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区块链:Async Art亚洲负责人Danni:为什么我们需要可编程艺术_zksync币发行量

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9月3日,Odaily星球日报联合36kr、CryptoArt.AI、IdleMystic、网易区块链、AnimocaBrands、DeHorizon、APENFT基金会、Torum等深度合作伙伴共同举办第一届OdailyNFT线上加密论坛「N-POWER」。活动集结了众多业界大咖,分享NFT赛道未来布局、市场趋势和生态展望。

其中,AsyncArt品牌大使和亚洲负责人DanniShinyaLuo表示:可编程艺术具备永久性、可追溯性和互动性,我们的愿景是让越来越多世界各地的艺术家和收藏家都能够接触和使用到这个新的艺术媒介。

以下为Danni演讲全文,经Odaily星球日报编辑整理,enjoy~

DanniShinyaLuo:大家好,我是Danni,AsyncArt的亚洲负责人,今天我来跟大家分享一下什么是AsyncArt上的可编程艺术。

链游Magic Fantasy完成300万美元私募融资:12月31日消息,Web3游戏项目Magic Fantasy完成300万美元私募融资,EasyCoins Venture参投,新资金将用于用户游戏开发、AIGC工具整合、市场推广等,通过集成AIGC工具可便捷将游戏内装备、道具生成为NFT。

据悉,Magic Fantasy是一款免费战略纸牌游戏,其游戏内置经济模式由游戏代币VOD和稳定币USDT支持,玩家通过在PVP游戏中获胜来获取激励。(digitaljournal)[2022/12/31 22:17:53]

简单来说,可编程艺术就是可演变、可进化的艺术。一直以来,艺术在本质上是静止的,但现在艺术可以随着外在数据的变化而改变外观,或者是对它的拥有人作出反应,这都是通过主图和图层的组合做到的。

在AsyncArt平台上,我们能看到的图中不断变化的作品,其实是一幅作品,但因为它有很多不同的layers,通过不同的组合形成不同的细节,通过不同的组合形成不同的主图外观。

Square Enix加入游戏区块链Oasys,致力于区块链游戏开发:据官方公告,全球游戏公司Square Enix加入游戏区块链Oasys,SquareEnix和Oasys将共同探索利用用户贡献在Oasys区块链上开发新游戏的可行性。

今年早些时间,Square Enix宣布未来的主要战略主题是探索去中心化游戏的发展,在区块链上建立代币化经济,并于2022年4月推出自己的区块链娱乐业务部门。[2022/9/12 13:23:38]

这是怎么做到的?

我们开发了由主图和图层组成的系统,主图是一件单一的艺术品,图层是堆叠起来形成主图的各个部分,我们看到的这一幅蒙娜丽莎的作品,它的主图有蒙娜丽莎本人和背景,这幅完整的单一作品,有三个图层,包括三个不同的部分。这三个图层堆叠起来,形成主图的图像。

可编程艺术品的主图和各图层,都是单独的艺术品代币,都可以被拥有和交易,艺术家们可以赋予各个图层独特的能力,这些图层能力可以被被拥有人触发,可以根据拥有人指令而改变图层的外观,这些改变可以自动的立刻反映在主图中。

Oasys完成2000万美元Token私募融资,Republic Capital领投:7月7日消息,由日本知名游戏企业万代南梦宫与世嘉联合推出的游戏专用区块链项目 Oasys 宣布完成 2000 万美元 Token 私募融资,本轮融资由 Republic Capital 领投,Jump Crypto、Cryptocom、Huobi、Kucoin、bitbank 和 Mirana Ventures 等参投。Oasys 旨在为玩家创造更好的区块链游戏体验,该公司正在开发创新解决方案,以解决 Web3 游戏交易速度慢、Gas 费用高和界面未优化等问题,同时为游戏开发人员、Web3 专家和区块链游戏公会构建可扩展的加密原生生态系统,其链上初始验证者包括 Bandai Namco Research、SEGA、Ubisoft、Netmarble、Wemade、Com2uS 和 Yield Guild Games。

此前报道,2 月 9 日,日本知名游戏企业万代南梦宫与世嘉推出名为 Oasys 的游戏专用区块链项目。该项目的创始成员包括万代南梦宫研究所所长中谷肇、世嘉副总裁内海修二、double jump.tokyo CEO 上野博信和 Thirdverse CEO 国光博尚。该项目将由具有开发 Tezuka Productions 和 NFT 的记录的 doublejump.tokyo 领导。Oasys 兼容 EVM,使用权益证明共识机制,并支持多链。此外,该项目将在区块链上为考虑发行和销售 NFT 的企业提供交易服务,不向用户收取费用。[2022/7/7 1:57:03]

我们再拿蒙娜丽莎举个例子,图层3是它背后的背景,比如今天有人收藏了这个背景图层,背景图层有三个不同的状态,包括晴天、下雨、下雪。收藏这个图层的拥有人,有能力选择想让它晴天还是下雨。当他做出这个图层改变的时候,在主图里我们马上就可以看到蒙娜丽莎的背景进行改变。

ZG.COM于12月22日上线GRT、EASY、HEGIC、FRONT:据官方公告,ZG.COM主板区于12月22日11:00上线GRT、EASY、HEGIC、FRONT,目前均已开启充币和提币业务。[2020/12/21 15:58:56]

除了人为的改变,我们还有自驱型的艺术品。除了人为决定外,我们可以用外在数据编程的这些艺术品的变化,比如艺术家可以设定蒙娜丽莎的表情,根据时间的推移做出变化,想象一下,她的表情在一天不同的时间里看上去不一样,可能蒙娜丽莎白天是微笑的,晚上是哭泣的,或者拉长到更久的时间,我们让它一年中不同季节的表情也可以不一样。甚至是更久,我们可以想象,一个艺术家做了一颗树的画作,进行编程,让这棵树在一百年的时间里慢慢成长起来,通过自驱型的艺术品,这些现在都是可以做到的。

