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ENV:日活排行第三的Splinterlands基础入门_REN

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大家好,我是佩佩,今天来说下P2E游戏Splinterlands的一些情况(翻译过来好像也有叫“分裂之地”),目前该游戏的日活在dappradar上排名第三,而且是所有dapp的排名,日活10万+且还在上升趋势:

因为本人目前属于青铜组,也仍在对玩法探索中,暂只能简单分享点入门的东西。

Splinterlands和Axie一样都是已经出来几年的老游戏了,它主要是卡牌对战,目前是做在Hive链上,这个链原先是从steem分叉出来的,这样说对老韭来说是不是稍微有点熟悉了,不过在什么链上其实不重要,他家的特色就是玩家可以根本感受不到区块链的存在,就像是正常的页游一样,邮箱注册下就可以了,顶多后面需要提币的时候绑下地址。

报告:5月莱特币每日活跃地址数已翻倍:5月14日消息,根据Santiment发布的报告,数据显示,5月每日活跃莱特币(LTC)地址数已翻倍,增长了40万。

对于这种情况,一种可能的解释是莱特币上引入了NFT的实验标准LTC20。在检查LTC供应分布时可以看到,持有0到0.001 LTC的最小钱包群体随着活动地址的增加而快速增长。这种相关性表明,LTC20确实可能是莱特币网络活跃地址异常背后的驱动力。[2023/5/14 15:02:02]

网站:

https://splinterlands.com?ref=peipei001

新手入场需配置基本卡片,门槛是10U,可以用信用卡(海外用户)和等值的各类crypto,他家是支持多链充入的,基本上主流一点的都可以,新注册好后会有指引,这里就不贴图了。

Santiment:Tether网络每日活跃地址数量降至两年内最低水平:2月9日消息,据区块链分析公司Santiment发推称,Tether网络的每日活跃地址数量已经降至两年来的最低水平,这或许意味着比特币价格即将上涨。从历史走势上看,当稳定币交易减少时往往伴随着比特币价格的上涨。[2022/2/9 9:40:55]

另外他家是有中文页面的,注册好后可以右上角设置下即可。

上图是游戏对战页面,在网站左上方找到对战点开即可,这个游戏的逻辑是比较简单的,就是点击Battle参与一对一对战,配置你手里的卡牌,每个卡牌都有不同的攻击防御属性,根据属性优劣来决出胜负。

游戏的撸点:

尽管反弹停滞 XRP的每日活跃地址数量仍在增加:数据显示,XRP的每日活跃地址(DAA)仍在增加,加密货币分析平台Santiment称,XRP是目前少数几个表现牛市背离的山寨币之一。8月24日,XRP的DAA攀升至7天来的最高点,达到9499。自2月13日该指标创建以来,XRP曾一度达到DAA高点70944。相比之下,XRP在2017年12月28日达到3.11美元的历史峰值时,只有50583个活跃钱包地址。(U.Today)[2020/8/25]

1. 每场对战胜利方会获得DEC(黑暗能量水晶)代币奖励,这个目前的市价是0.0076U,青铜级别一般赢一场会获得0.0几到0.1几的DEC奖励,比较少,但随着玩家等级的提升单场DEC奖励也会增加。

DEC由对战产出,可以提现交易,同时它也可用于平台内购买道具、购买租借卡牌。

动态 | 比特币链上指标上扬 单日活跃地址数破百万:据Tokenview数据显示,上周(2019.6.10-6.16)比特币链上交易热度有所下降,日均活跃地址数为802092,较上周上升5.02%;日均新增地址数为404545,较上周上升10.11%。日均链上交易笔数为339643,较上周上升1.1%;单笔转账大于100 BTC的日均大额转账数为1875笔,较上周上涨35.83%。 比特币活跃地址数在上周突破百万,而上一次比特币链上活跃地址数突破百万是在2017年11月底,随后比特币价格一路上涨,达到历史最高点。[2019/6/17]

获得的DEC会实时显示在页面上方:

