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NEX:Loot:NFT的即兴表演_DogDeFiCoin

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过去两周加密领域最热的莫过于Loot,前些日子还是诸如CryptoPunks这些头像热,瞬间就切换到文字NFT热。这是加密世界的节奏,让人眼花撩乱。

关于Loot,已经有很多朋友都有不少了解。简单来说,是文字NFT,它包含有一袋子物品(装备),不过只用文字来表达,样子如下图:

(Loot文字NFT的例子:#6969,LootProject)

样子看上去简单,甚至有些简陋。不过,截止到蓝狐笔记写稿时,当前的Loot的地板价为12.5ETH,大约接近5万美元一个,非常昂贵。

Loot是随机生成并存储在以太坊链上的冒险者装备。Loot最初发行上限为8000个,每个loot袋子包含8件物品:冒险者脚部、手部、胸部、颈部、头部的物品各一件,此外,还有戒指、腰带和武器各一个。

但是,它仅仅有几行文字,没有数值、没有图像或其他任何东西,这些都被有意地忽略。其故意省略的目的是让其他任何人去发挥。也就是说,基于这些不可篡改的文字NFT,其他人可以按照任何方式来阐释和使用它们。当然,这也是基于区块链无须许可和可组合的特性。

这些留白给予社区更多空间。有人说,这是NFT范式的革新,会有真正的冲击力。

免费领取的发行方式

Loot NFT开始生成时,它是免费领取的,除了必要的Gas费用之外,Loot的生成无须支付其他费用。在当时,任何人都可以领取#1到#7777号Loot NFT,而#7778到#8000号(共222个loot)由合约部署者保留。

Lookonchain:交易员GCR昨日从Binance提取3980万USDT:3月7日消息,据Lookonchain监测数据显示,交易员GCR昨日从Binance提取3980万USDT。该交易员曾于2022年3月份与Terra创始人DoKwon就一年后LUNA价格相较当日高低分别下注1000万美元,也在2021年11月市场顶部开始看跌市场和做空山寨币;曾提醒人们在FTX崩溃时提取资金。

GCR在其社交平台对此次提款表示,这并不是对任何个别交易平台的攻击,而是一般性的指导。人们应该学习自己保管加密资产。[2023/3/7 12:47:04]

当时甚至连网站都没有,领取也是通过etherscan上的合约进行。这种发行方式跟加密社区的精神相吻合,类似于当初Cryptopunks免费申领的方式。

开创性

在Loot出现之前,人们对NFT的想象力主要限制在加密收藏品、加密生成艺术品、游戏物品、域名等等。尤其是头像jgp、生成艺术品在最近一段时间火热。而Loot的出现宛如新大陆,打开了人们对NFT的想象空间。

在一开始,人们关注头像jpg类型的NFT,例如Cryptopunks、Pudgy Penguins、BAYC等,这些NFT实验利用了区块链的不可篡改等特性,来向人们展示用户的数字所有权;而随着生成艺术跟加密领域的结合,则出现了加密生成艺术品,这使得Artblocks平台上生成艺术品的爆发(比如Fidenza系列等)。

如今,Loot将NFT带入新境地。它为加密游戏或元宇宙等带来基础构建块。就开创性而言,它跟去年DeFi热时期的YFI给人们相同的冲击力。因此,它一诞生就在加密社区引起关注。

数据:LooksRare近30日协议收入达到3.16亿美元:2月12日消息,据Tokenterminal数据显示,NFT市场LooksRare近30日协议收入在所有DApp中位居首位,达到3.16亿美元,位居其后的Opensea、dYdX近30日协议收入分别为1.06亿美元、0.41亿美元。[2022/2/13 9:48:06]

Loot本身是一个加密世界的构建块,它无须许可,任何人都可以将它组合进加密游戏、元宇宙、NFT等各种项目中,开发者可以按照自己想要的方式去构建。同时,它不会专属于某个游戏,而会跟随其NFT的主人在任何游戏中使用。这是一个全新的模式。