为什么在AsyncArt上编程制作,作品价值又在哪里?我们分三个部分聊聊。

ConsenSys的PegaSys Ethereum套件即将进入微软Azure市场:ConsenSys今天宣布,其PegaSys Ethereum套件即将进入微软Azure市场。该工具套件具有面向企业的开源以太坊客户端Hyperledger Besu,面向商业用户的PegaSys Plus和用于管理以太坊上从账户到智能合约的所有内容的PegaSys Orchestrate。PegaSys Ethereum套件将与另一个ConsenSys产品Truffle一起进入市场。此外,用于以太坊的微软区块链开发套件(用于在网络上启动智能合约的扩展)现在包含了Hyperledger Besu。ConsenSys发言人表示,这些产品将帮助开发人员通过浏览器,监控器和仪表板部署多节点网络,以运行管理成熟的企业以太坊网络所需的工具。(Decrypt)[2020/5/8]

第一,坚不可摧的性质,也就是它的永久性。在区块链上做这些艺术品,通过去中心化的科技,让它们实现真正的永久性。我们知道,一幅油画可以保存很久,几百年甚至更久,但它可能因为火灾或事故毁于一旦。可编程艺术的指令存在于区块链上,它的图像可以存在于云端或世界上任何一部电脑的硬盘上,任何灾难都不会对作品造成损害。即使有人把你收藏的作品图片发布到网上,你也不用担心,因为任何人都可以在区块链上查证这个作品实际藏家是谁。

例如我们平台上的作品Block21,它是捆绑了AsyncArt独家可编程艺术作品的实体作品,可编程作品逻辑部分巩固了整个作品的永久性,使它去年在佳士得拍出超过12万美元的优秀价格。

第二,是它的可追溯性,利用区块链,可编程作品的完整历史都被记录下来,从它创始的那一刻起,包括这个作品经手过哪几位收藏家,艺术品的外观有过哪些变化,以及这些藏家和艺术品之间有过哪些互动,全部都被记录下来。在这之前,艺术品这部分是无价历史,从来没有被人拥有过,但现在我们可以去拥有它。

第三,是它的互动性。AsyncArt的作品可以对天气、时区、地理位置、统计数据的变化作出反应,我们现在看到的作品是MicahJohnson的画作,一个宇航员面向田野里的两兄弟,这幅作品每年在这两个男孩的各自生日上,都会有一个图层变化,显示每个男孩长大以后梦想成为什么。还有一个任何人都可以捐赠比特币的钱包,用二维码的方式显示在这上面,当他俩年满18岁时,他们会穿越这扇门,从图上消失,同时可以获得捐赠的比特币钱包的拥有权,他们可以用这个钱包里的资金实现他们的事业梦想,这是一个非常有意义的慈善活动。像这样强大、有实用性和意义的作品,现在可以通过可编程艺术的形态存在,这也是它的价值来源的一部分。

我们再来看看现实世界中还有哪些使用案例。

案例1,展示的力量。假如你有一个AsyncArt图层,它允许你改变一件著名的艺术作品。当你触发这个图层变化的时候,世界上数以万计的人可以建造同样的变化,包括欣赏这幅作品的博物馆、画廊参观者,或者目前正在下塌酒店内各个房间,有着数字艺术显示器的房间的住客,还有那些家里和办公室里也挂着数字艺术展示器的艺术爱好者们。当你触动了作品变化,它在全世界各地,在任何时刻都可以被人们看到。

案例2,互动的力量。比如一个著名的人,他创作了一幅画,作为创作者,他为自己保留了一个可以控制的图层。假如你是他的粉丝,你可以把这个作品挂在你的客厅里。有一天,这个名人得了一个奖项,为了庆祝,他们会触发一个图层更新,这个时候你可以通过作品看到变化,看到你自己收藏的作品对现实世界的事件作出反应,这是一个非常有震撼力的功能。其他的粉丝也会时常收集或变化、接触作品的其他图层,因为他们知道这样做的时候,正是在通过艺术品与名人进行互动。

案例3,社会实用中的力量。我们刚刚谈到慈善事业,细讲一下,比如一位艺术家为慈善事业创作了一幅画,他们设置了让这个图案根据某个现实世界的事件而改变参数。这幅画是为了野生动物保护协会做的,现实世界的事件设定为非法捕猎事件发生降低50%,虽然你不是作品收藏者,但你可以关注这个作品,因为它会自动追踪你关注的慈善事业的进展。关于这个作品的消息就会慢慢传开,人们也会去了解这个慈善事业,尽他们的可能进行捐赠和帮助。在许多人的共同努力下,他们对这个现实世界进而产生影响,很可能非法狩猎的案件真的减少了50%,这时就触发了作品图层变化,那也就是大家共同改变了这个可编程艺术作品,给予了它更多的意义和价值。

除了可编程艺术品之外,我们现在还有可编程音乐这个板块。这个方面其实也有很多的信息,我们以后有机会可以再细细讲一下这个部分。音乐其实也是和视觉艺术类似的概念,它会有很多的音层,音层也可以被拥有和改变。

最后,我们的愿景是让世界各地的艺术家和收藏家都能够接触和使用到这个新的艺术媒介。它的实用性潜力无限,让我们一起来挖掘,创造出更强大作品。

如果大家有任何关于可编程艺术的问题,可以加入我们的Discord频道,并在Twitter上关注AsyncArt,谢谢大家。

标签:ASYCARSYNC区块链oasys币价格Cardstackzksync币发行量区块链是什么概念

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