注意他这里有个捕获率,这是一个防沉迷或者说是防止大量去刷DEC的机制,假如一场对战你获得0.2个DEC,如果捕获率是50%,那实际到账户的DEC只有0.1,短时间内不停的参与对战,这个捕获率会一直下降,只能等待时间去恢复。

朱啸虎:如果区块链是风口 肯定会诞生千万日活的应用:今晚,金沙江创投朱啸虎在“3点钟区块链社群”表示,以太坊算是区块链里比较成功的应用了,但是到今天为止技术上还有很多问题,而且在以太坊上跑的应用,除了发币之外,基本没有其他的应用能真正活跃的。如果说区块链是一个真的风口,那也肯定会诞生这样一个千万日活的应用。可惜,到今天为止我依然没有看到。[2018/3/7]

2. 完成每日任务可开宝箱

卡牌按金木水火土等元素分类(看颜色分辨就好),每天用指定元素的卡牌赢五场就可以获得一个开宝箱机会,奖品有DEC、药水或是卡牌之类的。

药水可以增加开宝箱获得更高收益的几率,除了从宝箱掉落之外,也可以使用DEC到药水商店购买。另外每个赛季末玩家也会按等级获得一定数量的宝箱。

对于不太氪金(充钱变强)的玩家来说,开宝箱可能会是目前主要的收入部分,它有几率一次开出上千DEC。

3. 空投SPS

SPS是游戏中的另一个token,它是做治理代币,总量2亿枚,目前市价在0.36U:

这个SPS团队在上个月末开启了一个为期一年的每日空投活动,根据你的游戏贡献(游戏内DEC持仓量、卡包土地等指标)以及质押的SPS量来分配,目前质押年化是在185%,看系统里的数据已经有4800万token是质押状态,不过需注意的是质押的token要全部解锁需要1个月时间(每周释放25%),所以如果选择stake需要事先想清楚。

下面再来说下对战的玩法:

点击对战可进入上图这样一个选卡页面,需要首先选择一个召唤师卡片,如果要完成任务的话选择和任务颜色相同的卡牌即可,然后可以再配最多6张怪兽卡。

怎么去配卡呢,注意对战左上角有个魔力值,像上图是14,也就是你所有卡的魔力值(每张卡左上角的数值)相加要小于等于14才能开战,也就是在这个魔力值的情况下尽可能配置属性最优的卡片,一般怪兽的第一个位置和最后一个可放血量比较高的坦克。

有三分钟时间选卡,配好直接点击对战:

直接按观看战绩就能看到比赛结果,赢家除了可以获得DEC奖励,还可以增加这个rating值:

不过如果输了,这个rating也是会扣掉,或是掉等级的。

关于怎样选择卡片提高胜率以及等级,本人还在摸索中,给两种方案,一是上油管搜关键词去看海外博主的研究学习,这个游戏歪果仁玩得还是挺多的,有个叫Crypto Simplified的博主可以去搜下历史视频。

另一个是抄作业,你输掉的时候把赢家的配比复制下来,慢慢打多了也就清楚了。

另外需注意的是,全靠基础卡片打的话,可能基本也就是青铜段位,要提升还是要氪金的,比如青铜往白银升,它还需要一个power值,这个指标看的是你买入或借入卡片的权重。

买的话好一点的价格还有点高,可以在市场中选择租借,很多一天也就1-2U的样子。

以上就是对于分裂之地基础的一些内容,最后来个简评:

1. 他家日活数据比较好,不过就像外星世界是有多号在玩的情况,多号撸每日任务获得dec,再靠dec获得SPS空投。

2. sps目前的估值不算高,感觉一方面是有多号的因素,另一方面对战而非盘圈模式,会少一些市场的FOMO,这种可能适合相对佛系一些,不追求短平快的玩家,不报太高的预期来参与,空闲撸点dec撸点空投我觉着是可以的。

其实加密游戏方面我个人会有点偏好能长期的项目,短平快的虽说也会关注,但会相对谨慎一点,今天暴涨不知啥时就凉凉的,玩多了,也还是逃不过大数定律。

3. 他家后面可能还会卖一些卡包之类的,感兴趣的也可以关注关注。

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