Loot NFT没有艺术家或核心开发者的终极构建,它是开放式的。Loot本身是构建块,不是完成的作品,而之前的NFT,不管是Cryptopunks、Pudgy Penguins,还是Fidenza生成艺术品系列,都是完成的作品。

正因为Loot的开放性,给予它更大的想象空间。已经有一些社区用户使用它进行简单的构建,例如通过它构建出生成艺术品等。

总的来说,Loot让人们更清楚地认识到NFT可以作为加密游戏或元宇宙的构建块,它可以跟其他协议集成,也具有跨越协议的独立性,它只属于其NFT的所有者。例如,例如一把佩剑NFT物品可以在不同游戏中使用。

由于Loot是构建块,这意味着它有更多想象空间,可以利用它构建出各种可能,它跟挂在区块链上的画不同,它更具可变性。假设社区的热情能够持续,那么,loot有可能演化成一个社区拥有的游戏NFT平台。当然,这也是非常难的,我们在下面会提及。

Bloomberg Intelligence:2024年全球元宇宙市场规模可达8000亿美元:金色财经报道,据Bloomberg Intelligence分析,预计到2024年,全球元宇宙市场规模可达8000亿美元,这意味着年复合增长率将达到13.1%。需要注意的是,目前元宇宙还仅涉及在线游戏制造商、游戏硬件、现场娱乐和社交媒体这些主要市场,虽然它们都是元宇宙生态系统的关键部分,但随着互动体验的驱动,未来元宇宙市场还将包括相关计算、网络和支付公司作为其基础设施的一部分。(roundhillinvestments)[2021/11/1 6:24:41]

相比较而言,Cryptopunks是一个IP,是收藏品类的NFT,甚至连好莱坞的经纪公司都跟其工作室达成IP合作。而loot是开放式的NFT,没有什么品牌,也没有什么IP,它有的只是社区。

社区中有人说:Loot是NFT的即兴表演。而这个即兴表演未来会走向成功还是失败,则取决于社区的演化。没有人确切知道未来会发生什么。

Loot的数据

目前Loot的独立拥有者为2,561个,当前地板价为12.5ETH,随着地板价格上升,其日交易量也在下降。

(Loot的用户数,Duneanalytics)

AmberGroup推出Loot生态人物视觉化工具LootSwag:10月9日消息,加密金融服务商AmberGroup宣布推出Loot生态的工具Loot Swag,可对Loot内的装备进行视觉化,并生成一个人物头像。AmberGroup表示将创建一个标准,让更多的艺术家加入并上传自己的皮肤设计,并以NFT的形式进行交易,LootSwag的功能将对Loot、MLoot、SyntheticLoot持有者开放,任何人都可以创建自己的角色头像。[2021/10/9 20:17:14]

(Loot日交易量趋势,Duneanalytics)

(Loot的每日地板价趋势,Duneanalytics)

Loot的NFT估值探索

相对而言,目前NFT的估值方式往往按照其稀有性进行。比如社区会根据这些Loot袋子中的物品稀有性来对其进行价值的排序。不过随着它被逐步利用,价值的维度会越来越多,也许随着集成项目增加,有些目前价值不高的Loot NFT也有可能被挖掘出来。

社区中的开发者根据Loot袋中物品出现的次数,对稀缺性进行排序,如下图:

(来自github.com/bpierre/loot-rarity)

Bit.com衍生品平台加入Loop联盟支持充值快速到账:据官方消息,Bit.com平台已经正式加入Loop联盟,Loop联盟的目标是通过类似传统金融机构间清结算的方式解决区块链网络中交易拥堵、延迟、手续费过高的问题。目前,从Loop联盟成员平台通过Loop联盟地址充值到Bit.com平台已经实现快速到账,且零手续费,当前支持币种为BTC。

Matrixport推出的衍生品平台Bit.com于8月3日正式上线,已支持BTC永续合约和BTC期权合约。[2020/10/16]

在loot中,一共8,000个NFT,每个NFT有8件物品,总物品为64,000件。其中,普通物品一共30,237件,出现375次或以上;非寻常物品一共8,073件,出现次数低于375次;而稀有物品一共7,537件,出现次数低于358次;史诗级物品一共6,587件,出现次数低于101次;传奇物品一共6,189件,出现次数低于10次;神化级物品一共5,377件,只出现过1次。

