚知道哪些合约是作为可继承的基础合约。
我们还可以把继承当做对象组合来使用,这在下面的例子中会讲到。
3)将库附加到结构体
这是另一种有效提供类特性的方式,这种方式是创建一个结构体并附加一个库,库中的函数接受该结构体。这就是_将一个库附加到一个类型_。
在希望使用该类的合约中,声明了结构体的变量,并可提供结构体作为参数来调用库函数。
Solidity提供了一个编译器指令,以支持使用点符号调用库函数,这就是usingfor(usinglibraryforstruct)。这个功能也可以用于扩展标准类型,例如,usingNumbersLibforuint。
看看下面的例子。
一些使用Solidity类特性的例子
我们用一个简单的合约来演示类特性技术。
这个版本的合约,使用一个叫做ContractOwner的基础合约和一个叫做Partners的组件类。
import"ContractOwner
functionaddPartner(addressaccount,stringmemoryinfo)publiconlyContractOwner{partners
functiontransferToPartner(addressaccount,uintamount)publiconlyOwner{require((amount>0)&&(amount<=total-allocated));partners
functiongetPartnerBalance(addressaccount)publicviewreturns(uint){returnpartners
functiongetPartnerInfo(addressaccount)publicviewreturns(stringmemory){returnpartners
}
注意,我们从不同的文件中导入了这些类。
ContractOwner是一个继承的基类,PartnersFuns是一个函数库,它附加在Partners结构体上,后面列出了这些文件。
没有Solidity类特性的例子
对比上面的EasyShareLib版本的合约,下面的EasyShare版本没有继承基础合约,也没有附加库到结构体。
contractEasyShare{//ContractOwneraddressprivatecontractOwner=msg
//PartnersstructPartner{addressaccount;stringinfo;uintbalance;}Partnerpartners;uintpublictotal;uintpublicallocated;constructor(uint_total)public{require(_total>0,"Suppliedtotalmustbe>0");total=_total;}functionfindPartner(addressaccount)internalviewreturns(intindex){uintlength=partners
return-1;}functionaddPartner(addressaccount,stringmemoryinfo)publiconlyContractOwner{require(findPartner(account)<0,"Alreadyexists");partners
functiontransferToPartner(addressaccount,uintamount)publiconlyOwner{require((amount>0)&&(amount<=total-allocated));intindex=findPartner(account);require(index>=0,"Thispartnerisunknown");partners
functiongetPartnerBalance(addressaccount)publicviewreturns(uint){intindex=findPartner(account);require(index>=0,"Thispartnerisunknown");returnpartners
functiongetPartnerInfo(addressaccount)publicviewreturns(stringmemory){intindex=findPartner(account);require(index>=0,"Thispartnerisunknown");returnpartners
}
这个例子中没有使用导入文件,总体上还比较简洁,但没有采用可重复使用的合约和库。
导入文件
将ContractOwner
...}
Partners
structPartners{Partnera;}libraryPartnersFuns{functionfind(Partnersstoragepartners,addressaccount)internalviewreturns(intindex){uintlength=partners
return-1;}functionadd(Partnersstoragepartners,addressaccount,stringmemoryinfo)internal{require(find(partners,account)<0,"Alreadyadded");partners
functionincBalance(Partnersstoragepartners,addressaccount,uintamount)internal{intindex=find(partners,account);require(index>=0,"Thispartneraccountisunknown");partners
functiongetBalance(Partnersstoragepartners,addressaccount)internalviewreturns(uint){intindex=find(partners,account);require(index>=0,"Thispartneraccountisunknown");returnpartners
functiongetInfo(Partnersstoragepartners,addressaccount)publicviewreturns(stringmemory){intindex=find(partners,account);require(index>=0,"Thispartneraccountisunknown");returnpartners
}
测试
要确保两个版本的EasyShare合约行为正确,方式相同。
Gas消耗量
我们测量了创建合约的Gas成本,然后添加10个账户,并向10个账户中的每个账户转移一些股份,然后获取10个账户中每个账户的余额和信息字符串。我们使用了我在另一篇文章——Solidity函数的Gas消耗中所分享的Gas消耗测量方法。
两个合约的消耗基本相同,除了Create和GetInfo在EasyShareLib中比EasyShare高一点。
Create成本比较高,因为调用库函数有更多的字节码。
GetInfo的成本较高,因为它是一个返回字符串的函数。通过额外的函数来访问库,字符串被复制两次。
GetInfo也比GetBalance高。这清楚地表明了使用字符串的代价,它是引用类型的变量,而不是值类型数据。
结论
使用Solidity的特性来导入包含继承基础合约的文件,并将库附加到结构体,这提供了我们在本文开头所期望的大部的类的特性。
我们推荐将它们应用于快速开发的实验性合约。
对于生产合约,你可能希望考虑将导入的文件扩展到合约中。
本文作者:JulesGoddard是Datona实验室的联合创始人,旨在提供智能合约来保护你的数字信息不被滥用。
本翻译由CellNetwork赞助支持。
来源:https://medium.com/coinmonks/class-features-provided-by-solidity-84ee97840666
参考资料
登链翻译计划:https://github.com/lbc-team/Pioneer
翻译小组:https://learnblockchain.cn/people/412
Tiny熊:https://learnblockchain.cn/people/15
面向对象编程:https://en.wikipedia.org/wiki/Object-oriented_programming
Solidity函数的Gas消耗:https://learnblockchain.cn/article/2716
CellNetwork:https://www.cellnetwork.io/?utm_souce=learnblockchain
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