Loot社区治理代币

Loot的社区治理代币为AGLD,首次分配给了Loot的持有者,当初其NFT持有人获得1万个AGLD。AGLD可以决定未来Loot生态的发展方向,也可以通过它实现对生态的支持。但具体如何发展,取决于社区。

基于Loot的一些尝试

上面也提到,在lootcharacter上,根据不同的Loot NFT可以生成不同的Character像素人,如下图:

(来自lootcharacter.com/)

基于Loot NFT跟生成艺术结合,可以推出生成艺术品,如下图:

(来自lootvisions)

More Loot

More Loot也是Loot创始人Dom推出的NFT,跟Loot类似,不过其数量很多,当前上限为1,316,005个,每年增发25万个,属于动态供应模式。目前其持有人超过1.8万人,在NFT领域位居前列。

The n Project

甚至还出现随机8个数字的文字NFT,其他人可以使用这些NFT进行构建,比如生成艺术等。

(The N Project的数字NFT:#668,LootProject)

(基于The N Project的NFT:#5563生成的生成艺术品,Voz作品)

Role

Role是账号角色NFT,一共10,000个,由用户创建,它利用Loot为其角色赋予装备。Role作为角色,由玩家创建,有3个性别、6个基本属性、6个种族、9个阵营、8个核心职业等。职业包括战士、法师、龙骑士等。

从Role的实践来说,加密游戏已经开始了可组合性的构建。未来是不是会出现技能和药水之类的NFT?

(Role和Loot的区别,来自R ole)

(Role和Root结合,来自Role)

上面我们提到了Loot的创造性,它的革新让人想到去年夏天的YFI,它同样给予加密社区冲击力和想象力。

那么,Loot是不是没有什么不足?这是不可能的。任何事情都有两面性。例如下面两点就是Loot的潜在的不足:

发行NFT容易,构建加密游戏难

现在Loot有一些社区支持者,目前其治理代币AGLD的持有人接近5,000个。持有过Loot的NFT的大约4,000多人。社区并不算非常庞大,如何激发人们的动力也是一个问题。

构建真正好玩的加密游戏需要耗费大量的人力和资金,这从何而来?这需要Loot有一个公共的财库,而这个财库可以支持开发者进行加密游戏或其他应用的开发。这是Loot支撑起价值的关键。

如果这些生态构建没有起来,那么,Loot的价值根基会在哪里?人们有这样的疑问也是可以理解的。

而其他的加密游戏是不是会主动利用Loot呢?也未必。Aaron是一位加密游戏的开发者,在他看来:“首先游戏内的NFT都要适配loot的主题和内容,其次NFT是游戏经济中很重要的一环。如果都让loot用户白拿走了,对于项目方没什么特别动力。即便是loot可以给项目方带来流量,但loot的流量也不算很庞大。”

在加密世界,不缺乏投机者,到处都是泡沫,那么,社区是不是有足够的动力或者组织力量自发形成可持续的发展生态?目前Loot没有明确的领导者,Hofmann是Loot合约的最初部署者,但他表示不确定自己会领导这个项目,只会在需要时候提供指导。

未来Loot会以何种方式将一组文字物品变成可以实现的体验,没有人知道会发生什么。如果Loot社区能够组织起来,以一种DAO的形式发展起来,那么,这将是DAO历史上的重大突破。

未来有意思的地方在于它会自己演化,一切都有可能。

各种Loot的诞生会不会稀释Loot的价值

加密社区很难有封闭性,目前不同的loot非常多,loot自身就有loot和 more loot;其他的loot,还有lootcreature,The N project…….

可以想象,更多主题和内容的loot还在路上,这些不同loot或许有机会在加密游戏和元宇宙中运用到。

需要特别提醒的是,NFT的实践还在早期试验阶段,充满着各种不确定性,且伴随很大的泡沫,也有极高的风险,能成功的项目是极其少的,不要投入无法承受损失的资金,控制好风险。

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